約 3,617,155 件
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/269.html
タンエーで出たんだしらなっかた。? - みずへび 2014-07-17 23 15 33 ザクごときに30000Pwwwwwwwwww払ったったwwww - 名無しさん 2014-06-09 21 46 21 Lv7装甲来たがコイツがどうなるか - ザクⅡ 2014-02-16 01 50 02 曹長03無課金ザクII lv4防御特化で使ってみたらヤベェ滅茶苦茶カタい!こいつは癖になる!! - 名無しさん 2013-11-18 16 44 20 曹長で無課金で防御特化って意味ないよ?曹長じゃ固くできるカスパもない、無課金だからスロット少ないからたかが知れてる、バランサーないからバズしかないし、無課金ザクより先ゲルレベル1の方が硬いし強いよ? - 名無しさん 2013-11-18 20 26 34 曹長ならザクで問題ないと思うけどね。先ゲルなんて階級が満たされてても出にくいから話にする必要はないしょ - 名無しさん 2014-01-08 17 23 22 ザクⅡLV7で、高性能バランサー付きました! - 名無しさん 2013-09-16 04 40 02 持たさせてもらってる武器の差があるからな。素ザクだってシュツルム持ってればけっこうな火力になるだろう - 名無しさん 2013-08-17 12 45 36 ヅダより弱いってどーゆーことだ? - 名無しさん 2013-08-16 00 08 10 ヅダより弱いでしょ。ゲームだから操作中のパイロット死亡がないだけで - 名無しさん 2014-06-25 05 16 20 バズーカ@@@ - 3倍の速さ先輩 2013-08-08 12 38 17 強い - aaa 2013-08-08 12 37 09 ガンダムまでなら倒せる - ぬ 2013-08-05 12 00 07 日付すら確認しないでどうのこうの騒いでる奴ってこんなにいるんだな…。恥ずかしい奴らだ - 名無しさん 2013-07-19 22 18 10 お前ら囮がどうのこうの言ってるコメの日付を見ろ。話はそれからだ - 名無しさん 2013-07-17 11 20 34 お前ら - 名無しさん 2013-07-17 11 19 37 少将大佐だらけの部屋でも普通に使えるけどな - 名無しさん 2013-07-16 12 37 13 お前が少将じゃないのはよく分かった。少将部屋でこんなの乗って準備完了したバカがいたら速攻で蹴るか退出するわ - 名無しさん 2013-07-17 11 18 46 ちゃんと上の文読んでから言えよ。初心者から中級者ってかいてあんだろ。上級者様はお帰りください。 - 名無しさん 2013-08-15 16 38 44 緊急ない時点でおとりにすらならない - 名無しさん 2013-07-15 09 24 20 S型と改がいる現状最序盤以外でこの機体を選ぶ理由は残念ながら無い… 効率よく囮として立ちまわりつつ緊急回避無し機体でそんなに粘れるくらいの腕があるのなら火力の出る機体で無双して欲しい(切実) - 名無しさん 2013-06-07 02 38 44 確かに固めれば囮としては最適 - 名無しさん 2013-06-07 02 18 15 豊富なスロットを防御パーツで埋めたバズ装備は、耐汎・耐格のオトリ・足止めとして猛烈に粘れる。決定打の有る仲間に随伴すればコスパの良い優秀なサポーターとして活躍できる - 名無しさん 2012-10-02 11 09 17 ザクがゲル出るまで最強の汎用機だしなぁ - 名無しさん 2012-10-06 21 25 37
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/438.html
ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用 基本評価(Lv6以前) Lv7以降について コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオンが開発した 人類史上初 の実戦用量産型MSである。 開戦に向けて 大量に生産されていた が、ジェネレーターの出力不足、排熱による活動時間の制限や運動性能低下などの問題点を残しており、開戦時には改良型であるザクIIが主力として配備された。ザクIIの配備が進むに連れて、補給部隊に作業用として使われたり、 特殊装備の試験機に転用 されるなど、華々しい活躍をすることなく最新鋭の主力機から一転、 「旧ザク」 などと呼ばれるに至った。しかし、前線においては 現地改修機などの活躍も多く見られ、終戦まで運用され続けていた傑作機である 。 捨て身のタックルはかなりの高威力。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 50 70 90 110 130 150 170 190 機体HP 3500 4250 5000 5750 6500 7250 8000 8750 耐射撃装甲 37 40 42 45 48 51 54 56 耐ビーム装甲 45 48 51 54 56 59 62 65 耐格闘装甲 48 76 104 132 160 188 216 244 射撃補正 8 格闘補正 73 76 80 84 88 92 96 100 スピード 200 スラスター 120 123 126 129 131 134 137 141 旋回速度[°/秒] 70 75 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 一等兵07 上等兵06 伍長03 軍曹03 曹長04 少尉05 少佐05 大佐02 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 30% 10% 10% 7% 6% 5% 3% 2% 必要開発費 5200P 7300P 9400P 13600P JPY309120000P 20500P 25000P 66500P 復帰時間 6秒 6秒 7秒 9秒 11秒 12秒 14秒 16秒 NEW MSボーナス 1400 1600 2000 2400 2800 3200 3600 4000 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 10 11 12 13 23 25 26 27 中距離 8 9 10 11 16 18 19 20 遠距離 8 9 10 11 12 14 15 16 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 クラッカー LV1 1000 5.5秒 3 13.0秒 80 武装切替:0.6秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 LV5 1300 LV6 1350 LV7 1400 LV8 1450 ヒート・ホーク LV1 1000 2.5秒 - - - 武装切替:0.5秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 LV5 1300 LV6 1350 LV7 1400 LV8 1450 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 Lv2以上からは脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv3 5~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 Lv2以上からは脚部負荷発生後の回復速度向上 クイックブースト 1~8 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 ホバリングダッシュLv2 1~4 回避行動後の最大継続時間を1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 5~8 回避行動後の最大継続時間を1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 格闘連撃制御Lv1 1~5 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 格闘連撃制御Lv2 6~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 高性能バランサー 7~8 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ、隙が減る。 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 備考 機体情報 記念すべき史上最初の実戦用MS。ミノフスキー粒子と合わせ、人類の戦争形態を一変させた。黒い三連星や青い巨星が名を上げたのもこの機体での戦果による。 当初は作業機械と偽って開発されていたとも言われる。連邦政府はMSが戦闘兵器である旨の報告を諜報部から再三受けていたが取り合わず、ジオンとMSを侮り戦争を始めた結果緒戦で大敗を喫する事となった。また連邦政府はこの30年後にも同じような事を繰り返している。 開戦時には既に後継機であるザクⅡの実戦配備が始まっていたものの、ザクⅡの生産数が十分な数に達していなかった事もあって戦争の序盤では本機がジオン軍の主力であった。生産されたザクⅠは全機が戦場に投入されたと言う。 ザクⅡと区別するためファンからは「旧ザク」の愛称で親しまれている。 機体考察 最大の特徴はその 極端な低コスト 。最初期機体であるザクジムの更に半分という安価ぶりである。一方性能もコスト相応に低く、特に耐久面の弱さから敵単機の 1コンボであっという間に葬り去られてしまう という事も。 低コストの恩恵として 復帰が非常に早く 、歩兵とほぼ変わらない秒数で戦場にリスポンできる為、死んでも死んでも即復活して敵に襲いかかるゾンビ戦法が取れる。ただしレベルが上がると流石に復帰性は低下していく。 低コスト機ほどスロット数が多くなる傾向のある本ゲームであるが、ザクⅠのスロット数は最低コストの機体にしては少なめのものとなっている。とはいえ必要十分な量は確保されているので拡張性は高く、FSやグフ程ではないもののカスパによる機体強化も可能。ちなみにアプデ前は特殊機体という事もあってかスロット数が今より大幅に低く抑えられていた。 タックルのダメージ量が他の機体よりも高く設定されている ので、これを活かした戦い方やカウンターで大ダメージを与えられる。 割合序盤に出現する低コスト機であるが練習用の機体として考えるには格闘機の基本挙動が行えず、むしろ格闘機の仕様を熟知した 玄人向けの機体 である。高階級(=高Lv)では本機の性能も革新的に向上するものの周囲との性能差はそれ以上に開いていく為、愛機として乗り続けるには 熟練に次ぐ熟練が不可欠 。ベテラン兵にのみ扱いを許される戦場の古強者である。 コスト戦はともかく高階級の無制限での使用は 味方の理解が必須 であると言える。十分活躍できる 可能性は秘めている ものの、この機体を編成に組み込む事はいわゆる イレギュラー であり、チームの戦法にも少なからず影響が出るためである。 主兵装詳細 ザク・マシンガン本機の主兵装。一般的なザク用のマシンガン。支援機相手に直撃をさせ続けても殆どダメージは出ない。挑発用または歩兵掃討用と割り切ろう。 副兵装詳細 ヒート・ホーク本機の副兵装にしてメイン武器。他のヒートホークと同様に攻撃範囲が小さく振りも遅く、連撃は二回までと格闘機の格闘兵装としては厳しい性能。それでも一番使うことが多い武装であり、相手のブースト読みの置き格闘や追撃、奇襲など工夫の上で運用していく事になる。 機体Lv6から連撃のLvが2、機体Lv7からバランサーが追加されるので使い勝手が大幅に改善される。 クラッカー手投げ式の榴弾。例によって火力は期待できないので歩兵の掃討に使うことが多い。ザクマシが低威力短射程なので全力で逃げる相手へのミリ殺しや迂闊に前に出れない時にかろうじて使える。 スキル クイックブーストやホバリングダッシュなど何気に足回りのスキルは充実しているのだが、格闘機にとって他の何よりも大事な高性能バランサーだけがない。この為致命的に立ち回りが弱くなってしまっている。格闘機なのに連撃がLv1な点も厳しい。ただしこれら問題点は上位Lv開発で解決する。スキルが出揃ったLv7ザクⅠは格闘機として一端の性能を持つ機体である。 カスタマイズ 脚部特殊装甲旧ザクでも必須。素のHPが低い事もあって非搭載だとちょっとした攻撃でバキバキ足が折れ使い物にならない。 強化フレーム(新型フレーム)ある意味で本機の長所を最も伸ばすパーツ。HP的にもスロット的にも装甲重視は厳しいので生存力の強化には素直にHPを増やすのが最も効率が良い。新フレ1はスロット効率が悪いので空きがあれば新フレ2と強フレを優先すべき。 近接突撃用増加推進器攻撃面を少しでも伸ばしたいなら。旧ザク(強タックル持ち)にとってはコストパフォーマンスが良い。Lv1と2で効果は加算される為両積みを勧める。 格闘強化プログラム火力はどれだけ上げても足りないので損はしない。 噴射制御装置、高性能スラスターこれも上げて損はしない。タックルを活用していくなら余り上げすぎる必要はないかもしれない。 フィールドモーター低い旋回性能を改善する為にも一つはつけておきたい。 運用 基本評価(Lv6以前) 「死ななきゃ安い」ならぬ「死んでも安い」が特徴の機体。その低コストぶりから何度撃墜されてもスコア的に大したダメージにはならず、即座に蘇っては敵に襲い掛かっていく事ができる。倒しても美味しくないしすぐに復活してくるくせに前線でチョコチョコ動いて鬱陶しい、と敵に思われるような「割に合わない」MSになろう。 一方でコスト相応の劣悪な性能も特徴。火力はなく、機動力はなく、耐久力もない。格闘機にとって最も重要な高性能バランサーを持たない事から強い弱い以前にそもそも格闘が振れないという事態さえままある。バックブーストで逃げる相手に事実上成す術がないというのは非常に情けない。 唯一の活路は強威力のタックルと、それによるカウンター。全武装が貧弱な本機にとっては貴重なダメージソースである為OHを恐れず接近戦で積極的に使っていく事が重要となる。味方が格闘で襲われている時などはまさにタックルチャンス。爆発的威力のカウンターで敵を昇天させてやろう。 一回一回のリスポン時間は短いとはいえ、あまりに撃墜され続けると累積で相当の時間戦線に穴を開ける事になる。それは味方にとって大きな負担になるという点には留意しておく事。だからといってザクⅠで死なない立ち回りをされても困るので、このあたりバランス感覚がなかなか難しい機体である。その低性能から戦線の維持や押し上げに貢献できないのもマイナス要因。復帰場所付近が戦場ならリスポン速度を最大に活かす事ができる。倒しても倒しても空からどんどん湧いてくるザクⅠに敵はげっそりする事だろう。 リスポン時間を最大に活用する為敢えて低Lv機体に乗るという選択をする者もいる。しかし基本的には高Lv機体に乗ったほうがよく、よほど特殊な運用に精通し結果を出せるのでもない限り低Lv機体での出撃は非推奨である。そもそも部屋が崩壊する。 勲章は安めに抑えたいがMS撃墜章はなるべくつけよう。他には整備徽章、1級功労章、白兵戦攻章辺りが有効活用しやすい。武功系は荒熊勲章以外はつけない方が良いだろう。折角MSが低コストなのにパイロットの値段が高くては意味がない。 拠点得点が機体コスト合計になった関係で拠点破壊時のリスクを少し抑えられる様になった。また、その影響で拠点破壊合戦がそこそこ美味しくなったので状況が許せば狙いたい。とはいえ拠点爆破は味方の理解を得にくいので、特に失敗・敗北時に戦犯扱いされるリスクも鑑みて行う事。押している時以外で拠点破壊を比較的狙えるのが無人都市、砂漠、峡谷(※開幕は難しい)で無理なら囮で時間稼ぎ出来れば御の字。山岳地帯は押している時以外は無謀。採掘所は戦線押し上げや維持が圧倒的に優先度高い。軍事基地はマップと連邦の戦術上狙いづらく、逆に連邦はEを取っている場合ローリスクな立ち回りからでも狙えるので注意。基本だが拠点破壊ばかり考えるのは地雷行動なので注意。 Lv7以降について バランサー追加で立ち回りが一変し、格闘機の動きができる様になる。スラスターだけでなく着地後の格闘やタックルができるようになり逃げる相手に詰むということもなくなった。6までは武功荒熊勲章は有っても無くても困らなかったがLv7からは是非つけよう。もちろん歩兵コストにも気をつけないといけない。 状況が許せば単独でも格闘コンボからタックルに繋げる。今まで相手の行動を読まないといけなかったN 横 N⇒タックルなどでダメージやよろけ時間を稼げる。 周囲と比べてコストは低いままなので中間制圧など今までやってきたことも忘れないことが大切。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒N→強タックル N 横 下→格→強タックルLv6以上のみ可. N 横 N⇒強タックル N 横 下⇒N→強タックル N 横 下⇒(N/下) N 下⇒クラッカー⇒下 N 横 下⇒クラッカー⇒下 カウンター→下⇒強タックル上記6つのコンボは、Lv7以上のみ推奨. カウンター→強タックル ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2012/10/25:コスト上昇値アップ LVごとに+15→+20 2012/11/08:Lv5追加. 脚部ショックアブソーバーとホバリングダッシュがLv3に. 2013/03/28:Lv6追加 2013/04/23:開発ポイントでもLV5機体の開発が可能になる. 2013/06/27:Lv6以降の性能とヒートホークが強化.(ヒートホークの威力1080→1100、格闘連撃制御Lv1→Lv2) 2013/09/05:ヒート・ホークの威力を強化LV1:800→1000、LV2:840→1050、LV3:880→1100、LV4:1000→1250、LV5:1040→1300、LV6:1100→1350 2013/09/12:Lv7追加。スキル“高性能バランサー”がLv7から追加. 2013/09/25:全スロット+5. 2014/03/12:レベル8追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 水天の涙で旧ザクでたときマジでうれしいタックルとカウンターやりまくったら3000以上だせる - 名無しさん 2017-06-25 15 45 28 さっきコスト500格闘部屋に行って散々ロビーで叩かれまくられ、FFしまくるから宣言されて出撃したけど、FFされまくったお陰で無敵時間はいっぱいあるしタックルされるの分かってるから攻撃されないわで三位に食いこめた。ひとりを除く3人の人たちにはかなり迷惑をかけたけど感謝してるわ。特にホスト。 - 名無しさん 2017-05-18 22 49 09 雑談か愚痴か称賛板へどうぞ - 名無しさん 2017-05-18 22 52 27 近凸3、1積、タックル・カウンター再開発maxのザクⅠ8でHPほぼ満タンのアクアジムをカウンターで撃破出来ました。いくつダメージ入ってるんだろう - 名無しさん 2017-03-29 11 50 11 近凸3が出てきて近凸3こ積みを考えたけどそうするとHPni - 名無しさん 2017-03-11 23 08 12 HPに少し不安が出るけど3つ積むべき?(LV8) - 名無しさん 2017-03-11 23 08 42 タックル特化機は面白そうだからやる価値は有ると思うよ。再開発でタックル威力上げるのも忘れずに。 - 名無しさん 2017-03-12 00 01 07 250部屋に近凸3個積み対弾カスパで出ましたが今までと変わらず強いですよ。スタート中継取り後、戦闘中の味方に下格する敵にタックルするとカウンター入ります。単独行動で支援機に行くより、味方支援機の護衛や敵、味方入り乱れての乱戦が得意な機体だと思います。再開発でタックル、カウンターが入っていると更に強いですよ。タックルの距離を伸ばすのにスラスター上げるのも1つの手だと思います。lv8 再開発メッチャクチャ時間かかります。 - 名無しさん 2017-03-23 10 43 02 「タックルの距離を伸ばすのにスラスター」っていうのはなんか語弊があるな。言わんとすることは何となく分かるけど - 名無しさん 2017-03-23 13 21 10 タックルフル再開発ザクⅠで試してみたが、素ジム砂にタックルコン入れたらHPフルから溶けたように見えたぞ…。ちな250部屋 - 名無しさん 2017-04-16 08 06 50 lv8の旧ザク250部屋で出せますか? - 名無しさん 2017-01-24 23 08 59 個人的にはむしろ250部屋がベストだと思います。200だと強すぎるし。 - 名無しさん 2017-01-24 23 21 40 出せると思う。ただ200部屋に比べてジム改のレベル7とかいるから、難易度は高いよん - 名無しさん 2017-01-27 23 58 37 個人的な250での評価は松と同格でザクⅠ>FS>グフって感じ。300だとさすがにキツかった(支援にタックルx3以上必要な感じ - 名無しさん 2017-03-21 22 39 41 なんとなくレベル1をフルハンフル再開発したんだけど、どこで乗ればいいんだ - 名無しさん 2017-01-02 10 58 38 週間任務の撃破稼ぎにコスト50部屋を建てて使うといいかもしれんぞ。 - 名無しさん 2017-01-21 10 23 42 こいつ無制限おkかな?個人的には500以下でたまに出すのだが - 名無しさん 2016-12-19 18 53 05 味方に負担かけないかつスコアでお釣り出せればいいんじゃないですかね。自分の愛機でもあるんで活躍するのであれば嬉しいですね。 - 名無しさん 2016-12-19 20 01 42 無制限での格闘機はただでさえ厳しい環境なのに、こいつ出す時点で負担掛けてるでしょ?。自由とかでもなきゃ部屋が崩壊しますよ。 - 名無しさん 2016-12-19 20 26 59 愛機だけど、残念ながら無理だと思う すら遅いし メイン火力がタックルだし もろい 継続火力ない - 名無しさん 2017-01-07 08 16 02 良いわけねーだろタコ - 名無しさん 2017-01-21 07 50 49 否定する気持ちはわかりますが、タコは言い過ぎなのでは? - 名無しさん 2017-01-21 07 59 07 だねー。でも再開発MAXで射撃編成・MAPとかで前線兼囮としては有用なんだよね。5号機とか来るチョイ前の野良部屋で猛者をお見かけした。一緒したときは精々囮ガンバ!って内心思ってたけど、割とまともなスコア稼いでたよ。 - 名無しさん 2017-01-21 08 11 26 たしかゲルJザクⅠGP02指揮マリBR汎用×2の鉱山都市かな?結局は乗り手とか編成相性、敵味方のPS次第でしょ。 - 名無しさん 2017-01-21 08 20 19 旧ザクの頭部の形状になぞらえてるんじゃないか? - 名無しさん 2017-03-10 01 33 13 ザク1の指揮官と他ザク1だけで出撃するのめっちゃテンション上がる。わかってくれる人いないかな… - 名無しさん 2016-12-11 23 58 29 シチュでこいつ引くとやる気が出るのは俺だけかな?格闘振りにくるジムコマにカウンターお見舞いしてやるのが楽しいんだが… - 名無しさん 2016-08-29 19 31 13 だいたいカウンターで6割5割くらい削れるから相手のゲージ見てると気持ちいい - 名無しさん 2016-08-27 15 14 17 今自分のカスパ 脚1近突12対弾6新フレ2強フレ6432格プロ4 にしてるんですが他にいいのあったら教えてください。 - 名無しさん 2016-08-20 18 57 55 指切り寒ジムが最大の敵だから最後までタックルであがくなら脚2のほうが安定するよ。あと追いかけっこでスラ切らさないように自分は噴射付けてます - 名無しさん 2016-10-11 15 56 17 格闘はおまけでタックルがメインウェポン。格プロを対格にしたり、脚2にしたり、フレ落として対弾5や4をつけたりして、耐久あげてる。ただ獅子勲章ないと汎用にスラで離されるからこっちの方が必須だと思う。 - 名無しさん 2016-11-21 10 38 39 シチュエーションバトルのこいつは何故バランサーついてないんだ? - 名無しさん 2016-07-14 21 51 59 Lvが7に達してないから - 名無しさん 2016-07-16 18 34 00 なんかフルハンしてても近突付けずに格補盛ってる残念な人多いな・・・1450の斧どんだけ強化してもたかが知れてるのに - 名無しさん 2016-07-14 14 34 22 斧が一番使う武器ってのは間違いないが、ダメージソースはタックルだもんな - 名無しさん 2016-07-27 11 54 40 格闘機部屋、全自軍旧ザクで出撃したんだけどまさか苦戦することなく勝つとは思わなくて嬉しかった、低コスもいいね - 名無しさん 2016-07-11 21 45 34 ああ格闘機部屋だと全機旧ザクは結構前からガチだよ。単純な話ナハトとか乗ってナメプするバカが出たりで、全機旧ザクが揃わないことが多いだけ。 - 名無しさん 2016-07-12 03 33 36 カウンターで先行配備LAが一発で堕ちたwww - 名無しさん 2016-07-10 23 58 13 低コスト部屋でのコイツ楽しすぎて癖になるわ カウンター決めた時の爽快感たるや - 名無しさん 2016-06-20 22 03 47 200~250で迂闊にサベ抜いた支援を一撃必殺するの楽しいよねー! - 名無しさん 2016-07-06 05 44 39 昔、コスト部屋なんてのもなかったころ、支援機へのカウンタが9000近く減るっての信じてもらえなくてさんざん叩かれたことがあるなあwあの減り方でザク1が愛機になった - 名無しさん 2016-07-23 23 35 02 再開発皆さん何付けてますか? 大佐の者です。 - 名無しさん 2016-06-17 23 54 47 タックルとカウンターは必須 - 名無しさん 2016-06-20 22 04 33 それプラス自分はスラと出撃短縮付けてる。コイツの格闘はおまけだと思ってるので - 名無しさん 2016-07-06 05 47 43 旧ザクってタックルだけで3500も食らわせられるのか - 名無しさん 2016-06-11 14 42 38 近突Lv1,2と勲章+再開発で支援相手なら4500以上!汎用相手でも3000弱のダメ出るから200部屋ならヅダのシュツ並の威力よ! - 名無しさん 2016-07-14 14 30 06 格闘部屋じゃフィルモ積んだ方がいいのかね。 - 名無しさん 2016-03-22 20 58 13 さあ、積んでる人いるけどこのみだと思う。自分に会うか試してみては? 格闘部屋は、よみあい、騙し合いで腕のみせどころですね。 - 名無しさん 2016-04-10 06 52 53 この子含めて低こすとのみlevel9まででないかな - 名無しさん 2016-02-25 12 03 11 運営的にコストそろえたいしまだだな。レベル9は特別な補正があると考えてる、たとえばスロ+5ステが1段階上がるとか。 - 名無しさん 2016-02-25 12 15 55 最新の20件を表示しています。全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/184.html
登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】ドラグーンシステム(射出) 【特殊攻撃1】ドラグーンシステム(一斉射撃) 【特殊攻撃2】ドラグーンシステム(ビームカーテン) 格闘【通常格闘】逆薙ぎ→突き 【前格闘】蹴り飛ばし 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】斬り上げ 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 860 940 860 1020 860 1080 860 1140 860 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 格闘補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 耐実弾装甲 116 126 116 136 116 146 116 156 116 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 118 88 128 88 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 スピード 120 120 120 120 120 120 120 120 120 ブースト 124 124 134 124 144 134 152 144 160 索敵 750 750 750 750 750 750 750 750 750 必要素材 【設計図】プロヴィデンスガンダム×1036000P or 216JPY 3級制圧型運用データ×302級総合運用データ×20Nジャマーキャンセラー構造材×4PS装甲材×2054000P or 281JPY 2級戦闘型運用データ×20Nジャマーキャンセラー構造材×6改良型高強度フレーム構造材×12改良型PS装甲材×8 1級総合運用データ×10Nジャマーキャンセラー構造材×8ハイスラスター材×8改良型PS装甲材×12 2級支援型運用データ×201級制圧型運用データ×10Nジャマーキャンセラー構造材×12超高強度フレーム構造材×8 運用データNジャマーキャンセラー構造材×15材×0 1級戦闘型運用データ×10Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型高出力ジェネレータ材×20 機体スキル
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/315.html
今のPL21~22って微強化しか作れないの?昨日PL21偵察ジン微強化、今日PL22ラゴゥ微強化で昇格戦の表示出てるのに両方即決してるんだけど、これは嫌がらせなのかな?今後何かしら対応考えないとダメかな - 名無しさん 2017-02-18 03 27 43 そんなん言われましてもルプス、第4、エクシア強化するためのエイハブ、GNが何十戦しても高ゲイン、HGゲインで回しても落ちてこないんだよ!ハイジェネばかり落ちてくる・・・ - 名無しさん 2017-02-18 03 45 04 最近思うのがそういう奴とかセオリー無視した行動が多いやつって外人じゃないのかなって - 名無しさん 2017-02-18 03 50 17 俺は普段から無強化・微強化を容認してるのが原因だと思うよ - 名無しさん 2017-02-18 03 57 26 ランクマ6から始めた者ですが、そんなもんですよ。どれが自分に合ってるかとりあえず装甲1まで作ってるMSばかりで、最近になってどれを強化しようか考えだしたものの、パーツ不足だったりシルバーやゴールド足りなかったり…。ディステニー気に入ってLv5まで作ってはみたものの、乗りこなせなかったりで封印。で、微強化機体で出撃となるわけです。ま、所謂地雷かます可能性もあり、なるべく低コスト機で5キル5落ちしても仲間に迷惑欠けない様にと考えたりしてます。自分は、まぁそれでも勝率50%をギリギリで維持していますが、リザルド上位になるのは20戦中数回でしかありませんから、半分以上は仲間の戦果に依存してると思います。文長くなりましたがネクスト始めて暫くしてからwiki知ったってスタイルの自分みたいなプレーヤーは開発すべき機体選択を失敗かミスると、こんな状況に陥ってしまうんです。恐縮です! - PL25 2017-02-18 04 01 36 なら、ランクマ参戦すんな!って怒られるかもしれませんがキャンペーン機体欲しさに奮闘するわけで…、申し訳ないと思いつつ……。ルブスを作りつつ、プライム交換が出きるようになったので、銅プラを銀や金に替えてようやくZを起動2までもってきたら、今回のナニでなんかヤバそうですよね。またしくじった感ありですわ。 - PL25 2017-02-18 04 14 16 Zは問題ないだろ弱体化されてるわけでも無いんだし - 名無しさん 2017-02-18 04 17 06 なんか、下方のツリー読んでたらそんな気がしたんです。 - PL25 2017-02-18 04 29 54 下手な - 名無しさん 2017-02-18 04 52 42 下手なやつは起動2より装甲の方がいいよ - 名無しさん 2017-02-18 04 53 17 乗りこなせないで封印してたらいつまでも乗りこなせないと思うよノーマルマッチ時に練習とかした方が良い - 名無しさん 2017-02-18 04 19 16 はい。そのつもりています。折角作った旬な機体ですもんね。納得できるとこまで扱える様に練習して腕試しに出撃しますね。ありがとうございます。 - PL25 2017-02-18 04 26 55 デスティニーとΖ乗ってくれれば全然構わんですぜ 微強化の微妙な機体で微妙な戦績よりぜんぜんいい 開始前のモチベーションが違いすぎる - 名無しさん 2017-02-18 04 32 07 微強化の問題なのか?ジン砂とラゴゥが嫌ってだけでしょ、フル強化ならジン砂とラゴゥ許してあげたの?あげないよね?バトス4微強化、ユニ微強化なら何も思わなかったのでは? - 名無しさん 2017-02-18 04 05 19 微強化が1番の問題だ機体は2番目、当然バトス4微強化、ユニ微強化許す分けないだろ。もう今はEXパーツも有るし、プライムも交換できるのでプライム無くて強化できないって事が無い。最初から勝つ気も無いと判断されてもしょうがない - 名無しさん 2017-02-18 04 16 00 じゃあザク300コストなら許すのか?違うよな?そうやって終いにはそいつの腕前、チャット、動き、全部に文句を付けるだけ。要は勝てない愚痴を言い換えてるだけじゃん。だいたい、その糞雑魚が敵にも居る可能性を無視してないか?負けた試合だから印象に残るだけだろ?そもそも色んな奴が居て玉石混交なのがオンゲーの醍醐味だろ。嫌ならオフゲーやっとけ。 - 横から 2017-02-18 05 00 28 「微強化が1番の問題だ機体は2番目」って書いてあるのですが・・・・違うのは嫌ならオフゲーやっとけとか言う発言じゃあありませんか? - 更に横から 2017-02-18 06 46 39 オレみたいに元々ガッツリやってた訳でない上に半年以上ぶりに戻ってきた連中かもね - 青枝1 2017-02-18 04 06 03 木主さんへ。申し遅れましたが、自分の場合は嫌がらせで出撃してない日本人です。 - PL25 2017-02-18 04 35 32 なんの対策だよw自分の力でねじ伏せるか諦めるかの2択しかない。頑張るにも限界がある、とか言うんだろうけど、実際に独りでひっくり返す超人は居るからな。恨むなら己の無力さを恨んで研鑽に励む方が建設的。 - 名無しさん 2017-02-18 04 44 11 ただ、自分も時折感じるんですがプリーフィング時点で強機体からあまりにもえっ?!って思えるような微強化や無強化機体に変更して、占拠もアシストもしないプレーヤーと遭遇する事もあります。 あれは紛れもなく邪魔ゲーか捨てゲーですよね。自分はそんなときこそ燃えますよ。このプレーヤーよりは戦績残して貢献するんだ!って。 - PL25 2017-02-18 04 47 18 味方がロッキャンや無強化微強化だったからじゃない? - 名無しさん 2017-02-18 05 03 42 いわゆるガッカリ意思表示ってやつですよね。ユニ2機そろってロッキャン。何に考えてるんだろ。デストロイモード中にスキル発動はロッキャンですかい?自分ならりベア持ちでおとされないようにしたり、味方にりペアで貢献しますわ。 - PL25 2017-02-18 05 23 33 俺は思った、フル強化で地雷プレイされるより、 - 名無しさん 2017-02-18 05 01 24 無強化でも活躍してくれる方がよっぽどいい - 名無しさん 2017-02-18 05 02 13 高コストで地雷プレイが一番辛いな。取り返すのが難しい。そして、地雷が回線抜きで消えた途端、逆転することがしばしばあるな。押し切るかジリ貧かはその時に依るけど。 - 名無しさん 2017-02-18 05 05 45 こういう固定観念に執着する奴が無強化・微強化機体を甘く見てフルボッコにされてチャット連呼するんだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-02-18 05 17 15 木主は一応問いかけてるでしょうに これこそ固定観念とかいうやつじゃあないのかね? - 名無しさん 2017-02-18 06 48 47 個人的にはクソチャット連打する奴が居るとやる気失せる。やる気ないことが1発で分かるし、そいつと一緒に勝っても嬉しくないからやる気が一気に削がれる。 - 名無しさん 2017-02-18 06 35 46 今回の修正でブラビとバトスは同じくらいの強さになったんか? - 名無しさん 2017-02-17 21 23 59 ブラビはむしろ弱くなった気がするよ。 - 名無しさん 2017-02-17 22 05 02 ランクマ始まってからモジュールのドロップ率が良くなった気がする。欲しいのが揃うわけじゃないけど。 - 名無しさん 2017-02-17 21 13 20 起動2使ってる自分にとってzの修正はいらなかったかも - 名無しさん 2017-02-17 20 34 22 と思って使ってみたら動きが軽くなっててびっくり - 名無しさん 2017-02-17 20 43 12 Zは良いがハンブラビは何がしたかったんだ?としか言えない強化内容、メインのリロード放置するとは恐れ入った。何?運営は今の環境で変形サブが使えるとでも思ってるのか? - 名無しさん 2017-02-17 20 24 35 俺も次の調整でメインのリロード改善して強化だと思ってたからびびった、意味不明な調整すぎる・・・ハンブラビはこれでもう強化ないだろうし可哀想 - 名無しさん 2017-02-17 20 55 09 コンセプトが死んでるからな。変形機の標準性能を変えるか、ハンブラビのコンセプトを変えるか、いずれにしても抜本的な修正が必要になるわな。 - 名無しさん 2017-02-17 20 55 51 フェダーインライフル持たせろよって思ってたけど普通に持ってるのにビームライフル運用できなくて泣いた、腕部ビームガンさえ許されない世界。 - 名無しさん 2017-02-17 22 00 33 なお自分が始めたのは赤枠の頃なのでとっくにキャンペーン過ぎてました、年末はネクスト自体できんかったし。 - 名無しさん 2017-02-17 22 21 14 ほんとなんでメインでフェダーインライフルじゃないんだよと思う。 - 名無しさん 2017-02-17 23 58 40 ハンブラビだけはコンセプト云々ってレベルじゃないからな、これだけは抜根的に改修しないと使い物にならん。唯一の利点が旋回性能だけだし、それ以外は現環境適用が非常に厳しい枝にもあるけど一番肝心なリロード死んでる件が解決されないままあの調整って意味ないだろ? - 名無しさん 2017-02-18 00 42 21 Z地雷多発中 - 名無しさん 2017-02-17 20 24 19 いつもの事じゃん、最近のZは地雷しか見かけない - 名無しさん 2017-02-17 20 25 44 ウイングとどっちがイメージ悪い? - ウイング大好き青年 2017-02-17 22 17 36 Wだよ、Zは使い方が悪いだけ。 - 名無しさん 2017-02-17 23 06 48 それは悲しけり。捨てゲーのつもりないのに捨てゲーされたと被害妄想する奴が後を立たなくて困ってるのよね。 - 名無しさん 2017-02-17 23 28 23 WはZと違ってゲロビ硬直があるからね あと戦闘拒否ランナーのイメージが… - 横から 2017-02-18 00 41 42 1強時代に強化した雑魚プレイヤーが、他に強化してる急襲がいないからデイリー目的で使用してるパターンが多いんだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-02-18 01 07 44 基本が出来ないのに乗るから・・・。 - 名無しさん 2017-02-17 21 28 43 Zが来たか・・・乗るしかない! - 名無しさん 2017-02-17 20 15 45 ブログ更新してるやん - 名無しさん 2017-02-17 19 48 43 今回は早い方だな何があったんだろうな - 名無しさん 2017-02-18 00 26 28 こりゃZとハンブラビの復刻&開放くるな。新規キャンペーンはホットスクランブルかな?自分的にはジ・Oが来て欲しいけど - 名無しさん 2017-02-17 19 35 25 メッサーラ…(小声) - 名無しさん 2017-02-17 19 37 54 気持ちわかるけど先ずジ・Oでしょ - 名無しさん 2017-02-17 19 41 35 ジ・O来たら武装ってどんなのになるんだろう? ビームライフルとビームソードしか持って無かった気がする - 名無しさん 2017-02-17 19 52 59 プレッシャーがあるだろう!そして隠し腕でグサリ - 名無しさん 2017-02-17 20 34 44 気持ちはわかるけどギャプランとアッシマーでしょ - 名無しさん 2017-02-17 20 19 55 ガブスレイ君がそっちに行ったぞ、アッシマーでブランごっごしたいけどさ - 名無しさん 2017-02-17 22 22 47 アッシマーがっ!! - 名無しさん 2017-02-18 00 43 08 いや折角第3でサイコガンダム出てるのにバイアランが無いのはまずいだろ - 名無しさん 2017-02-18 00 45 35 おい誰だ!ランクマ中は修正来ないなんて言ってたやつ!(適当) - 名無しさん 2017-02-17 19 39 36 多分先日のおもらしが原因じゃね? - 名無しさん 2017-02-17 19 45 44 修正来ないのはランクマに関係の有る機体だろ。ランクマはバンシィだからユニコーンの関係は修正されない。これは以前から開催中のキャンペーンやランクマでのシリーズ機体は修正されない - 名無しさん 2017-02-17 19 50 34 1月のランクマ中にも調整来てたよ。ランクマ終了まで残り2日とかだったきがするけど - 名無しさん 2017-02-17 19 51 28 ex使ってΖ作った俺氏涙目…というか先にユニコーンのガト修正しろや - 名無しさん 2017-02-17 19 51 03 LV6解放の期待込めてLV5迄にしておくのが良いだろ - 名無しさん 2017-02-17 20 04 40 旧OSをアテにしてたんなら自業自得。いつかは来るものだし。そうじゃないなら武装が強化されてるからトントンやで。 - 名無しさん 2017-02-17 20 05 25 エンブレム目当てなんだわ...exあと一枚手に入れたらハンブラビ作るつもりだったけど踏みとどまろう... - 名無しさん 2017-02-17 21 39 29 そうなんか。キツい語調でゴメンナサイ。しかし、ハンブラビは厳しいなぁ。息抜きに使うのも根性がいるし。 - 名無しさん 2017-02-17 22 11 54 気にしてないで。言うほどきつくないしな。ハンブラビは使うと捨てゲーするやつがいたレベルだからねえ。修正されたとはいえ度胸がいるよね。スタダなら気にせず使ってもいいとは思うけどさ。いたらレアすぎて腕前に期待しちゃうわ。一度でいいからハンブラビで無双してる人を見たい。 - 名無しさん 2017-02-17 23 21 59 ブラビのメインリロ変わってないのか… - 名無しさん 2017-02-17 19 26 02 ブラビは正直微妙な調整かな… それでもマシにはなったからいいけど - 名無しさん 2017-02-17 19 27 53 あへけ…運営しゅきいいい - 名無しさん 2017-02-17 19 20 45 おいwアヘ顔やめろ! - 名無しさん 2017-02-17 19 35 15 女は帰るんだな。ここは己をぶつけ合う場所だ。…いや、待てよおまえはどっちだ。 - アベッガイ 2017-02-17 22 14 31 〇口さんが発生するからやめろ! - 名無しさん 2017-02-17 22 24 22 にしても…俺以外にホモ語ってる奴が多いな。ガチホモは俺で充分だろ? - アベッガイ 2017-02-17 22 38 34 アベッガイさんがいるのに全裸さんがいない...まさか後は任せて先にストレスで逝ってしまわれたか - 名無しさん 2017-02-17 23 03 35 Zの新OS来たか! - 名無しさん 2017-02-17 19 19 41 ハンブラビ修正きたー! - 名無しさん 2017-02-17 19 19 14 ?何か更新されました? 試合後メニューに戻されたのですが - 名無しさん 2017-02-17 19 11 13 試合後メニューに戻るのはいつもの事だが何を言ってるんだ - 名無しさん 2017-02-17 19 13 42 メインだかトップだかですYO - 名無しさん 2017-02-17 19 14 13 公式見てきました ハンブラビの時代が来た!・・・・はず - 名無しさん 2017-02-17 19 13 52 いまのユニコーン普通に対応できる人は挙手を - 名無しさん 2017-02-17 18 51 08 似たような話題の木を乱立させるのは控えてください、故意にやっていると認識した場合は釣り行為で注意する場合もありますので気を付けてください。 - 名無しさん 2017-02-17 18 56 35 自分からすればユニコーンは現状でもボーナスバルーンだから修正されようがされまいがどっちでもいいよ、まぁ修正されたらさらにボーナスバルーンになるだけだけど - 名無しさん 2017-02-17 18 46 58 ググってみたんだけど、まさかこのゲームps3からps4にデータの引き継ぎできないのか? - 名無しさん 2017-02-17 18 41 46 アカウント同じにしても、基本ゲームデータは引き継げないって出たんだけど。 - 名無しさん 2017-02-17 18 43 10 いけるよー - 名無しさん 2017-02-17 18 44 28 俺PS3からPS4に乗り換えたけど問題なかったぞ。 - 名無しさん 2017-02-17 18 45 10 そうなの?その場合、アカウント名・オンラインID・メールアドレス どこまで同じにすればいい? - 名無しさん 2017-02-17 18 48 21 どれも変更してないからわからん。サインインIDが同じなら大丈夫じゃないかな。 - 名無しさん 2017-02-17 18 59 40 全部同じで問題ないよ - 名無しさん 2017-02-17 19 24 29 ゲームデータは本体に保存してあるデータじゃない?セーブデータはサーバー保存だから。 - 名無しさん 2017-02-17 18 48 42 wikiに来てググってみたって悲しい事この上ないな… - 名無しさん 2017-02-17 18 47 16 俺もユニコーンとかいう運営推し機体強化してみようかな~、そんなに通販のキャッチコピーみたいに戦績変わるもんなのかな~、強化プランいらんし、サイコフレームもサザビーとかフル強化しても100以上あるしな、 - 名無しさん 2017-02-17 18 21 13 下手が使っても変わらない - 名無しさん 2017-02-17 18 29 13 ハハハ、そりゃそうだW一緒の編成になるユニコーンでフル強化でも与ダメ1000いかないのとか居るしな - 名無しさん 2017-02-17 18 33 12 同期ズレかラグか分からんが、真横向いてるフリーダムのバラエーナが命中した時は流石に無いわ、と思った。 - 名無しさん 2017-02-17 18 18 30 気が付けばアポジ122個ある・・・何に使おうかな・・・? - 名無しさん 2017-02-17 17 58 10 イフリート改というマルチロック、スキル発動でEXAMシステムを発動する化け物機体がおってな・・・ - 名無しさん 2017-02-17 18 34 14 流行のガトリング、さらにシナンジュと同威力のバズーカ持ちの一種の化け物機体がおってな・・・ - 名無しさん 2017-02-17 18 38 24 まさかあの扱える奴が化け物と言われるあれじゃ・・・ - 名無しさん 2017-02-17 18 40 56 ジージェネのホットスクランブルは髭ガンダムよりステータス高くてvガンみたいな武装みたい。ガンダムゲーの祖である名を冠するからかな?ちなみに…Fファンネルバリア、バイセン有り。バトオペでは勘弁して欲しいw - 名無しさん 2017-02-17 17 43 30 変形も出来るしハイメガランチャーかゲロビも持ってるぞ - 名無しさん 2017-02-17 18 09 46 想像だけど…メインBR下入力ゲロビ(弾いくつか消費)、サブファンネル下入力バリア、特1ハイメガ、特2変形、スキルバイセンが最高スペックかね? - 木主 2017-02-17 18 25 21 昇格戦になるとなぜか地雷を引いたり自分が地雷かましてしまう…おかげで未だにブロンズだわ - 名無しさん 2017-02-17 17 42 10 偶然で腕次第ってのもあるが敵チームの攻撃が凶悪な時があるわ。最初の1分で勝負ありぐらいな感じで。 - 名無しさん 2017-02-17 17 52 59 そろそろOOから新機体来る気がする。GNドライブめっちゃ余ってる。まだOOからプラン機来てなかったよね?? - 名無しさん 2017-02-17 17 09 02 格闘機が続いてるから次は急襲か支援だろうね。キュリオスカモーン! - 名無しさん 2017-02-17 17 18 17 支援機のイベ機少なすぎるから支援機来て欲しい。 - 名無しさん 2017-02-17 17 29 19 次のランクマはWになると予想して次のシーズンはW機体だと思う - 名無しさん 2017-02-17 17 19 31 でも、Wからすでに6機も出てるしなぁ。 - 名無しさん 2017-02-17 17 30 34 主役側の機体は揃えて欲しいとは思う。なのでサンドロックとシェンロン、もしくはキュリオスとヴァーチェは出して欲しい - 名無しさん 2017-02-17 18 12 02 そういえばWの機体って当たってもどうということはないくらい回避してるイメージないな。 - 名無しさん 2017-02-17 18 18 03 エンドレスワルツは20周年らしいで。でもまだ5人そろってないしな・・ - 名無しさん 2017-02-17 18 13 30 なんかフォビのペイント画面遠くて見づらいくないか?こっちこいよ - 名無しさん 2017-02-17 16 43 47 ニーズヘグがペイントしてほしそうにこちらを見ている・・・ - 名無しさん 2017-02-17 17 00 06 あれ、第三集中介入終了したよね?2戦連続で開幕から出現したんだが・・・ - 名無しさん 2017-02-17 16 23 07 集中期間関係なくシャンブロ実装から開幕から出現する様になったよ。2戦連続たまたま第三出たんじゃないの - 名無しさん 2017-02-17 16 29 40 そうかもしれんね。いやビックリしたよ。 - 名無しさん 2017-02-17 16 37 58 管理人最近忙しいのかな・・・おかげでどこも煽りあい宇宙してて皆心が荒んでる。 - 名無しさん 2017-02-17 15 55 31 管理人さんがとめても結局火種は残るしね... - 名無しさん 2017-02-17 15 59 54 やっぱりみんなフレンズになるしかないな - 名無しさん 2017-02-17 16 02 32 とち狂ってお友達にでもなりに来たのかい? - カテ公 2017-02-17 16 15 19 「まったく・・・。」 - 名無しさん 2017-02-17 16 17 56 すごーい! - 名無しさん 2017-02-17 16 21 31 フレンズ厨は面白くないぞ - 名無しさん 2017-02-17 16 26 15 仮面男「この憎しみの目と心と、引き金を引く指しか持たぬ者達の世界で…何を信じ、何故信じる?」 - 名無しさん 2017-02-17 16 04 40 ???「これで最後の扉が開く!最後の扉が!」(機体大破!) - 木主 2017-02-17 16 14 49 「貴様の理屈だ!思いどうりなど。」 - エネイブル 2017-02-17 16 19 26 煽り合いというか自分のできることできないことを大前提として話してるだけの話で。 - 名無しさん 2017-02-17 16 22 12 ◆当wiki管理人をやってみたい方募集中です、やる気のある方wiki上部にあるツール→管理者に連絡からメールをください - 名無しさん 2017-02-17 16 25 37 wikiを管理するには専門知識蓄えんといけんのよ、一度編成画面見れるwikiの編集を除くとホントに頭が痛くなってくるまぁ一回そういうので雑談板更新の手伝いぐらいはしたけど。 - 木主 2017-02-17 16 29 12 掃討戦ランクマより通常ランクマの方が勝ちやすいわ。昇格戦1回落としたけどそれ以外は順調に昇格成功してる - 名無しさん 2017-02-17 15 28 58 掃討戦ランクマなんて、ただただ殺されるばかりじゃないか。ただの地獄だったと思わないか。掃討戦強制はもう嫌だ..... - 名無しさん 2017-02-17 15 53 08 掃討戦ランクマのメリットは消化時間が早いことで回数こなし易いこと、デメリットは開発ポイントがまったく溜まらないことだな。 - 名無しさん 2017-02-17 17 11 46 そんなあなたに戦闘狂をプレゼント、中継踏まずに占拠を頼むのチャット連打、勝手に凸、勝手に死亡、あったまるぜ~。・・・二度と奴とはマッチしたくね~。 - 名無しさん 2017-02-17 16 03 18 見覚えのある配信者ですね - 名無しさん 2017-02-17 17 06 46 ラグア「フフフ・・・我らを前にして同じことが言えるかな?」 - 名無しさん 2017-02-17 16 21 27 仮面男「質量を持った残像だとでもいうのか!」 - 名無しさん 2017-02-17 17 26 23 掃討戦と違ってタイマンになりやすいのと複数でも1機vs4~5機とかになりにくいのが勝率上げてる気がする - 名無しさん 2017-02-17 16 25 03 見える、見えるぞ!21日から始まるクシャの復刻 レベル6キャンペーンの準備をする運営の姿が…! - 名無しさん 2017-02-17 15 18 20 見える、見えるぞ!ランクマ終わったらZの調整がありジ・Oのキャンペーンその後半にZ復刻LV6解放の流れが!ついでにホットも来てもええで - 名無しさん 2017-02-17 15 36 10 見えない、見えないぞ!ランクマ終了後にGP01の強化、旧OS勢の一斉修正、ユニコーンバトスの修正をする運営の姿が...! - 名無しさん 2017-02-17 15 44 54 どうすればいい?オルガ バンシィはモジュールとマスタリー、ビーム、格闘どっちにすればいい?パイロットスキルはどうすればいい? - 名無しさん 2017-02-17 14 37 54 実弾でいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-17 14 43 55 オルガに聞いたらそう答えるだろうな。マスターに聞かないのが悪い - 名無しさん 2017-02-17 14 50 31 自分でちょっとは考えろミカ、nextで格闘なんて選択肢はないぞ - 名無しさん 2017-02-17 14 49 53 だからこそ格闘なのだよ!! - 名無しさん 2017-02-17 14 57 03 殴れば落ちるんだから格闘だろう - 名無しさん 2017-02-17 15 20 03 お前の心に従え...(プレイスタイルに合わせんしゃい) - 名無しさん 2017-02-17 15 23 32 シャベルナバルカン一択だぞ - 名無しさん 2017-02-17 17 09 26 第三トドメを見極めている間に敵に落とされてしまう!あると思います。というかしょっちゅうあります。中々タイミングがむずいよねー - 名無しさん 2017-02-17 14 09 59 そんなあなたにマシンガン - 名無しさん 2017-02-17 14 25 25 これ良く言うけど間違いだよね - 名無しさん 2017-02-17 14 30 49 だよねー。トドメはマシンガンではなく一撃高火力だよね。マシンガンで削ってる所にドカーンとハイエナうまうま - 名無しさん 2017-02-17 14 35 19 ↑木主です - 名無しさん 2017-02-17 14 36 08 ダメの計算方法知ってたらマシンガン系の方が有利なんだけど - 名無しさん 2017-02-17 14 44 28 だからトドメって言ってるでしょ。例えば第三体力残り200とかでマシンガンダメ20で10発当ててる間にハイメガとかで200以上のダメ1発当てられたらトドメをハイメガにもってかれるって事 - 名無しさん 2017-02-17 14 48 31 1発200以上与えるよりマシンガンで多く当てる方が判定が強いから書いてるんだけど - 名無しさん 2017-02-17 15 26 52 横からだが、いくら連射早かろうが相手のHPが確実に500以下とわかる状況下ならばどう考えてもマシンガンよりは一発ダメがでかい方がラスキルとれるし、逆にHPがあやふやで一発でかいのうち込んでHPが削り切れなかった隙に活躍するのがマシンガンな話であって、ラスキルが取りやすいのはどう考えてもダメでかい方。判定がつよいとかどうとかいう問題じゃない。乱戦時でも一見マシンガンのほうが有利に思えるがあれはダメでかい技をみんなミリ単位で急いでぶつけようとするから前に書いたHPが削り切れない状況に運良く差し込めただけの話。 - 名無しさん 2017-02-17 15 43 24 例えば第三体力5000の場合、極端な話5000ダメ与える武装があったとすると他の奴がマシンガンで1削ろうが4999まで削ろうがその間に1発撃てばトドメ取って終了って事 - 名無しさん 2017-02-17 15 57 48 だよねー、なんかその辺理解出来てない人多いのかな? - 名無しさん 2017-02-17 16 56 28 あまり熱くならんようにな、自分としてはどっちも一理あるから言及せんが。 - 名無しさん 2017-02-17 17 01 54 どちらが良いかどうかはさておき、現状1ヒットで最大ダメ出せるのってどの機体のなんだろう? - 名無しさん 2017-02-17 17 11 17 一ヒットの定義によるけど、本当に1発なら赤振りZのバスシュハイメガランチャーだろうな。但し、対第三の場合的が大きくて同時着弾を一撃と見るならバスシュバスターの実弾振りマニュアルサブだろうな。対拠点で試した所、一撃900以上のダメージ出るからな!拠点攻撃なくても約700ダメージ位出る。 - 名無しさん 2017-02-17 17 18 18 おっと、もう一体可能性がある機体を忘れてた。本当に1発威力ならZのバスシュバイセンハイメガランチャーか真スーパーモードのインファイシャイニングフィンガーソード最大出力かな?どっちが強いんだろう? - 名無しさん 2017-02-17 17 22 53 シャイニングのフィンガーソード最大出力の威力は500だけどチャージ武装や機体スキルも含めるとどうなんだろう? - 名無しさん 2017-02-17 17 20 43 チャージ強いけど、元の補正がそこまでなくない?でも、どっちが強いか気になるね(笑) - 名無しさん 2017-02-17 17 25 26 高ゲインMGとかよりユニコーンなんとかしろよ・・・ - 名無しさん 2017-02-17 14 01 56 ??関係性は?? - 名無しさん 2017-02-17 14 12 07 ぶっ壊れ機体の調整優先しろってことだろ - 名無しさん 2017-02-17 14 22 48 それとMGと関係ないだろ。何でもかんでも運営非難しかしないんだな - 名無しさん 2017-02-17 14 34 12 運営の犬が言うことは違うな!あ、ユニコーン使い(笑)でしたか - 名無しさん 2017-02-17 15 06 20 あぁユニコーンにボッコボコにされて涙目な人でしたかww納得納得 - 名無しさん 2017-02-17 15 21 40 ぶっ壊れに乗ってオレツエー上手い気分になってるキッズでしたか、納得納得 ユニコーン調整されたら腕がないから勝てなくなるんだもんね? - 名無しさん 2017-02-17 15 24 51 負け犬の遠吠えにしか見えんww - 名無しさん 2017-02-17 15 27 32 顔真っ赤にしてぶっ壊れの修正阻止しようとしてる時点で、笑っちまうんだよなぁ負け犬はどっちだか - 名無しさん 2017-02-17 15 29 09 ゆにこーんちょうせいしてほしくないでちゅーってかww - 名無しさん 2017-02-17 15 30 53 ランクマ中の修正は不具合だけ - 名無しさん 2017-02-17 14 24 51 むしろまだユニコーンに対応出来ないのが驚きなんだが…強いけど、回避も特殊移動もない機体なのに…ガトリング嫌ならパージ持ち機体で青フリして亀ってればどってことないよ? - 名無しさん 2017-02-17 14 56 27 ビームガトリングとサイコ・フィールドのぶっ壊れ2つ揃ってるのにただの強機体って認識のほうがおかしいわ - 名無しさん 2017-02-17 15 07 34 回避・特殊移動なんかより、はるかにガトリングがぶっ壊れだってこともわからないのか・・・そんな極端な調整しないと抜けられないってのはぶっ壊れじゃないんですかね? - 名無しさん 2017-02-17 15 10 41 サイコフィールドには対応できるようになったけどよろけたら即死、ガードしたらブーストゼロになるまで固められるガトリングだけはどうしても慣れない。タイマンならまだいけるけど乱戦だとかなりうざい。 - 名無しさん 2017-02-17 15 14 33 青と緑にマスタリ振れば、ガトリング全弾とビーマグ全弾ガードしても耐えれるぞ? - 名無しさん 2017-02-17 17 11 48 ガドリングは確かにぶっこわれ性能だがあくまで不意つかれた時くらいじゃね?普通に視認してればステップ踏んで一発怯み武装ぶちかませばこっちのもんじゃね。怯みない機体はステップ挟んで撃つ繰り返してどうぞ、おつかれとしか言えないけどな。 - 名無しさん 2017-02-17 15 16 20 2体いたら対応不可やろ - 名無しさん 2017-02-17 15 17 52 1対2ならユニコーンに限らず圧倒的に不利になるから何とも言えんけど。2対2なら相手ユニコーン2体でも意外とやれるイメージ - 名無しさん 2017-02-17 15 25 24 ユニコーンじゃなきゃ普通に2体いても対応できるわ、同数だったら意外とじゃなくやれなきゃおかしいだろ - 名無しさん 2017-02-17 15 27 49 その論理なら相手にユニがいない試合は100%勝てるな - 名無しさん 2017-02-17 15 36 31 100%の根拠が意味不明だが、ユニいない試合は勝率高いよ? 味方が中継取らないアホとかだと負けるけど - 名無しさん 2017-02-17 15 40 54 ユニコーンいないのに勝率悪いほうが疑問なんだが - 名無しさん 2017-02-17 15 44 18 2体って前提条件いきなり追加されてもこまるんですけど。自分と同等か上手い人ならどの機体でも2体いれば負けると思うんですけど。 - 名無しさん 2017-02-17 15 53 15 支援機並みの射程で強誘導の即怯みビームが射程外から飛んできたら対応もクソもねーよ 複数いたらもう劣勢確定 - 名無しさん 2017-02-17 15 14 17 ユニコーンしか使えない奴と喧嘩するだけ無駄よ下方くらったら地雷にしかなれないからそりゃ必死よ - 名無しさん 2017-02-17 15 20 47 ユニコーン使っておいて、回避や特殊回避持ちに負けてんの?お前 - 名無しさん 2017-02-17 15 20 38 訂正 特殊移動 - 名無しさん 2017-02-17 15 20 57 青枝への回答として意味不明だぞ。1回読み直すのをオススメする - 名無しさん 2017-02-17 15 23 35 青の言い分だと、ビームガトリング<回避・特殊移動ってことだぞ お前こそよく理解しろ - 名無しさん 2017-02-17 15 26 14 違うだろ。俺は青枝の文言で回避や特殊移動の方が上だって言う風には読めないけどな。回避や特殊移動が無いから攻撃を当てやすいって意味だと思うぞ - 名無しさん 2017-02-17 15 33 59 つまり青は回避や特殊移動がなければ、攻撃当たりまくるってことか - 名無しさん 2017-02-17 15 43 17 何を言いたいのか分からんが、少なくとも回避持ってない機体の方が持ってる機体より攻撃当たり易いだろ - 名無しさん 2017-02-17 15 52 12 荒れる前に止まれよ? - 名無しさん 2017-02-17 15 36 03 ユニコーン下方修正されるとそれしか使ってない奴が地雷にジョブチェンするから必死なのねw - 名無しさん 2017-02-17 15 59 38 なんか必死過ぎて可哀相になってきたな(笑)ユニコーン修正されたら次は何を修正って叫ぶのか…攻撃当たらないデスティニか?単発よろけメイスありのバトス4か?ガード不可能のルプスアタックか?バンシィにもサイコフィールドあるから修正って叫ぶのか?まずは自分の腕を磨いたらどうかと思うぞ…木主がいくら叫んでも今のユニコーンを刈れる人が沢山いることを忘れないでねー - 名無しさん 2017-02-17 17 05 11 絶対狩れるわけではないけどな、たまにPFの読み事故って撃墜されたりするし距離置こうにもデストロイモードだとめっちゃ速いから追いつかれるし、完全に狩るまではいけないけどせめて瀕死状態までは持っていきたい。 - 名無しさん 2017-02-17 17 16 32 木主が下手なのはわかったから少し落ち着けって - 名無しさん 2017-02-17 18 34 11 オーブ外側の X と ) みたいな建物の間にシャンブロ引っかかってずっとC地点に戻るモーションのまま動けなくなってるのかわいい。 - 名無しさん 2017-02-17 13 58 56 ユニコーンバトルオペレーションNEXT - 名無しさん 2017-02-17 13 56 11 ふと気付けば、リアクターが14日から50戦以上落ちてないんだが、実は密かに終了してんのか? - 名無しさん 2017-02-17 13 54 31 もう終わりだがさっき2個出た - 名無しさん 2017-02-17 13 57 14 そう情報ありがとうございました。引きが悪かっただけですね。 - 名無しさん 2017-02-17 14 26 35 回線が悪くて出撃ステータス78%まで落ちたのは別にいいけど、通常のスタンダードしか出来なくなりランクマッチに復帰できない。 - 名無しさん 2017-02-17 13 50 02 ステータス落ちてる時点で自業自得だから何とも言えない - 名無しさん 2017-02-17 13 52 02 アプサラスを後回しにする奴が居るとは思わなかったわ - 名無しさん 2017-02-17 13 40 40 そりゃいるだろう。俺はアプサラスなら初っ端第三突っ込む方だが、5人全員でアプサラス突撃は逆にあまり見た事ないわ - 名無しさん 2017-02-17 13 42 41 全員は俺も無いが後回しにしようのシンチャを打つ奴が居たせいで、狙うシンチャ打ってたユニは出遅れ敵はCに来た3体で集中したから結果トドメが取れなかった為に押し負け終了。シンチャ打ってまで止める理由がわからん - 名無しさん 2017-02-17 13 56 12 俺がその状況なら第三が落ちても「第三を落とそう」のチャットを暇さえあれば打つけどな。もちろん嫌味で。ただ試合を捨てる事は絶対にしないけどね - 名無しさん 2017-02-17 14 08 20 性格悪いな君 - 名無しさん 2017-02-17 14 48 30 あぁ否定出来ない。だって腹たつんだもん - 名無しさん 2017-02-17 14 53 45 ついにファンメ送ってしまった…ワープどころかシャンブロにまで影響及ぼしてダウンするまでPFが続くようになるバグまで引き起こす重度のラグ野郎だったしセーフだろう。 - 名無しさん 2017-02-17 13 29 22 第三まで影響あったならそいつだけの問題じゃないと思うがね。自分もしくはホストの可能性は考えないのかね - 名無しさん 2017-02-17 13 40 43 そいつがホストだったんだなこれが。 - 名無しさん 2017-02-17 13 47 28 大抵そこまで影響与えるレベルだと途中で回線落ちるんだがな。まぁご愁傷様 - 名無しさん 2017-02-17 13 51 14 ID調べたらtwitterで荒ぶってたし、強者よ集えとかコミュも作ってるしたぶん狙って絞ってると思われる。 - 名無しさん 2017-02-17 13 58 49 それか自分の回線が悪い事に気付かず自分は上手いとか思ってるたちの悪いタイプかもしれん - 名無しさん 2017-02-17 14 33 09 ファンメは送ったら負け即通報される。ソニー側では通報内容及び通報回数によりアカウント停止処理されるので、フレンド申請以外のファンメは送ってはダメ - 名無しさん 2017-02-17 14 47 13 それ都市伝説じゃないの? - 名無しさん 2017-02-17 14 54 44 内容によるんじゃね? 脅迫めいたのはアウトだろうがな。 - 名無しさん 2017-02-17 15 01 29 ガンダムウォーズでスクランブルとホットスクランブルのイベントが始まったからランクマ開けはホットスクランブルかな? - 名無しさん 2017-02-17 12 34 23 マキブonの方はもう少し先だし足並みは揃わないんじゃないかな - 名無しさん 2017-02-17 12 40 19 ルプスは微妙に好みじゃ無かったのでホットスクランブルに期待するかな - 名無しさん 2017-02-17 14 48 45 もうオーブはお腹いっぱい。。射爆や香港行きたいんや。。 - 名無しさん 2017-02-17 12 29 45 改めて思うけど格闘機でバル4に勝てる要素ないわ、ザンギに対するガイルだわ - 名無しさん 2017-02-17 12 27 31 バンシィとトールギス2ならいけるぞ、ルプス格闘装甲死んでるし - 名無しさん 2017-02-17 14 53 12 移動→戦闘を繰り返すこのゲームで時限強化は相性が悪過ぎる、移動してる間に時限強化のリロードがどれくらい進んでるかなんて考えた事もないんだろうな運営は - 名無しさん 2017-02-17 12 04 01 珍しく開幕311でキレイに分かれて感動したんだが、これが普通のはずだよな……。今のC地点軽視の流れは何が原因なんだ。シャンブロ?掃討戦ランクマ? - 名無しさん 2017-02-17 11 07 47 シャンブロ辺りから開幕Cを避ける人が多くなった印象ならある - 名無しさん 2017-02-17 11 12 14 開幕第三が出た時は見える位置まで行ってシャンブロならCはスルーしているな。 - 名無しさん 2017-02-17 11 14 19 俺も同じだ。しかしオーブだとどうすべきかちょっと迷う。第3が中継を白くする事が少ない分、シャンブロ時は中継だけ取っとく方が状況が良いのだろうか。そうするとC中継を避けて突っ込んできた敵と味方の交戦時に枚数負けて不利になりそうだしとも考える。 どうするのが安定かな? - 名無しさん 2017-02-17 11 24 26 開幕シャンブロでオーブの時、海側ならC無視してBへ直行。建物側ならC直行でやってる - 名無しさん 2017-02-17 11 29 25 一旦それを真似してみよう、ありがとう - 名無しさん 2017-02-17 11 34 58 Bに行った時に敵が4機とかあるし2階から侵入、2機以下なら降臨、3機以上なら味方次第で考える。ファンネル持ちなら2階から攻撃してるで - 名無しさん 2017-02-17 11 42 18 掃討戦から殴った方が早い、中継振ってる奴が踏むだろうが増えたのとシャンブロの存在 - 名無しさん 2017-02-17 11 14 00 ミス、赤振りだから中継振ってる奴が踏むだろうが増えた - 名無しさん 2017-02-17 11 15 48 ワイは余程のことが無い限りC凸するぞ。たとえば最寄り中継に4人行くとか・・・ - 名無しさん 2017-02-17 11 18 19 無強化正義でロッキャンそれで与ダメ3ケタ、1撃墜、4落ち、0アシ、占拠1で終りに「ドンマイ」ってやっぱり外人だよね。 - 名無しさん 2017-02-17 10 43 11 はいはい愚痴板愚痴板 - 名無しさん 2017-02-17 10 47 23 荒らし行為ですか? - 名無しさん 2017-02-17 11 09 55 どこが荒らし行為なのか説明してもらおうか。 - 横から 2017-02-17 11 15 38 下の木をみたら幸せになれる - 名無しさん 2017-02-17 13 41 08 オーブの拠点安置復活してね?今普通に乗れて攻撃一切当たらなかったんだけど - 名無しさん 2017-02-17 10 33 58 無印って出撃ステータス戻すの大変で、切断ペナルティ厳しかった様な気がするが、同じ運営なのに何故NEXTはランクマがあるのに、切断ペナルティが軽いんだろう? - 名無しさん 2017-02-17 10 19 57 ランクマが有るからペナルティーが軽いんだろ - 名無しさん 2017-02-17 10 21 44 切断回数表示されればいい エクバとかそうだったよね?ナルティメットとかもそうだしバンナムならやれるでしょ 履歴残そうよ - 名無しさん 2017-02-17 10 37 22 これはすぐに実装できそうだけど頑なにやろうとしないのは何かマズいことでもあるのかね?(陰謀論者) - 名無しさん 2017-02-17 11 02 53 EXVSは切断回数の表示なんてないぞ、一定期間の間に切断何回もするとペナルティで階級が下がりIDの色が白から赤になる。切断せず何回か試合を完了するとIDの色は元に戻る - 名無しさん 2017-02-17 11 20 40 そうしたところでマッチング中には確認できないから無意味。 - 名無しさん 2017-02-17 11 23 43 ステータスの回復率とかキツすぎるってプレイヤーが騒いで緩くさせたんだけどな - 名無しさん 2017-02-17 10 51 13 実際よ最初のランクマでPSNのエラーで落ちたときなんて地獄だったわ。最初0.25ずつしかあがらねーからな。 - 名無しさん 2017-02-17 14 01 03 スタダ(ランクマじゃ無いからどうでも良いや)→ランクマ通常(昇格戦じゃないからどうでも良いや)※今ここ→ランクマ昇格戦(無強化・微強化オンパレードでもうどうでも良いや)※予定:何か今のPL21台地雷率高くね?無強化・微強化9割PL21~3までの間 - 名無しさん 2017-02-17 09 58 30 日記ですか? - 名無しさん 2017-02-17 10 10 15 荒らし行為ですか? - 名無しさん 2017-02-17 10 22 21 はいはい愚痴板愚痴板 - 名無しさん 2017-02-17 10 47 43 荒らし行為ですか? - 名無しさん 2017-02-17 11 09 46 目が悪くなったかと思ったがフル強化ユニが6落ちしてて笑った - 名無しさん 2017-02-17 09 09 40 ラゴゥと狙っている中継同じとかあんまり意味ないと思う - 名無しさん 2017-02-17 08 22 30 ごめんなさい、下につけるのミスりました - 名無しさん 2017-02-17 08 23 25 ランナーやってて、この前たまたま0キル0デス0アシスト0占拠だったっぽいんだが、でも試合の最中ずっと動いていて、 すべての中継の直前で味方が一歩だけ早く中継に入ってしまって、中継すら1つも取れずだったようなんだが、というのも、 試合の後「戦闘放棄によるペナルティが発生しました」って出てビックリして、「なんで?なんで?」って思って成績見たらオール0だったが、 成績を没収されたのかオール0だったのかが分からないという意味だが、たまたまRP9900くらいで、1万一歩前という状況だったが、 RPはペナルティで没収され、一万は行かず・・・・・・で、やたら目の前をラゴゥに先を行かれたり、とかの試合があって出撃ステータスがー10%され90%になってしまった。 ずっと試合中動いて中継を狙ってたのに、どうして、って思った。 - 名無しさん 2017-02-17 04 06 39 攻撃してないからじゃね - 名無しさん 2017-02-17 04 12 32 空気すぎたんだよきっと - 名無しさん 2017-02-17 05 46 56 単純な動きしてたら戦闘放棄扱いされます。以上! - 名無しさん 2017-02-17 07 24 06 んー、あまりに不自然だな…実は動いてるけど、同期とれてなかったんじゃない?他の人からは拠点で止まってる様に見えてたとか…ダメージあれば同期の説明出来るけど、途中で同期から弾かれることもたまーにあるしなぁ… - 名無しさん 2017-02-17 07 27 53 戦闘は?ランナーでも中継戦はするでしょ? - 名無しさん 2017-02-17 08 07 58 たまたま?そんなスコア狙わなきゃでないだろ?ゼロキルはまだしもゼロアシストでしょ?与ダメほぼゼロでしょ?戦闘放棄じゃん。絶対味方にいて欲しくないタイプ。 - 名無しさん 2017-02-17 08 21 41 透明人間バグで戦闘も占拠も出来なかった時でも動き回ってたらペナルティーにならなかったぞ - 名無しさん 2017-02-17 08 25 42 これランナーじゃなくて空き巣(未遂)じゃ・・・ - 名無しさん 2017-02-17 08 26 25 空き巣でも無い金魚の糞だろ、ラゴゥの後ろについて一緒に回ってたんだから - 名無しさん 2017-02-17 09 59 55 こりゃ無印と一緒でレバーいれっぱボタン押しっぱを検知するようになったな。 - 名無しさん 2017-02-17 11 03 37 こういう無戦闘のランナー気取りが1番いらない。防衛もしないからすぐ塗り替えられて何の役にも立ってない。可変機ロッキャン多いよね。ID教えていただければマッチ回避します - 名無しさん 2017-02-17 12 26 38 いや、ここIDの書き込みダメでしょ。 - 名無しさん 2017-02-17 12 49 12 ランナーがいるのにランナーしてるとかもうお察しだなあ 別の中継にいけよせめて - 名無しさん 2017-02-17 13 53 58 デイリーで「中継40回占拠で備蓄3」が出てて無理だと思ってまったく意識してなかったんだが、今達成した。昨日は味方でマッチングした連中がほとんど中継を取らなかったらしい。 - 名無しさん 2017-02-17 03 53 30 因みに只今貰った備蓄だけで129有る - 名無しさん 2017-02-17 03 55 07 勝ちターン、負けターンがある気がする。履歴が真っ赤→真っ青のループが続く - 名無しさん 2017-02-17 02 13 13 あると思います - 名無しさん 2017-02-17 08 26 41 同じく。今青いターンに・・・。赤いターン待ち。 - 名無しさん 2017-02-17 10 39 24 多分、勝率を平準化してるんだろうけど、余りにも極端だよなぁ。 - 木主 2017-02-17 11 05 05 掃討ランクマの時は勝ちターン100戦負けターン100戦継続でした。最終的には勝ち越してるけど辛いよね - 名無しさん 2017-02-17 12 29 18 第三に1発で「ドーーーン!!」と撃たれ撃破される事が、最近やたら多くなってるんだが・・・・・・ - 名無しさん 2017-02-17 02 12 48 最近、第三を誰かが操作してこっちを撃ったりスタンさせたりしていると思うのは気のせいか - 名無しさん 2017-02-17 02 18 16 オーブのC付近は遮蔽がなくて広いからな。 - 名無しさん 2017-02-17 11 25 52 マッチングが敵チームにはコスト750、800とか2、3人いるのに、自軍チームには600×5人とか、敵チームが強い事が多いんだが - 名無しさん 2017-02-17 02 09 20 強いかどうかは中身次第だから割とどうでもいい。3落ちするユニコーンとかザラに居るし。 - 名無しさん 2017-02-17 02 11 12 弱い中身は、自分のチームによく来ると思う。 - 名無しさん 2017-02-17 02 15 41 それね、何で前に出てくるのかNTDになるまで後ろでガト撃ってればいいのに。え?追いかけてくる?当然でしょw - 名無しさん 2017-02-17 02 22 08 600×5って君も600じゃないか人の事は言えないな - 名無しさん 2017-02-17 02 20 01 600ってバトスとかでしょ?それとも無強化600ってこと?前者だったら反省、後者だったらドンマイ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 25 57 何故か俺が3、4機に追い回されてる間に味方が第三落とす展開が多い気がする - 名無しさん 2017-02-17 02 02 56 良いじゃあないか 私が最近あったのは開幕Cに私一人敵3人なのに頼りのシャンブロは私だけを執拗に追い掛け回してきたよ 4対1だよ - 名無しさん 2017-02-17 02 04 57 あるあるだねえ。敵の方が多いんだから敵を狙ってくれよって思うよな - 名無しさん 2017-02-17 02 12 04 C中継赤いよ!?早くあいつらの方行けよ!と思うんだが、シャンブロの寵愛を一身に受けるワイ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 25 53 最近の自分と同じ。自分はわざと敵引きつけてる - 名無しさん 2017-02-17 03 55 54 ここ2日くらいか、負けゲームばっかりになってきたな・・・・・・、皆はどうですか? - 名無しさん 2017-02-17 02 02 20 連勝したり、連敗したり。勝率はほとんど変わってない。でも夜にやってると負ける事が多い気がするな。人が多い時間帯だとそれだけ回線の悪い連中も多いせいだろうか。昨日休みで昼間やってたんだけどちゃんと攻撃当たったし、連戦連勝だった。 - 名無しさん 2017-02-17 02 12 40 味方が切断して4機で戦うか、無強化の初期機体抱えてる時以外は負けてないんだなあ、とマッチヒストリー見直してみて気が付いたくらいかな - 名無しさん 2017-02-17 02 15 20 俺も勝ったり負けたりだ、まだ昇格戦は二回しか失敗してない。 - 名無しさん 2017-02-17 02 16 58 勝っても負けても1位か2位なのに今回のランクマッチの勝率4割切ったぜ、クズ多すぎてやばい開幕中継とらずにシャンブロ狙いにいったあげくに「第三を倒そう」連呼してる奴がいてFFしようかこのゲームで初めて悩んだぐらいクズばっかりこっちに来る - 名無しさん 2017-02-17 02 47 55 今回の勝率は糞酷い。与ダメ成績が常にTOP3にいるのに味方運が無さすぎ。糞地雷しかおらん。 - 名無しさん 2017-02-17 07 15 44 PL21で偵察ジン微強化ってなめてるのかな? - 名無しさん 2017-02-17 01 53 10 普通に考えればいい 本気なわけない - 名無しさん 2017-02-17 01 58 52 散開って言葉が難しいのか、目が悪くて見えないのかわからないけど社会生活がおくれているのか心配になるわ - 名無しさん 2017-02-17 00 53 43 深呼吸して愚痴板に書き込んでくだせえオナシャス - 名無しさん 2017-02-17 01 20 22 機体は四種類!ニュー、運命、ルプス、バル4だ!さあ、皆はどれを選ぶ?ガンダム、強機体のせいで自由に機体使えないオペレーションnext!PS4にて絶賛配信中! - 名無しさん 2017-02-17 00 40 08 ユニコーンが抜けてる。 - 名無しさん 2017-02-17 00 43 08 よほどでなければ好きなのに乗ればよくね - 名無しさん 2017-02-17 00 47 14 イージス、フォビドゥン、ヘビア、プロビ、そして俺が百式というヘンテコチームで戦ってたんだが、サイコを倒してから一気に巻き返して逆転勝ち。まさか勝つとは思わんかったからかなり驚いた。 - 名無しさん 2017-02-17 00 10 58 無強化、微強化、ロッキャンのチ〇カスチームだったからハンブラビで出たけど勝ったよ - 名無しさん 2017-02-17 02 00 57 機体が鉄板だったら無強化微強化でもそこそこ戦えるだろ - 名無しさん 2017-02-17 02 06 37 無強化、微強化はもれなく捨てゲーされても文句は言えない - 名無しさん 2017-02-17 10 20 57 ヘンテコチームか・・そういえばこの前相手チームにロッキャン使いが三人いたな、さすがに相手に同情したよ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 31 14 運命タイマン強すぎないか?ブメ警戒してジグザグしてもサブ当たるし、空中戦は不利だしなんなんあいつ。タイマンするときどう戦えばいいの? - 名無しさん 2017-02-16 23 48 13 バクステ - 名無しさん 2017-02-17 00 13 18 意味ないでー - 名無しさん 2017-02-17 00 55 45 とりあえず仕掛けられた際はサブにジャスガのタイミングを合わせるようにはしてる。ブメなら当たらんわけだし。中継占拠の優位をとればあとは対ギス同様無理に倒そうと執着しない。相手がミスったら咎める程度…ってしてる - 名無しさん 2017-02-17 00 59 33 遮蔽物を使う。遮蔽物があると直線で動くことが強要される瞬間があるので、それを利用するのも手。 - 名無しさん 2017-02-17 06 48 06 もう疲れたユニでガトリングブッパだけしとこ - 名無しさん 2017-02-16 23 45 23 UCが好きで復帰しようと思ってるんですが、キャンペーン機体がシナとユニしかいないので何かオススメを教えもらえたらなと思っています。以前やっていた頃はバクゥとシナを主に使っていたのですが、周りはキャンペーン機体ばかりで場違い感が凄いです。ユニが強い様ですが、反面嫌われている様でどうしようかと迷っています。 - 名無しさん 2017-02-16 23 37 20 バンシィ - 名無しさん 2017-02-16 23 42 39 ユニコーンで良いんじゃないかな。ヘイトも多いけど、初期みたいにガトリング撃ち始めたら固定じゃなくて追従するようになってるから。 俺も年末に10ヶ月振りに復帰したけど、ずっとウイング使っててそこそこ戦えてるし、最新のキャンペーン機体じゃなくても気にすることないよ。 - 名無しさん 2017-02-16 23 44 38 ユニコーンでいいよ - 名無しさん 2017-02-16 23 45 03 このまま脳死ゲームを続けるより、フィギュアヘッズでも始めるか - 名無しさん 2017-02-16 23 26 33 ForHonorが今日発売されたぞ - 名無しさん 2017-02-16 23 54 53 そういえば、そうじゃないか!あとはモンハンの体験版も出てなかったか!? - 名無しさん 2017-02-17 00 15 16 フィギュアヘッズも似たようなもんだからお勧めしないぞw - 名無しさん 2017-02-17 02 11 42 このプレイヤーが居たら確実に負けるって人が居た時どうしてる?ひたすらランナーが正解 - 名無しさん 2017-02-16 23 16 34 正解でいいの? - 名無しさん 2017-02-16 23 17 24 間違い - 名無しさん 2017-02-16 23 21 07 相手を削ればこっちをダウンさせる上に相手は落とさない、中継へ行けば弱過ぎて落とされる。そんな奴が居たら戦闘するだけ無駄だし確実にポイントの稼げるランナーが1番じゃない - 名無しさん 2017-02-16 23 40 49 最初からマッチングしなければ良い。捨てゲーランナーしてたら目くそ鼻くそだから地雷認定して俺はそいつと100%マッチングしないようにする - 名無しさん 2017-02-17 01 51 27 突っ込んで自爆 - 名無しさん 2017-02-16 23 26 36 今日は一段と切断が多いなぁ。 - 名無しさん 2017-02-16 22 28 25 バンシィってサイコで止めたらマニュアルの方がいいの? - 名無しさん 2017-02-16 22 28 08 俺はマニュアルメイン3発→N格闘してる - 名無しさん 2017-02-16 22 51 04 一色で染められると、一見なんの機体かわからんね^^; - 名無しさん 2017-02-16 22 25 41 すみません。同じこと入りました。 - 名無しさん 2017-02-16 22 27 46 自分でミリまで削った相手を任せろと言っているのに取りに来る奴は何なんだろうな - 名無しさん 2017-02-16 22 25 31 ハイエナ - 名無しさん 2017-02-16 22 31 07 一色で染められると、一見なんの機体かわからんね^^; - 名無しさん 2017-02-16 22 24 11 コ〇ンの犯人ですね分かります。 - 名無しさん 2017-02-16 22 36 16 誰に賞賛したらいいか分からなくなるよね - 名無しさん 2017-02-16 22 53 11 強機体乗るから人にあったまるんだな、良くわかったわ - 名無しさん 2017-02-16 22 14 33 確かに、味方に4,5落ちで与ダメも稼げてない中継なんて興味もない地雷がいると1番温まる - 名無しさん 2017-02-16 22 39 47 普段は常に負けてるけど昇格戦になった途端に有能な味方が来て昇格戦が終わるとまた負け続けるというなんとも言えない複雑な感情になる現象に遭遇している今日この頃。 - 名無しさん 2017-02-16 22 13 51 逆より全然良いじゃないか!銀色落ちたぜ! - 名無しさん 2017-02-16 22 20 45 七戦連続1位負けし昇格戦に入るも失敗、ジャパリパークが見えるようになってきました - 名無しさん 2017-02-16 21 54 04 すごーい! - 名無しさん 2017-02-16 22 05 23 たのしいね! - 名無しさん 2017-02-16 22 06 26 使用機体は? - 名無しさん 2017-02-16 22 55 41 νガン - 名無しさん 2017-02-16 23 06 37 ジャパリパークって実質ロストグラウンドだからね! - 名無しさん 2017-02-16 23 05 14 ランク11てウイングゼロ?しかもEWなぜその間に挟む機体発表せずいきなりランク機体なのだろ? - 名無しさん 2017-02-16 21 30 57 それさ偽アカウントだから・・・ - 名無しさん 2017-02-16 21 36 49 ヒント 釣り - 名無しさん 2017-02-16 21 52 05 ランク前の間に挟む機体言わない自体おかしいな もう少しうまくだませよなw - 名無しさん 2017-02-16 22 12 38 昇格戦邪魔する奴ってなんなんだろうもう昇格戦どうでも良くなってきたから俺も低コストで味方に寄生で適当に遊ぶかな真面目にやってるだけアホらしくなった - 名無しさん 2017-02-16 21 24 30 そっちに落ちてはダメだ まともな奴らを減らしてはいけない - 名無しさん 2017-02-16 21 27 08 気持ちはわからんでもないがそっちは悪質プレイヤーの領域。闇落ちはあかん。 - 名無しさん 2017-02-16 21 31 32 フッ……堕ちてみれば、心地いいものだよ - 名無しさん 2017-02-16 21 47 13 そうだ、落ちた方が楽になれるぞ - 名無しさん 2017-02-16 23 11 03 愚痴にも書いたが私はクェス機に乗りたくなってきたぞ! - 名無しさん 2017-02-16 22 11 18 クェスは普通に使えるからうまく使いこなせるなら大歓迎。 - 名無しさん 2017-02-16 22 18 33 闇に墜ちたか!ゼアノート!!! - 名無しさん 2017-02-16 22 30 51 もう限界に近い、ダークサイドに落ちそうだよ・・・コーホー・コーホー - 木主 2017-02-16 22 48 23 ポーモーションバーローが居たらコーホーコーホーって言う事案発生の予感 - 名無しさん 2017-02-16 23 02 22 プロモーションバトルの事? - 名無しさん 2017-02-16 23 07 37 苦しみ!もがき!そして、堕ちるんだ! - 名無しさん 2017-02-16 23 46 18 やっと40000ポイント・・・早く終わりてえ - 名無しさん 2017-02-16 21 09 33 敵にPL28の無強化ロッキャンジンがいたわ ひさびさにふざけたヤロー見たぜ - 名無しさん 2017-02-16 21 00 19 敵に第3落とされたら、逃げられる距離に居るなら味方が戦ってても逃げて、無人の中継取った方が良いと思うんだけどそうでも無いの?リスポも敵前線から遠い所に出た方が良いと思うんだけど - 名無しさん 2017-02-16 20 47 45 殺せそうな敵がいたら殺してから逃げるわ。全員満タンだったら味方なんてほっといて逃げる。よろけ取られたら死亡確定だからな。ギスや運命あたり乗ってるときは囮するときもあるけど。 - 名無しさん 2017-02-16 21 06 57 中継取られてもいいからガン逃げしてるわ。逆に孤立したらなるべく釣って必死に時間稼ぎしてるけど - 名無しさん 2017-02-16 21 15 23 2対1なら完封しやすいので戦う - 名無しさん 2017-02-16 22 21 52 やっぱ初期700コストが最高コストらしい(それ以上)の性能あるとダメなんだなって思うわ。エクバもそうだけどやっぱ最高と最低の調節は大事。700コストは650位の性能がバランスいいんよ - 名無しさん 2017-02-16 20 31 08 それ書くと毎回バル4とBDはどうなんだってなるからある意味この話はタブーでは? - 名無しさん 2017-02-16 20 35 18 このゲーム関係ないけど、椅子に座ってコントローラ持ってるだけで何だかリラックス出来る - 名無しさん 2017-02-16 20 16 19 る - 名無しさん 2017-02-16 20 13 34 丁度良かった - 名無しさん 2017-02-16 20 15 50 間に合った - 名無しさん 2017-02-16 20 18 27 これ終わったら飯と風呂にいこうと思ったらNEXT5連続で発生。喜んでいいのやら。 - 名無しさん 2017-02-16 20 06 03 支給消化したらスタートダッシュでもNEXT無視してるわ。もうこのゲーム連続2~3戦が限界になってきた - 名無しさん 2017-02-16 20 09 43 ランクマの時くらい、ステージ順番に回せよと思う。オーブいらんわ - 名無しさん 2017-02-16 19 31 01 オーブのごり押しで飽きてきた - 名無しさん 2017-02-16 20 07 55 お前らが新MAPはよとか急かすからこうなってんだろ。我慢しろよ - 名無しさん 2017-02-16 22 10 51 あと20時間ぐらい?になりましたが皆様のルプス4の進捗状況をば! ミーはルプス4が3枚に4の6が11枚さ!そしてアイハブ6リアクター・・・・終わった・・・・ - 名無しさん 2017-02-16 19 11 30 4の強化終了。ルプスのプランコンプリート。あとはエイハブ待ち。今回と次のランクマで貯まるからそこでやっと強化かなあ。 - 名無しさん 2017-02-16 19 14 04 いいな~エイハブ全然落ちなくて0枚、ルプス4プランは11枚……ルプス5は無理だった… - 名無しさん 2017-02-16 19 22 02 イイナボタンが押されました - 名無しさん 2017-02-16 22 15 06 あと6枚で厄祭戦がLV5に、このイベントで4枚しか落ちてない(;´Д`) - 名無しさん 2017-02-16 19 17 43 前半は2枚落ちがあったから「ふ、余裕だな」と調子こいてたのですが後半数日落ちない日もあり焦っております。 - 名無しさん 2017-02-16 22 16 03 エイハブあと1枚でフル強化! - 名無しさん 2017-02-16 19 24 59 イイナ!どっちも強いからなおいい! - 名無しさん 2017-02-16 22 16 35 どちらもフル強化完成しましたー - 名無しさん 2017-02-16 19 27 58 片方私にくださいな - 名無しさん 2017-02-16 22 16 57 バル4は自分に合わないので未強化、ルプスはlv4までサクっときたのにlv5のプランが一切出ません! - 名無しさん 2017-02-16 19 49 02 今回のイベントで一気に強化しちゃった・・・さぁEXタイムだ! - 名無しさん 2017-02-16 22 19 13 本垢、サブ垢共に、EXパーツ使用でルプスLV3、バル4LV6までは作った。現在エイハブ、強化プラン共に0 - 名無しさん 2017-02-16 20 11 53 バル46イイネ!何だか後半のドロップ率が厳しかった気がしますぜ - 名無しさん 2017-02-16 22 20 08 も~ういい~か~い? - メンテ 2017-02-16 19 10 44 ま~だだよ~♪♪ - メンテ 2017-02-16 20 18 44 ワロタw - 名無しさん 2017-02-16 20 22 54 デイリーアシストのときに限って撃破が伸びていく…なぜなんだ。オーブは広いせいでアシスト稼ぎにくいしついてない。 - 名無しさん 2017-02-16 19 07 55 ガト→ステップこの繰り返しでこっちだけ削られていくのほんと腹たつ。開けたところで戦ってたときに後ろからこいつ来ると最悪。 - 名無しさん 2017-02-16 19 06 30 ミスった下の木宛 - 名無しさん 2017-02-16 19 06 48 ユニコーンは確かに強いけど慣れれば行動パターンも読めるし自分的にはやっぱりボーナスバルーンに感じるな - 名無しさん 2017-02-16 18 49 17 それはまあ共感するが…こうもユニばっかで遠くからガドリング打たれて、サイコでスタンで撃破されて、それが何回も続くとさすがに殺意が芽生えてしょうがない - 名無しさん 2017-02-16 18 54 17 バンシィですがPF当てて敵を溶かそうとしたのに脳筋がダウン値上書きして辛い。 - 名無しさん 2017-02-16 19 25 43 意表を突かれてよろけ取られたらほぼ即死…あんなクソ武装が野放しとか頭おかしい。 - 名無しさん 2017-02-16 19 02 28 読めてても辛い 相手に恵まれてるのですね - 名無しさん 2017-02-16 19 04 58 MAPをちゃんと見てればだいたいはいける、複数相手はさすがにキツイが - 名無しさん 2017-02-16 19 10 45 ステルス状態で背後から近づいて来て殺されたときのムカつき具合は異常。600も離れてても当たれば即殺せる武装ってなんなんだよ… - 名無しさん 2017-02-16 19 12 36 逆に複数の方がユニコがマニュ射で撃墜狙ったのを他の味方が単発ダウンとか撃ちこんで生き残ったりもする。 - 名無しさん 2017-02-16 20 47 05 ユニコーン相手にしてると多分こう動くだろうなと予想した通りに動く人が他の機体に比べて多い - 名無しさん 2017-02-16 19 14 09 ユニコーンのガドに一発怯み刺せる機体なら基本なんでもカモれるけどそれ以外だと厳しいね。 - 名無しさん 2017-02-16 19 18 32 下手くそが使ってもそれなりの成果を出せるのがユニコーンだしね、捌けるようになって一人前かと。・・・俺?、それが捌ける時もあればその逆もまだまだ半人前だわ。 - 名無しさん 2017-02-16 20 02 17 五分で捌けるか捌けないかかな、たまにミリ残しでこっちが撃墜されたりしたり。 - 名無しさん 2017-02-16 20 37 35 ーDISCONECTEDー - 名無しさん 2017-02-16 18 34 02 もう見飽きたぜ! - 名無しさん 2017-02-16 18 48 10 やたらマスタリ中継3押してる人いるけど個人的には赤降りの方が安定するのは俺だけか?中継で敵と鉢合わせた場合はダウン取るなり腕でいくらでもカバーできるし、緑降りだとタイマンの時倒すのに時間掛かるからなかなか他の援護にいけないんだよね - 名無しさん 2017-02-16 18 34 00 機体による - 名無しさん 2017-02-16 18 35 03 中継が真っ赤でも同じことが言えたらすごいと思う。 - 名無しさん 2017-02-16 18 45 00 言える奴がいるからここで皆嘆いてるんだよ。。 - 名無しさん 2017-02-16 18 48 08 結局中継取った所で敵倒すのにもたついてればもともこもないんだが、それよりならさっさと敵倒して中継取って他いったほうがマシ - 名無しさん 2017-02-16 18 54 31 すまん、下の枝だった - 名無しさん 2017-02-16 18 57 11 敵倒すのに時間掛かる→味方の援護がくる→サッカーの始まりなんてよくありる事ね - 名無しさん 2017-02-16 19 00 17 緑で中継3まで振ってから赤振れよ、それができない低レベル帯の話でも緑中継3は必須だろ - 名無しさん 2017-02-16 18 45 22 わしもじゃ!倒して奪う それが一番だと思う - 名無しさん 2017-02-16 18 47 48 正直あんまり役に立った記憶がないわ。味方がサッカー部なせいか1対多になることが多くて割りに合わんし。自陣中継取られんよう気をつけてれば正直いらない。 - 名無しさん 2017-02-16 18 58 49 腕といってしまえば、その逆も言えるかなっとその中継がこっちの中継の4目だったりすると30秒耐えるだけで600コストもっていける。もっていきながらも強い人抑えられるならそれだけで有利な戦況にできる。弱い人なら倒せる。リスポンの有利もできるので、本当にそこは両方の意見があると思う。 - 名無しさん 2017-02-16 19 19 44 いや中継取ながら倒せばいいんだから振らない意味がわからないんだよな、誰もいない中継を取る時の時間も短縮されるわけだしそれだけ早く動けるし振らない奴が言ってるのは理由じゃなくてただの言い訳 - 名無しさん 2017-02-16 19 27 18 中継とれないと敵が延々にわくぞ 敵を増援がわくまでに倒せるなら別だがリスポンは一瞬だからな 後中継占拠は敵の戦力をダイレクトに削れるから - 名無しさん 2017-02-16 19 30 04 中継降るまでに最低でも8Ptも緑に降らないといけないのが勿体無すぎる、中には使えないのもあるし、やっぱ赤に降ったほうがコスパがいい、となって自分は赤降りにしてるな、緑の2列目に中継あれば降ってたけど - 名無しさん 2017-02-16 19 32 41 それな、中継降らない人の大半はこれだと思う - 名無しさん 2017-02-16 19 46 19 緑要らないって人は本気?中継内タイマンなら緑振ってないやつにはこっちから仕掛けないよ - 名無しさん 2017-02-16 19 42 30 別に振らないなら振らないで良いんじゃね。中継3に振ってれば簡単に中継取れて味方援護に来れるんだし、それに振らない奴が居ないと楽に試合が運べない - 名無しさん 2017-02-16 20 17 00 まぁね。3対1でも相手が振ってなければ、粘りに専念するだけで有利になるし。 - 名無しさん 2017-02-16 20 20 59 楽に中継取れるからありがたい そのままでいいよ - 名無しさん 2017-02-16 20 26 41 全赤振りっていうけど、機体自体の貫徹力って低いから、貫徹15%をとるより、中継3取ったほうがいいんだよ。貫徹が欲しけりゃモジュール。 - 名無しさん 2017-02-16 20 51 11 中継も大事だけどただの脳筋中継はどうかと思うな - 名無しさん 2017-02-16 20 59 30 緑降りはどうもコスパがなー、無駄な物が多い - 名無しさん 2017-02-16 21 01 51 まぁ結局は当たり前の事だけど赤降りと緑降りのハイブリッドチームで個々がちゃんと自分の仕事こなせるチームが一番強いんだけどね、赤だけでもダメだし緑だけでもダメだと思う - 名無しさん 2017-02-16 21 11 12 バンシィ来たら、シナンジュの照射ともしかして薙刀のカウンターダッシュくらい修正来るかと思ったけどそんなことなかったなぁ。好きな機体なのに他の700コストが便利すぎて霞んでしまう... - 名無しさん 2017-02-16 18 20 13 バンシィの跳び撃ち消してシナンジュにやればいいのに、バンシィオペレーションとかユニバンオペレーションとかになったらワラエナイ - 名無しさん 2017-02-16 18 23 59 マッチングするのに1時間かかる - 名無しさん 2017-02-16 18 11 59 下の木にあるでしょう メンテナンス 【期間】 2017年02月16日(木) 16 00 ~ 19 00 (予定) - 名無しさん 2017-02-16 18 46 47 もしこのゲームが続いているとして、5年後のバトネクを予想する木 - 名無しさん 2017-02-16 17 55 36 30対30 - 名無しさん 2017-02-16 17 58 14 5年経っても出ないサンドロックナタクキュリオアスヴァーチャ三馬鹿の二機 - 名無しさん 2017-02-16 17 59 54 全てランクマ - 名無しさん 2017-02-16 18 10 18 いい加減PS4切って現行機のみにしろよ - 名無しさん 2017-02-16 18 11 21 コスト1300でゴッド&マスター - 名無しさん 2017-02-16 18 14 56 じゃ、コスト700パーフェクトガンダム&600フルアーマーガンダム - 名無しさん 2017-02-16 20 16 50 後期主人公機やラスボス機が壊れを引っさげ3分もいらない戦場に - 名無しさん 2017-02-16 18 20 44 戦力ゲージ5万へ - 名無しさん 2017-02-16 18 45 41 お湯を入れてミッションスタート、終われば丁度食べ頃。 - 名無しさん 2017-02-16 18 53 46 やっぱりゲーム機は任天堂に限るぜ! - 名無しさん 2017-02-16 19 02 29 F91出てきて欲しいなぁ・・・ETERNAL WIND聴きながら出撃したいぜ・・・ - 名無しさん 2017-02-16 17 51 14 なんだ、同士か。 - 名無しさん 2017-02-16 18 02 36 君を見つめてのイントロ聴きながら出撃したら間違い無く泣くわ - 名無しさん 2017-02-16 18 16 23 豪華なフィギュアも出るし量産型の方だけどスパロボにも出るから良いタイミングなんだけどね。 - 名無しさん 2017-02-16 18 54 32 どうして第三無視する人多いのだろうか。勝敗完全についてる場合でも無視… 100RP貰った方が良くない? - 名無しさん 2017-02-16 17 13 17 6000:1500くらいで第3を潰しに行ったら第3落とせずに逆転負けした経験が何回かあるから、勝利分の100RPを確実に入手した方が良いと考えてる。 - 名無しさん 2017-02-16 17 16 49 第三倒したら負けても120ポイント - 名無しさん 2017-02-16 17 40 17 倒せないで負けるパターンが辛すぎる。 - 名無しさん 2017-02-16 18 05 54 俺含めて負けず嫌いが揃ってるからだろ。ちなみに第三がアプサラスの場合ですら落とそうとしない味方にはさすがにちょっと一言言いたくはなるけど - 名無しさん 2017-02-16 17 18 12 第3倒そうとしても敵が狙ってきて落されるからとかじゃね - 名無しさん 2017-02-16 17 18 13 中継真っ赤にされて、しかもこっちは敵をなるべく落とさないで第3を撃墜しなきゃならんのに、その敵が狙ってくるからな。正面切って敵を殴った方が遥かにカンタン。 - 名無しさん 2017-02-16 17 30 55 乱戦の中でも第三がこっちばっか狙ってくるからもうやる気をなくした、3連続でシャンブロにサイコフィールド→ゲロビやられて落ちた時はコントローラーぶん投げそうだったわ - 名無しさん 2017-02-16 17 34 06 シャンブロ狙う時はちゃんとスキル溜めて近づかないとダメだよ - 名無しさん 2017-02-16 18 21 58 計算が出来ないか昇格戦かデイリーで勝利かのどれか - 名無しさん 2017-02-16 17 34 54 サイコのアプサラスは700コストが普通になった今ではボーナスみたいなもんだね。シャンブロは攻撃特化マスタリーじゃないとメンドクセ。 - 名無しさん 2017-02-16 17 47 40 昇格戦掛かってる身からしたらリスクがでかすぎる、無視した方が無難に勝てるだろ - 名無しさん 2017-02-16 18 17 04 倒したいが敵が向かって来るから倒さざるをえなくてゲームセットになることが多々ある。 - 名無しさん 2017-02-16 19 05 02 ランクマのたびにラグや切断を憎みすぎて頭おかしくなった人が出てくるなぁ。健康被害でバンナム訴えた方が早い気がするレベル。 - 名無しさん 2017-02-16 17 11 40 冗談でしょうけどそれこそ頭おかしい - 名無しさん 2017-02-16 17 39 08 木主のおかしな意見は放っといて皆!途中切断するヤツに対してのペナルティー強化をバンダイナムコに訴えよう!! - 名無しさん 2017-02-16 17 42 43 ツリー落ちたんだし、いい加減落ち着いてください。 - 名無しさん 2017-02-16 18 08 35 これ書いた時点では落ちて無いのだが?しつこいのはソッチ、途中切断ペナルティー強化呼び掛けてるだけなのに何でそんなに噛みつくの? - 名無しさん 2017-02-16 18 37 52 また管理人さんを呼び出すつもりか‼︎あんた達は⁉︎ - 名無しさん 2017-02-16 18 14 03 いでよ管理人そして願いを叶えたまえ - 名無しさん 2017-02-16 18 27 16 タッカラプト ポッポルンガ プピリット パロ - 名無しさん 2017-02-16 19 13 22 疑わしきは罰するつまり切断したプレイヤーがいたら参加していたユーザー全てに罰を‼︎ - 運営 2017-02-16 19 18 59 特大のクソ対処だな - 名無しさん 2017-02-16 19 21 43 是非に及ばず - 名無しさん 2017-02-16 19 24 22 故意とかの判定ガバガバなまま強化したらそうなるかもな - 名無しさん 2017-02-16 19 31 55 途中切断ペナルティー強化しようと言ってるだけなのに、荒そうとしてるのはソッチだろ - 名無しさん 2017-02-16 18 39 59 真面目な議論がしたいなら流れの遅い議論板へ、愚痴りたいだけなら愚痴板へ、文句は運営へ。 - 名無しさん 2017-02-16 19 48 07 ?呼び掛けてるだけだっての、要望も送ってるよ。 - 名無しさん 2017-02-16 19 50 44 じゃあ自分でツリー立てようよ。 - 名無しさん 2017-02-16 20 01 36 要望板に立てたよ。てか、議論でも愚痴でもなく途中切断で嫌な目にあってる人に呼び掛けてるだけなのに何でそんなに食らいつく? - 名無しさん 2017-02-16 20 06 33 じゃあ出てくんなよ。単純にウザいわ - 名無しさん 2017-02-16 20 11 09 呼び掛けてるだけだっての、ソッチの方がウザイし筋が通ってない。最終的にはウザイとか言い出す始末ウザイと思うならもう書き込まなきゃ良いだけスルーしろ - 名無しさん 2017-02-16 20 14 19 フルアーマー・ガンダム Ver.Kaは来るのかな - 名無しさん 2017-02-16 17 03 30 もしフルアーマー参戦しても多分サンダーボルト版・・・ - 名無しさん 2017-02-16 17 46 15 このたび、下記の日程にて"PlayStation Network"のシステムメンテナンスを実施させていただきます。 【期間】 2017年02月16日(木) 16 00 ~ 19 00 (予定) - 名無しさん 2017-02-16 16 26 57 出撃できて大丈夫だと思ったら、途中でコントローラーが動かかなくなりペナルティ食らった。メンテナンス中は、みなさん注意しましょう。 - 名無しさん 2017-02-16 16 31 20 メンテなのに切断されたって騒ぐやつ多すぎな - 名無しさん 2017-02-16 16 37 19 【影響について】 メンテナンス中は、"PlayStation 3"及び"PlayStation Vita"において、 "PlayStation Network"のサインインがご利用いただけない場合がございます - 名無しさん 2017-02-16 16 39 09 PS4のおれ高みの見物 - 名無しさん 2017-02-16 16 52 22 PS4で落ちました - 名無しさん 2017-02-16 17 03 26 忘れて普通にプレイしてたわ。アブネー - 名無しさん 2017-02-16 16 39 53 普通に入れたけど?? - 名無しさん 2017-02-16 16 58 10 ステ下がっても自己責任ってことよ - 名無しさん 2017-02-16 17 04 18 プロフィールが見れねーと思いつつ強行出撃した。危ない! - 名無しさん 2017-02-16 17 40 05 中継意識が高い味方って、基本タイマンも強いし味方の援護に行きフォローも上手い感じだね。中継取らない味方だとタイマンで即撃墜されて、すぐに3機以上固まったり、味方の援護に全く行かない感じがとても多い - 名無しさん 2017-02-16 15 27 46 なんか今回は特に占拠3降ってない奴が多い。簡単に取れたりする、掃討戦は終わったのに。 - 名無しさん 2017-02-16 15 35 30 中継占拠担当は必須だと感じる。ブリーフィングで味方に急襲機居ないと不安になる - 名無しさん 2017-02-16 16 33 22 急襲機が居るから安心、みたいな他人任せな思考は足下すくわれるぞ。 - 名無しさん 2017-02-16 16 39 16 ちゃんと前に出る奴は必須でしょ、バスターとかならまぁ許せる。 - 名無しさん 2017-02-16 17 09 15 急襲で単騎前線運用ってレベル高くね?回避持ちなら分かるけど。個人的に、急襲機はランナーには向いてるけど、中継奪取には向いてないと思うのよね。 - 名無しさん 2017-02-16 17 27 12 ジャスティは? - 名無しさん 2017-02-16 18 04 15 あいつそう言えば急襲か勝手に汎用だと勘違いしてた。スマソ - 名無しさん 2017-02-16 18 07 40 乱戦の中に居るラゴゥやギスをよく見る - 名無しさん 2017-02-16 17 10 07 ただ中継意識高すぎると援護行きづらいんだよなあ。サッカーと思われるし、基本一人で行動してるわ。 - 名無しさん 2017-02-16 16 38 51 GUNDAM VERSUS クローズドβテスト ポチった これ夏くらいにでるのかね?もっとはやい? - 名無しさん 2017-02-16 13 48 15 良くて夏で多分秋じゃね?夏になる前に発売はないだろうな - 名無しさん 2017-02-16 14 02 04 そういやクローズあるんだったな忘れてたぜw 確か夏までには出るような話が電撃か4亀インタで上がってたようなきがするぞ - 名無しさん 2017-02-16 16 09 51 以前配信のやつ見たけど俺はこれ来たらこっちは卒業する - 名無しさん 2017-02-16 16 42 38 下手くそユニコーンに落とされる自分が情けない - 名無しさん 2017-02-16 13 32 10 わかるわ~、まぁ逆もあるがな、バルカン一発で死ぬのにノーダメで満タンの奴倒したり。 - 名無しさん 2017-02-16 15 38 58 今日からしばらく残業やわ、みんなガンバレ(´;Д;`) - 名無しさん 2017-02-16 12 41 49 5本なのに回線3、4本の部屋に入ってしまい絶望…ラグい、おもい… 回線5 - 名無しさん 2017-02-16 12 26 39 明日でルプスキャンペーン終わりか。結局微課金したけど装甲1までだったよ。そのかわり第四バルがlevel6作れたけど。。 - 名無しさん 2017-02-16 12 08 38 今すごく重たいなー。 簡易メッセージすら入力してから反映されるまでに時差があったし。勝てたから良かったけど、あまり活躍できなくて味方に悪いからPS4本体とルーターでも再起動してみようと思う - 名無しさん 2017-02-16 11 47 05 ふーん - 名無しさん 2017-02-16 13 01 04 ほーん - 名無しさん 2017-02-16 16 26 01 ぽぇ~ん。 - どせいさん 2017-02-16 16 40 47 ばよえ~んばよえ~ん。ふぁふぁふぁふぁふぁふぁいあー - 名無しさん 2017-02-16 17 19 45 np36116-7のエラーが出た!酷い! - 名無しさん 2017-02-16 10 47 11 それ診断すりゃ直るやん… - 名無しさん 2017-02-16 12 51 41 うらやましい! - 名無しさん 2017-02-16 16 42 13 ここの運営って他のゲームやアニメとかぶせてイベント機体を持ってくる確率たかいから、23日頃にZかZZあたりのLV6開放とかくるんじゃないかなと期待。3月にはフルクロスとランクマでΞガンダムあたりが来るんじゃないかと予想してるんだけどな - 名無しさん 2017-02-16 10 34 10 じゃあ、鉄血から来るんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-16 10 47 19 鉄血はルプス出たし、第4のLV6開放きたから、しばらくなさそう。ディスティニーやユニコーンを始めスパロボ参戦作品の機体が順番に来てるから、今はこの流れじゃないかとは思う。 - 名無しさん 2017-02-16 11 06 03 フルクロ、運命は公式絵に描かれているのに参戦しないから文句言われ続けてたし、あんま関係ないだろ。クシャはバンシィまでの流れの一環だろうし。 - 名無しさん 2017-02-16 11 54 13 博多大吉参戦! - 名無しさん 2017-02-16 11 30 01 じゃあ、中川翔子あたりも参戦してきそう。 - 名無しさん 2017-02-16 11 58 43 フルクロスとΞの根拠は?アニメ化するのか? - 名無しさん 2017-02-16 11 38 04 フルクロは先行配信したからじゃね?串は知らん。 - 名無しさん 2017-02-16 11 43 14 スパロボやん - 名無しさん 2017-02-16 11 45 34 Ξ出て欲しかったがスパロボかよ、Gジェネですらないとかこっちで出る訳がない - 名無しさん 2017-02-16 11 57 31 あくまで、予想だからなぁ。ジージェネはわからないけど、ΞはEXVSで出てるし人気があればこっちでも出るとは思うけどな。 - 名無しさん 2017-02-16 12 04 17 クスィーの場合機体のサイズどうなるん?ピーマンよりでかいはずだよな。 - 名無しさん 2017-02-16 12 09 10 にわかか?Gジェネシスで出てるだろ - 名無しさん 2017-02-16 12 23 52 にわかも何もジャンル全く違うし知ろうとも思わんよ、Gジェネに出てるんなら出るんじゃね? - 名無しさん 2017-02-16 12 55 37 自分でGジェネですらないとか言っといて指摘されるとジャンル違うしー全く違うし知ろうとも思わんしーってなかなかの面の皮だな - 名無しさん 2017-02-16 13 21 08 「薄いようで厚いのが面の皮」ってじいちゃんが言ってた - 名無しさん 2017-02-16 16 24 15 まずPVで出てる機体をだな…… V2AB、ゴッド、マスター、ノーベル、ウイングEW、エピオン、DX、ターンエー、素インパルス、ストフリ、00ライザー、AGE-1、クロボンX1。 - 名無しさん 2017-02-16 12 20 57 DXはX出してサテライトの調整してから来てほしいな - 名無しさん 2017-02-16 12 32 50 Gジェネも2月実装だし急襲でホットスクランブル来るだろう。 - 名無しさん 2017-02-16 12 32 52 ここの運営って致命的に広報力皆無なので、期待するだけ無駄だぞ。同じ社内でガンダム系ゲーム担当被ってるはずなのに力の入れようが全然ないからな。 - 名無しさん 2017-02-16 16 33 57 昇格戦始まった途端味方がやる気なくなったり高PLが相手になったりするのは仕様なのだろうか - 名無しさん 2017-02-16 10 20 32 あーそれある、昇格戦のときはやる気の無いヤツ、消極的な動きのヤツ、途中切断するヤツが出てくるよね、しかもこっちはPL15混じってるのに相手は全員PL21以上だったり、ラグスイッチユニコーンいたり散々な目に合うバンナムプログラムってのが有るんじゃないかと思ってしまう。 - 名無しさん 2017-02-16 10 40 13 そら課金させる為にクソみてえな奴を放り込んでくるのがバンナムのやり方よ - 名無しさん 2017-02-16 13 58 56 圧勝しつつ第三落とすと断線されて無効になる。第三ぐらいは相手側にあげるべきなのか。。。 - 名無しさん 2017-02-16 10 12 43 バンダイナムコにしつこくペナルティー強化を訴えるしかない。ダメくさいが…… - 名無しさん 2017-02-16 10 18 19 問題は故意か否かの判別ができない点ですわ。偶然の切断で重いペナルティが課せられたら、怒りで辞めるプレイヤーが相当数出ると思われ。 - 名無しさん 2017-02-16 10 56 05 それはあるだろうけど現状ゲームとして成り立ってないから、故意では無い切断でペナルティー喰らってもやむ無しと思ってくれるプレイヤーが多い方に期待。恨むならバンダイナムコでなく故意で切断するヤツを恨もうぜと。 - 名無しさん 2017-02-16 11 02 31 辞めないのは今まで抜いてた奴らだよ。現状でもそれなりに鬱陶しいペナルティなのに抜いてるってことは、ペナルティなんか気にかけないか、それを回避するバグかなんか利用してるだろうし。 - 名無しさん 2017-02-16 11 07 21 試しにペナルティー強化してみればけっこう減ると思うけどなぁ まぁオレは要望送ってる。 - 名無しさん 2017-02-16 11 10 31 そしてPSN障害で阿鼻叫喚→人口激減の流れが見える。 - 名無しさん 2017-02-16 11 55 36 あら?ペナルティー強化されると都合が悪いご様子で、途中切断に怒ってる同志よ!バンダイナムコに要望送ろうぜーっ!! - 名無しさん 2017-02-16 12 15 47 あの時のことを知らない人かな?抜いてないのにペナ受けたとか出てきそう - 横から 2017-02-16 12 26 18 よっぽどペナルティー強化されると都合悪い様だね、俺は故意でないの弾かれてペナルティー強化喰らっても良いからペナルティー強化して欲しいの。そういう趣旨の内容をバンダイナムコに送ってる↓の人も我慢出来るって書いてるぐらい途中切断が酷い、途中切断に怒ってる人は要望だすべきだね - 名無しさん 2017-02-16 12 57 48 ペナルティがどうこうというより、それでまともなプレイヤーの人口まで減らす可能性があるのがなぁ。ウンコだけを排除出来る上手い方法があればいいんだけど。 - 名無しさん 2017-02-16 16 58 33 PSNに責任押し付けるバンナムは糞! 運営はクズ集団! 保障しろ社会的にありえないだろ! って騒ぎまくって叩きまくって回復率とか甘くさせた厄介な連中って今も元気してんのかな。PSNの不調ぐらい自衛しろよって言ったらすげえ噛みつかれたもんだ - 名無しさん 2017-02-16 15 13 35 皆で訴えようってヤツおったなぁ - 名無しさん 2017-02-16 15 15 14 途中切断の肩持つねぇ - 名無しさん 2017-02-16 15 44 36 は?俺はそんなこと言ってないし、切断にはうんざりしてる方なんだが・・これはもう触れんとこ。 - 名無しさん 2017-02-16 15 55 03 それがいいよ - 名無しさん 2017-02-16 15 55 40 てか、話の流れが読めずに書いたの? - 名無しさん 2017-02-16 15 57 13 そういえば、第1回ランクマは謎の全員出撃率100%に回復します!って措置があったな。あれも切断してた奴らがランクマ参加できないなんて酷いとか出撃率低いと参加できないなんて聞いてないだとか騒いでた記憶があるww アホだよなー - 名無しさん 2017-02-16 15 21 50 で? - 名無しさん 2017-02-16 15 44 57 ん? - 名無しさん 2017-02-16 16 23 12 で? - 名無しさん 2017-02-16 16 31 47 で? - 名無しさん 2017-02-16 16 41 33 ど? - 名無しさん 2017-02-16 16 42 08 ん? - (絶望) 2017-02-16 16 42 37 支給すべて没収するとか、24時間出撃停止するとかぐらいはしてくれてもいいかな。切断する奴が減るなら、仮に自分が故意じゃない切断でペナルティー食らっても、これぐらいなら我慢できるし。 そもそも勝手に切断されて出撃率低下したのは、重いよって言われてる時に強行出撃したときだけだしな。 あとは機器の故障とか停電の可能性があるぐらいだろうし。 - 名無しさん 2017-02-16 12 00 43 それいいな、断線した奴だけ支給減るシステム - 名無しさん 2017-02-16 12 10 23 あと100%に戻るまで報酬、経験値無しも - 名無しさん 2017-02-16 12 18 52 ランクマ期間中に停電2、3回あったらやる気なくしそう… - 名無しさん 2017-02-16 12 29 56 停電なんて年1回あるかないかだろ。 - 名無しさん 2017-02-16 12 34 47 ペナルティー強化されると都合の悪い奴がいる様だ、停電気にするって北朝鮮からプレイしてるの? - 名無しさん 2017-02-16 13 00 20 いや、たぶん半分冗談で書いてくれたんだと思うよw 俺も切断バカにイラついてるし、それを野放しにしてる運営にも文句があるけど、ここは落ち着こうぜ。 - 名無しさん 2017-02-16 15 16 41 そうは見えんけどwまるで枝の心が判る口振りに不自然さを感じるw - 名無しさん 2017-02-16 15 34 48 横からだが落ち着け。そういう病気の人に見える。 - 名無しさん 2017-02-16 16 53 33 病気に見えるとかイチイチ付け加えるあたり益々怪しいw 途中切断するヤツに対してペナルティー強化しようと呼び掛けてるだけなんだが?病気なのはどっちかね! - 名無しさん 2017-02-16 17 39 33 抜く奴がゲームに入って来るのが問題だから、数時間接続出来ないのは良いね。支給没収はあんまり意味無いんじゃないかな?備蓄使って負けるのが嫌って理由の奴が居そう - 名無しさん 2017-02-16 16 05 45 極端すぎる。要望板で似たような話が上がってるけど、アレくらいで十分だよ。抜き抜きする奴にはしんどくて、偶発的な断線の人にはあんま関係無いレベルのペナルティで切断魔を排斥するのがベスト。 - 名無しさん 2017-02-16 16 46 29 タイマンしてると、何故か自分の所に集まる、よく見ると中継真っ赤でどこへもリスポーン出来ない状態、せめて1機は拠点から出撃して中継を取れと思う。 - 名無しさん 2017-02-16 09 35 36 それな - 名無しさん 2017-02-16 09 41 57 共感するわ。 - 名無しさん 2017-02-16 09 58 17 ほんそれだな。 - 名無しさん 2017-02-16 10 05 01 それ基本だわ。 - 名無しさん 2017-02-16 10 21 49 戦闘狂多くて困るよね - 名無しさん 2017-02-16 10 37 32 敵も味方も高コスト多いからサッカーで勝敗つく試合あるから、以前ほど中継取りの重要性が高くないからね もちろん大事なのは分かってるが - 名無しさん 2017-02-16 10 50 11 ヘリオポリスで拠点轟沈寸前で味方攻め込み敵最終防衛ラインというリアル青葉区攻略戦体験した。 - 名無しさん 2017-02-16 10 56 14 総コスト3000over相手なら最低限、自陣の2個を確保しとけばなんとかなる。逆に中継に固執して単凸→秒殺される方が痛手になるから、そこだけ気をつけてる。 - 名無しさん 2017-02-16 11 00 37 自軍側の中継取られる→取り返しに戻る→敵がなだれ込む自軍側中継付近で戦闘が始まる→裏取りさえも不可になる→圧倒的な差で負ける。 - 名無しさん 2017-02-16 14 59 47 なだれ込むのがおかしい。 - 名無しさん 2017-02-16 16 54 58 普通に自軍側中継取られた段階で中継真っ赤だから敵が来るって事だろ - 名無しさん 2017-02-16 17 09 17 わからんでもないが最終的にサッカーして削られた所に敵が寄って来て全滅してるから結局赤字って事が多いから困る、枚数有利も過剰なら邪魔なだけ、単発ダウンでサッカーしてる奴らは何がしたいのかわからねぇよ。 - 名無しさん 2017-02-16 11 10 40 ごめん、750サザビーと800ユニコーンに4落ちずつされたら流石に勝てない。 - 名無しさん 2017-02-16 09 27 06 オーブのアークエンジェル破壊に慣れつつあるのか、ヘリオポリスのアークエンジェルが簡単に落ちてしまう…。こんな柔らかったっけ?と思うぐらいに。 - 名無しさん 2017-02-16 09 02 17 ヘリポなんて第3取った方が拠点破壊して速攻終わるんだろうなと思ってたけど拠点狙う人が殆どいなかった。 - 名無しさん 2017-02-16 08 52 07 逆に言えば、変に相手へ絶望を与えるような事すれば、切断されて勝ち確を潰される可能性がある。拠点破壊狙うなら狙うで試合の終盤締めくくりにやるのがいい。特にオーブ以外は第三のバフ抜きでも簡単に落ちる訳だし。 - 名無しさん 2017-02-16 09 21 47 中継残り4で発泡金属・・・備蓄使うか悩む・・・下手すると2個使うしなぁ・・・皆様ならどぎゃんします? - 名無しさん 2017-02-16 04 26 50 本当に欲しいと思って、手に入れるチャンスが無いと思ったのなら使えば良い。そこそこ欲しい程度なら使わなくて良い - 名無しさん 2017-02-16 04 31 21 NEXTボーナスが出たら使っていた・・・赤枠全然強化してないからいいか!6時に備えて支給チャージ! - 名無しさん 2017-02-16 04 36 49 中継4つぐらいならいけるいける(死亡フラグ - 名無しさん 2017-02-16 04 38 14 6時に備えて電源落としちゃった - 名無しさん 2017-02-16 05 15 59 4とか1回でいけるだろw - 名無しさん 2017-02-16 04 41 19 暴れ猪の私はスタート直後の白中継以外とる機会はほぼ無い 相手を落とすのみ - 名無しさん 2017-02-16 05 15 39 スタダ地雷やん・・・ - 名無しさん 2017-02-16 06 46 06 ランクマ名物戦闘狂さん、掃討戦なら良かったね - 名無しさん 2017-02-16 10 39 42 お前みたいなやつの介護疲れるわ - 名無しさん 2017-02-16 10 53 08 ラグ使いクソうぜぇな・・・ ロックするとそいつだけずっと瞬間移動してて攻撃あたんねーし&攻撃一方的に当ててくるし。 チート使うならオフゲーでやっててくれよ - 名無しさん 2017-02-16 04 04 00 まともなユニを引くかどうしようもないユニ引くかなゲームとかしてない? - 名無しさん 2017-02-16 02 43 28 勝ち負けが大きく関わるランクマ中だから特にユニゲーだけど、味方にいてもキル横取りとかされるから、今のユニはどちらにせよウザい。 - 名無しさん 2017-02-16 03 23 06 いやまともなユニどころかまともな面子を引かないと何やっても負けるから編成時点で勝負決まるのが現状よ。逆転なんてできると思うな、第3撃墜バフで2分かからずに9000差で勝つか負けるかばかりだよ - 名無しさん 2017-02-16 04 08 18 まともなユニ・・・というかユニは端っこでタイマンでもしてて欲しい ハイエナ力が半端じゃない - 名無しさん 2017-02-16 04 15 12 ちゃんとしたユニコーンなら介護しなくても4や5落ちしないから...そういう事でもない?俺バルカン持たない機体使うからハイエナされても気にしないんだが - 名無しさん 2017-02-16 09 07 30 高ゲインのおかげで第4とルプスのプランはそろった。だがリアクターが全然たらん。EXもないしどうしたもんか。 - 名無しさん 2017-02-16 01 37 29 地道にデイリーとランクマ褒章、ランクマログボだな… - 名無しさん 2017-02-16 02 41 01 第三撃破って同時に攻撃した場合1~5側で優先して処理されてるんじゃないか? - 名無しさん 2017-02-16 01 30 39 この疲れた心は多摩動物公園に行けば癒やされるかな、サーバル園も見に行きたいしなぁ - 名無しさん 2017-02-16 01 30 01 にゃーん・・・ - 名無しさん 2017-02-16 01 31 36 にゃーん… - 名無しさん 2017-02-16 02 17 39 パオーン - 名無しさん 2017-02-16 04 14 11 アフリカゾウが居るんだっけ? - 名無しさん 2017-02-16 04 18 59 ゾウさんなら俺の股間にも住んでるよ - 名無しさん 2017-02-16 04 49 16 そのビームスプレーガンしまえよ。 - 名無しさん 2017-02-16 06 05 11 最高でどのくらい連続で切断された事ありますか?ちなみに自分は6回連続なんだけどまだまだひよっこだよね?マッチヒストリー確認したらLEAVEばっか。 - 名無しさん 2017-02-16 01 08 16 連続で切断されてる人って絶対自分の回線なりルーターに問題抱えてると思うんだが・・・1年以上やっててPSNが調子悪い時以外で切断祭りになった事なんてないぞ - 名無しさん 2017-02-16 01 15 00 認めないんだろうけど、まあそういう事だろうなあ。俺も初期からやってて連続で切断されたケースは一度もない、って事で木に対しての答えは0だ - 名無しさん 2017-02-16 01 58 47 幸せ者やなぁ。素直に羨ましい。 - 名無しさん 2017-02-16 02 18 56 煽りとか無しで普通に羨ましいんだが。俺連続で3回切られた事あったぞ。普段は回線の調子も良い、有線でやってる、ラグも無い時にな! - 名無しさん 2017-02-16 02 55 22 すげぇ・・・イイナボタンが押されました - 名無しさん 2017-02-16 04 02 57 点数差開いてるときはしょっちゅう切断される、それが連続するかしないかだよ - 名無しさん 2017-02-16 02 25 09 出撃ステータスが低下しないバグがあったときは酷かったな。 - 名無しさん 2017-02-16 02 26 42 それs - 名無しさん 2017-02-16 01 16 47 それ切断されたんじゃなくて、自分が落ちてるんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-02-16 01 17 27 5 - 名無しさん 2017-02-16 01 21 13 最高7回は経験してるな、大体序盤でスコア差4000ついて劣勢か優勢であと1機落とせば勝てるタイミングでとかな。運営の対策も何の役にも立たんわ - 名無しさん 2017-02-16 01 31 13 連続自体は2~3回だけど10回中7回とか、よくあるゲージ差があるときは高確率で切断される - 名無しさん 2017-02-16 02 23 18 低PLだとよくあるらしいが…あとはサブアカで戦績こだわってる奴が撮団バグでもやってんだろうな… - 名無しさん 2017-02-16 02 43 34 連続切断は一回もないな 最近切断で無効試合になるのがほとんどない - 名無しさん 2017-02-16 03 12 18 3試合ぐらい 第3とって全拠点制圧した時はやっぱり感が凄かった - 名無しさん 2017-02-16 04 03 59 3だな 全部勝ち試合。 昇格戦とデイリーかかっててブチ切れたよ - 名無しさん 2017-02-16 04 17 22 3回くらいかな、今回のランクマで切断はされたことないのが意外。 - 名無しさん 2017-02-16 05 57 23 先ほどランクマ出撃したつもり、開幕から挨拶無し、(まぁそれはよし)として、でもランクマなのに勢いない感じ?んで終わってみたら、普通のスタダだった...因みに、他皆さん出撃ステータス70%以下だったんだ。切断してステータス戻す時間や、備蓄もったいなくないんですか? - 名無しさん 2017-02-16 00 52 55 気持ち解らんでもないが、諦めないで頑張りましょう! - 名無しさん 2017-02-16 00 55 41 勿体ないよ。切断はチンパンがすることだからね! - 名無しさん 2017-02-16 00 55 44 途中切断する人はホモォ(о^∇^о) - 名無しさん 2017-02-16 01 56 00 エラーでステータス下がるのも居るんやで・・・ - 名無しさん 2017-02-16 04 19 47 故意でって事、悪かったホモォ(о^∇^о) - 名無しさん 2017-02-16 04 48 11 最近、銀プラが1個しか手に入らないのは俺だけ…? - 名無しさん 2017-02-16 00 39 38 ユニコーンゲーすぎんだろwww ってことで俺も乗ろーっと - 名無しさん 2017-02-16 00 37 45 そして地雷に…… - 名無しさん 2017-02-16 00 41 59 ユニコーン2~3機、敵にいた時、結局勝利したんだが、 3分くらい?で速攻終わった。ユニコーン1機落ちるたび、750とかゲージ減るから速かったんかな。 - 名無しさん 2017-02-16 01 00 52 スーパアーマー発動させて返り討ちにするの楽しすぎ - 名無しさん 2017-02-16 02 00 30 Zサイレント調整→新OS化→Lv6解放→Z系から新機体→待望のジオorマークⅡ実装か? - 名無しさん 2017-02-16 00 35 04 大人気:ユニコ、正義、デスティニー、バト4 やや人気:ν、サザビー、ルプスでバンシィが着々と増えてきてるって感じ - 名無しさん 2017-02-15 23 21 27 バスター「オレ人気ないのか・・・」 - 名無しさん 2017-02-15 23 31 03 やや人気に分類されるぐらいじゃない? - 名無しさん 2017-02-15 23 37 02 ユニと運命、バル4はたくさん見るけど正義はそうでもない気がする。どっちかっていうとルプスの方が多いくらい - 名無しさん 2017-02-16 00 26 37 ややにヘビア、ギス - 名無しさん 2017-02-16 00 33 58 質問です。中継中でギス2が格闘振り回しまくってるのですがどう対処すればいいのでしょうか - 名無しさん 2017-02-15 23 09 28 ガード - 名無しさん 2017-02-15 23 10 33 このゲーム高コスト機使用にもう少しデメリットもうけるべきだと思う。戦場と同じような感じに高コスト機は拠点付近しかリスポーン出来ない、掃討戦みたく再出撃までに時間かかるとか。それだけで相当化けると思う - 名無しさん 2017-02-15 23 08 13 バルバトスとBD以外使うなっていうゲームになりますね、このゲームは好きな機体を好きに使えるのも魅力だと思うんですが - 名無しさん 2017-02-15 23 11 12 ユニコーン、ν、バルここら辺に無双されてて、そのすきな機体が現状だと使えないんだけど - 名無しさん 2017-02-15 23 31 21 使えない事はないでしょ?好きな機体と無双してる機体との性能差を嘆くなら腕でなんとかするしかないでしょ、高コストにリスポン時間つけた先に待ってる未来なんて編成選抜だよ自分がシナンジュ使いたくてもユニコーンがいたら「ユニいるからシナいらない」とかユニ2で被ったらユニ1機いらない、下手したら700コストとかいらない、バル4持ってないの?とかそんな世界やで? - 名無しさん 2017-02-15 23 41 35 腕でどうにもならないのが現状なんですけど - 名無しさん 2017-02-16 01 52 00 毎度思うことだが、実質的な機体選択の権利は強者にしか与えられてないぞ。俺ら弱者は素直に強機体に乗るしか無いんだよ。 - 名無しさん 2017-02-16 03 12 06 ガッツリ矛盾してるぞ「このゲームは好きな機体を好きに使えるのも魅力だと思うんですが」 - 名無しさん 2017-02-16 03 55 03 私が書いたわけではないが、別に好きな機体を使う権利は誰にだってあるよ。ただ、それで勝てるかどうかは個々人のスキル次第。なので、弱い機体で勝利したいなら相応の腕前が必要になる。それだけの話。 - 名無しさん 2017-02-16 04 22 29 腕でどうにもならないって、俺もそう思う。 - 名無しさん 2017-02-16 08 53 47 それこそ腕が有れば問題ないだろ? - 名無しさん 2017-02-16 01 58 49 腕があれば問題ないじゃなくてリスポン時間が導入されたら世間的に許されなくなるよ、無印バトオペが実際そうだからねコスパが良い機体、チームの負担にならない機体しか乗る事を許されない腕がどうこうとかじゃなくて見た目とかデータの話になる - 名無しさん 2017-02-16 03 14 54 今でもチームの負担となる機体使われるの迷惑なんだけど - 名無しさん 2017-02-16 03 58 06 そう言うと思ったけどレベルが全然ちゃうから、なあなあで済んでる今とは - 名無しさん 2017-02-16 04 39 55 νガンダムとか、もうしばらく入手出来なそうだろ。持ってない人はどうしたらいいんだ。 - 名無しさん 2017-02-16 01 11 40 回復量が減っただけでも充分だと思うけどな - 名無しさん 2017-02-15 23 15 02 無印と同じ感じなら低コスにも希望で出てくる - 名無しさん 2017-02-15 23 18 09 低コストにもメリット与えて高コストにデメリット与えたら全体的にもバランスが良くなる少なくとも今の火力インフレよりはいい - 名無しさん 2017-02-15 23 34 10 バル4「つまり俺が最強?」 - 名無しさん 2017-02-15 23 38 26 ますます高コストの地雷が戦況を負けにひっくり返すようになり、選択肢に入るほどのメリットがある中低コストが暴れるようにしかならんのじゃないかな。 - 名無しさん 2017-02-15 23 56 48 新しいルール新設ならワンチャン。相手より低コストの機体で撃墜したときのみ、そのコスト差に応じてポイント加算。相手より高コストの場合、撃墜しても±0。終了時の合計ポイントで競う。下克上ゲーム的な。 - 名無しさん 2017-02-16 00 41 37 今でも相手より低コストで撃破すると撃破のポイントかなり入るよ。 - 名無しさん 2017-02-16 01 57 03 それは個人成績でしょ?そうじゃなくて、試合を決めるポイントとして扱う。 - 名無しさん 2017-02-16 03 09 52 それより根本的にマスタリー調整かけるか、モジュール制限入れる方がいい。マスタリー制限には機体カテゴリ別に専用を設けそれをすくみの替わりにする - 名無しさん 2017-02-16 00 54 35 リザルトスコアの表示バグってまだ度々起こりますか?運命800が与ダメ70って出すほうが難しいのがいたんですが。 - 名無しさん 2017-02-15 22 57 27 バグが起きるとしたら0になるはず そいつはガチでその与ダメだろうね - 名無しさん 2017-02-15 23 00 29 他人のスコアーと入れ替わるの有るよ。タチが悪いのがこのバグはデイリーで撃破とか有った時撃破してない事にされてクリアーにならない場合が有る - 名無しさん 2017-02-15 23 04 55 良く分からんけど、一部(1000とか2000とか大量の場合も)の与ダメがカウントされない事が有るみたい。他にも占拠や撃墜、自分が落とされた数等々カウント全般有るよ。 - 名無しさん 2017-02-15 23 27 44 タイムアップと同時に攻撃入れると与ダメゼロになるのは既出だね。 - 名無しさん 2017-02-16 00 13 06 「余計な鎖~」の戦闘前コメ、あれ煽りに取られかねない・・・?しがらみ外して奮起して欲しい意を込めてるけど・・・煽りに取る意見多いなら止めとこうかと思った次第。 - 名無しさん 2017-02-15 22 56 30 主観だが 定型文、しかもキャラのセリフなら問題ないと思うぞ - 名無しさん 2017-02-15 23 06 31 今ようつべで動画見たんだが今バルバトスだけとか多いのか、あれじゃもう面白くないだろうに - 名無しさん 2017-02-15 22 56 25 バトスとユニコーンがいない試合はまずない - 名無しさん 2017-02-15 23 10 15 1戦目ゲルググ? - 名無しさん 2017-02-16 00 09 17 やっぱりランクマは精神的に荒んでくるっていうか、ストレス半端じゃないっすね。何かストレス解消や気分転換に良いゲームないかな? - 名無しさん 2017-02-15 22 53 03 plus入ってるなら100円クリード4おすすめ、船で航海してるだけで楽しい - 名無しさん 2017-02-15 22 58 24 自分も買ったぞ!(プレイするとは言ってない) - 名無しさん 2017-02-15 23 03 32 plusなら加入してるよ。けど100円で買えるゲームがあるとは知らんかった。クリードってアサシンクリードってやつかな?早速買ってみる。教えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2017-02-15 23 04 56 4は結構好き、ケンウェイのグラがパッケージのと本編のが全然違うところが残念だけど - 名無しさん 2017-02-16 01 13 53 まず、昇格戦を気にしない事、これだけでストレスが結構和らぐ、次に味方がサッカーチームだったり明らかな戦力差などで負けた時は、負けて当然と思う勝ったらラッキー程度に思っておく。これでイライラはしない。 - 名無しさん 2017-02-15 23 00 37 後自分はストレス解消にAmazonでPS3用の初代ブレイカーと無双3買った。今どっちも中古で二束三文なので財布にも優しいし無双系はやっぱりスカッとする - 名無しさん 2017-02-15 23 03 57 成る程。悟りを開けるレベルになればいいんだな。努力してみるよ。 - 名無しさん 2017-02-15 23 07 50 こういう木が立つ度にオススメしているけど、アトリエシリーズでほのぼのライフを送ってバトネクでの疲れを癒そう。 - 名無しさん 2017-02-15 23 10 13 基本無料のデッドオアアライブがいいぞ 2種類(格ゲーか水着ギャルとイチャつく)があってどっちをやるかは人次第 ただし好きなキャラを使用するには課金が必要 - 名無しさん 2017-02-15 23 16 09 適当にすればいいんじゃ無い?ランクアップしてもたいして旨味無いしね - 名無しさん 2017-02-15 23 16 11 最近機体強化してるとレア4の素材だけあってレア3の素材が不足するのは私だけ? - 名無しさん 2017-02-15 22 38 08 俺もだわ。この前強化合金装甲材が一桁まで減ってた。 - 名無しさん 2017-02-15 22 45 55 レア3のパーツの要求数が多いからなぁ。一時期高出力スラスターが不足して困ったもんだった。 - 名無しさん 2017-02-15 22 54 41 今サイコフレーム落ちるのな - 名無しさん 2017-02-15 22 13 43 ユニコーン2号機だから当たり前だろう、なくなったら強化できんし。 - 名無しさん 2017-02-15 22 23 01 申し訳ないけど、完敗試合でリザルト前にエラー起きたら、遠慮なく処理を中止して、試合を無効にさせて貰ってるわ - 名無しさん 2017-02-15 22 06 43 意味分からん。それは自分のみ切断扱いで試合は無効にならんぞ - 名無しさん 2017-02-15 22 43 06 その診断したら直るバグは出撃ステータス下がらないからじゃないかな。 - 名無しさん 2017-02-15 23 05 44 何それ詳しく。通報案件? - 名無しさん 2017-02-16 00 43 13 自分が無効になればじゅうぶんだろ - 名無しさん 2017-02-16 00 43 24 敵4機に囲まれて絶望的な状態だったのだが、どいつもこいつも緑占領3に振ってなくて笑ったわww 支援機以外は緑に振れよ - 名無しさん 2017-02-15 21 25 12 赤極振り多いよな、バトスとか半数は赤しか振ってない - 名無しさん 2017-02-15 21 42 35 ワシ、緑振りバトスでやってるんだが希少種なのかの? - 名無しさん 2017-02-15 21 45 08 サッカーするときのダメの為なのかな?サッカーしないから知らないんだけどね - 名無しさん 2017-02-15 21 49 33 火力の高い機体を使ってる場合はその火力を更に伸ばすために赤振りにしてるわ。それ以外は基本緑に振ってる。 - 名無しさん 2017-02-15 21 55 26 赤に染められた中継でランナー(空き巣)と鉢合わせたんだが、立ってるだけで染め直してしまったな。しかもランナーはそのまま逃亡・・・ - 名無しさん 2017-02-15 21 59 55 緑振ってたが赤の方が戦績も勝率も良いから赤に戻したわ。 - 名無しさん 2017-02-15 22 00 53 もしかして緑に振らず赤青に分けてるのって希少種? - 名無しさん 2017-02-15 22 15 47 掃討の時はそうしてる。スタダでは赤緑。 - 名無しさん 2017-02-15 22 25 15 運命どっち振るかいつも迷うけど結局タイマンで即蒸発させてるから占拠にふるのやめたわ。 - 名無しさん 2017-02-15 22 53 19 最近、切断や無効ばかりで備蓄使ってまでやる気が起きない。勝ち負けもどうでも良くなってきたので機体もフル強化する気も起きない。こうモチベーション上がる何かが欲しい - 名無しさん 2017-02-15 21 21 50 別のゲームもしくは一時的に止めたらどう?そのまま引退しちゃうかもしれないが・・・ - 名無しさん 2017-02-15 21 36 13 途中切断厨か、アンタみたいなのがいるからっ! - 名無しさん 2017-02-15 21 40 01 落ち着いて、もう1度読み直そう。枝主は切断に関して何も言ってないよ。 - 名無しさん 2017-02-15 22 04 19 運営に途中切断のペナルティー強化要望しても、全く改善されないからねぇ課金してまでやろうとは思わないよね、このゲーム - 名無しさん 2017-02-15 21 38 02 切断、無効試合は備蓄減らんけど、萎えるよね - 名無しさん 2017-02-15 22 48 28 一度でいいからコードギアスのルルーシュみたいに味方に最善の指揮を出しながら戦ってみたい。でも俺そんなに頭の回転良くない上に一緒にプレイできる戦友がいない… - 名無しさん 2017-02-15 20 21 47 ルルーシュはちょっと詰めが甘いからな…指揮官としてはどうだろう。とりあえず俺はジェレミア卿のような面白い指揮官の下で戦いたいなw - 名無しさん 2017-02-15 20 48 19 落とし穴に落とさないと - 名無しさん 2017-02-15 20 54 09 キャニオンの崖でも崩すか?w - 名無しさん 2017-02-15 20 58 38 ヘリオポリスの電波塔を崩壊させてC地点に居る敵を全部潰すとかどうかなw - 名無しさん 2017-02-15 21 01 12 バトネクとコードギアスがコラボして欲しい…。 - 名無しさん 2017-02-15 21 21 22 コラボか…俺、無頼改で出撃したいな。 - 名無しさん 2017-02-15 21 23 25 ワイはサザーランドか月下やな。 - 名無しさん 2017-02-15 22 02 35 ガヴェイン好きなんだけど第3かな - 名無しさん 2017-02-15 21 25 07 ガウェインは使用出来る機体でいいと思うけどね。第三はあのー、実験体にされたオレンジが乗ってた変な奴が適任かと。 - 名無しさん 2017-02-15 21 30 13 ジークフリートはヤバイな武装的にタックルとハーケンだけだし、サザーランドジークでライフル撃ちながら忠義の嵐で弾幕張られたら泣く - 名無しさん 2017-02-15 21 41 13 タックルの強いアプサラスか弾幕張れるアプサラスだな - 名無しさん 2017-02-15 21 45 47 コードギアスつまらんからいらね - 名無しさん 2017-02-15 21 24 50 なら今からもう一度見直してくるといい。今ならコードギアスの面白さがわかるかもしれないぞ。 - 名無しさん 2017-02-15 21 56 56 スパロボ路線なガンダムシリーズと違ってあっちはリアルロボット路線だからな。(ただしR2を除く) - 名無しさん 2017-02-15 22 27 10 僕ユニコーン。4落ちしても与ダメが被ダメより多いから活躍してるよね!!。。ンな訳あるか - 名無しさん 2017-02-15 19 42 40 無強化ユニクロで4落ちとかよく見かけるよ 試着したいのはわかるけどみんな試着してるから試着しやすいのかね ゆにしろ - 名無しさん 2017-02-15 19 54 10 最高でも2落ちだな、ユニシロさんが執拗に狙ってきた様は相手中身リディだったんかな。 - 名無しさん 2017-02-15 20 11 37 一番最初の昇格戦かれこれ7回連続失敗とか味方運悪すぎて萎えるわ - 名無しさん 2017-02-15 19 31 46 自分も同じくらいだよバンシィ開発できたけどランクはブロンズⅡ、高ゲインのせい?かと思ったけど前に参加した時は同じ状況でシルバー3だったから明らかに昇格戦の失敗多い。 - 名無しさん 2017-02-15 19 38 51 時間をずらすのが一番良い対策 - 名無しさん 2017-02-15 19 48 37 「責任転嫁」という言葉を授けます - 名無しさん 2017-02-15 22 28 32 バンシィやばいな PF避けても安心できない 跳び撃ちが単発よろけだから食らったら最後、マニュ射で即死級のダメージだわ - 名無しさん 2017-02-15 18 57 01 その分、常時リロだから乱発出来ないので通常戦闘も合わせればバランスは取れてるんじゃね? - 名無しさん 2017-02-15 18 58 55 そうか、常時リロだったか 格闘機だし距離によるがN格が無難かもね - 名無しさん 2017-02-15 19 09 39 PFの後に択を迫れるしローリスクでほぼミドルリターン以上の見返りあるかなと、素人が動かしても化け物って感じるよ。 - 名無しさん 2017-02-15 19 41 57 味方全員無強化ロッキャンとかマジ呆れるな、冗談抜きでやる気ないならランクマやるなよマジで - 名無しさん 2017-02-15 18 56 22 木主が空気読むんだよ - 名無しさん 2017-02-15 19 34 33 元が白い機体ってペイントしにくいんだよなぁ、フリーダムのペイントだけで小一時間悩んでるし。元から白じゃないジャスティスとかザクの方が個人的にはペイントしやすい気がする。 - 名無しさん 2017-02-15 18 52 59 全機体ディアクティブカラーの俺に悩みはなかった - 名無しさん 2017-02-15 19 30 25 かゆい所に手が届かない現在の塗り分け、届きそうになると別の所がかゆくなる・・・もうちょっと細かく塗り分けできたらなあ - 名無しさん 2017-02-15 20 28 41 火力インフレのせいか可変機も変形するメリットなくなったような。移動した先でブースト減ってるのは危険な気がするんだがどうかな。 - 名無しさん 2017-02-15 18 20 02 もっとスピードあげてもいいよな - 名無しさん 2017-02-15 18 29 52 素で変形より速い機体が増えたからなぁ。相対的に変形のデメリットが増えてる。ステップで横ロール回避出来ないかなぁ。 - 名無しさん 2017-02-15 18 57 24 変形中の機体への予測時間延ばすとかすれば多少はマシにならんだろうか?現状支援機の的でしかないのは流石に可哀想だ。 - 名無しさん 2017-02-15 19 20 16 飛行形態で装甲下げる必要ないような気もするんだよな。現状はオブラート装甲だしね - 名無しさん 2017-02-15 19 28 45 ブラビとかの変形主体なのに装甲下がるのは最早運営のイジメとしか思えない - 名無しさん 2017-02-15 21 32 53 みんなモジュールってどうしてる?俺は赤・青・緑全部ブースト。 - 名無しさん 2017-02-15 18 11 18 始めた当初から赤、ビームor実弾補正 青、耐ビーム 緑、ブースト - 名無しさん 2017-02-15 18 26 36 俺もそのままだわ。赤だけビーム、実弾、格闘で変わってるだけ。 - 名無しさん 2017-02-15 18 28 21 俺は赤ビーム、青緑ブーストかな。 - 名無しさん 2017-02-15 18 36 37 もうすぐ家なんだけどまだ繋がらない感じ? - 名無しさん 2017-02-15 18 01 12 今繋がってるし18時終了予定だから大丈夫じゃないかな - 名無しさん 2017-02-15 18 09 19 ...俺の弟が今横でヤってる。 - 名無しさん 2017-02-15 18 09 56 何とか出来たでありがと - 名無しさん 2017-02-15 19 34 40 このゲームいい加減味方減った時の救済措置考えるべきだよね。減ったほうを有利にするまでしなくていいけど、本家みたいに装甲値あげるとか何かないと、味方減った瞬間絶望でしかない - 名無しさん 2017-02-15 17 28 22 まぁ、しゃーなしだな - 名無しさん 2017-02-15 17 31 07 減った方のチームに攻撃1.2倍のバフかけようぜ。 - 名無しさん 2017-02-15 17 36 18 切断した仲間が居たチームにはNPC追加で(鬼強いの) - 名無しさん 2017-02-15 17 42 16 無印の部隊遭遇、このゲームでいう戦友と遭遇したらポイント追加で貰うのも欲しい - 名無しさん 2017-02-15 17 43 44 選択しているマスタリー全てに+1判定とかどうだろうか - 名無しさん 2017-02-15 18 22 30 ええ??ネクボ中なのにメンテかよ 無駄やん - 名無しさん 2017-02-15 17 22 25 18時までメンテ - 名無しさん 2017-02-15 17 12 28 ダメだサーバーにすらアクセス出来ない。さよならネクボ - 名無しさん 2017-02-15 17 22 00 同じくさよならネクストボーナス・・・ - 名無しさん 2017-02-15 17 26 05 明日もあるんかい2017年02月16日(木) 16 00 ~ 19 00 (予定) - 名無しさん 2017-02-15 17 28 55 今家帰ってきて、普通にログインできたんですけどやらないほうがいいですかね? - 名無しさん 2017-02-15 17 32 00 マッチング死んでるから無理だよー - 名無しさん 2017-02-15 17 42 55 メンテ中か、072して寝ゆ。 - 名無しさん 2017-02-15 17 38 48 ランクマで夜鹿乗ってる奴はポイント狙いの自己中って認識で合ってる? 大して戦績じゃないのにチーム内1、2位取ってる奴らばかり見る - 名無しさん 2017-02-15 16 50 06 そもそもここに自己中でない人間がいるのかね?顔も名前も知らない全くの他人なのにww他のゲームと違ってメッセ機能もほぼ無いから仲間意識すら芽生えないだろ - 名無しさん 2017-02-15 17 00 19 そして木主は自己中でないと言うなら自分以外が高い順位になってRP多くもらえる事を喜んであげなさい - 名無しさん 2017-02-15 17 01 46 ちなみに私はこのゲームでは自己中です♪味方には期待せず勝てる様にポイント稼げる様に立ち回るだけ。ではでは長々と申し訳ない - 名無しさん 2017-02-15 17 03 02 すまん 自己中という観点からいえばオレも人こと言えんわ デイリー次第では偏ったプレーしてる - 木主 2017-02-15 17 40 01 オーブなら助かるわー敵がどこいるかわかるからな、味方が固まってサッカーしてなかったらいらないのになぁハハハ - 名無しさん 2017-02-15 17 02 53 そいえば前に10000vs0で完勝した時は味方に夜鹿がいたのが大きかったな。レーダーで敵の行動筒抜けだったし。夜鹿自体もコストの割に装甲高くて戦闘能力低い訳ではないから悪い機体ではないしね - 名無しさん 2017-02-15 17 09 26 なるほど、オーブならありかもな しかしヘリポではさすがに勘弁してください - 木主 2017-02-15 17 45 31 でも団子みたいに味方が固まってないならいいかなくらいなんだよね、ランナーさんの索敵と中継があればだけど。 - 名無しさん 2017-02-15 18 10 24 サッカーしてるやつが多過ぎて分散するのアホらしくなったから、 - 名無しさん 2017-02-15 16 13 43 サッカー部に入部しますね - 名無しさん 2017-02-15 16 14 01 サッカー状態以外の時、要するに3対3とか4対3くらいで戦ってる時とか、 必ず、自分に敵多数がロックオンして来て自分だけ猛烈に射撃されて瞬殺されるから、 サッカー状態の戦いだけが安心して戦えると思う・・・・・・ - 名無しさん 2017-02-15 17 14 18 それはサッカーとは言わないよ - 名無しさん 2017-02-15 17 17 11 ラグビーのスクラムっぽいな - 名無しさん 2017-02-15 17 22 08 2連チャンで第三取った瞬間に回線切断されたんだけど、もしかして敵ホストが切りやがったとか? - 名無しさん 2017-02-15 16 01 40 その通り。奴等は自分の為だけにランクマやってるから試合内容が気に入らなかったら無かったことにしやがる。こんな奴はなぁ、どうぶつの森のリセットさんに説教されなきゃなおらんのよ。 - 名無しさん 2017-02-15 16 15 28 ですよねー 新手のバグかと思った - 木主 2017-02-15 16 32 58 新手のいじめだね。 - 名無しさん 2017-02-15 17 35 47 ランクマ恒例のベテランによる不正のためのランクマですよ。 - 名無しさん 2017-02-15 17 38 26 第三が - 名無しさん 2017-02-15 18 55 27 ミス第三が出現した前後や撃破された時重くなるから試合自体がラグいとホストが落ちて試合が終わることがある。というか一度自分がホストで二三人回線が悪い人がいる時に起こったことがある。 - 名無しさん 2017-02-15 18 57 45 ザフトオペレーション - 名無しさん 2017-02-15 15 40 40 ヘビアのマニュサブが弾詰まりみたいになるんだけど俺だけか? - 名無しさん 2017-02-15 15 39 26 石が詰まってるんじゃないですか? - 名無しさん 2017-02-15 15 51 13 尿管結石ならジェットコースター乗ったら出てくるで - 名無しさん 2017-02-15 17 26 42 前からあるぞ。いつかのアップデートでおかしくなってそのままさ… - 名無しさん 2017-02-15 15 51 41 ブルーのメインでそれなるんだよ。 - 名無しさん 2017-02-15 16 13 13 ミサイルも一発だけ残ったりしますよねw - 名無しさん 2017-02-15 17 40 18 フォォォォ ランクマ終了!マッチしたかもしれん方たちありがとうございました ランクマ完走目指してる人は頑張ってください! - 名無しさん 2017-02-15 14 24 05 お疲れ様。あとはゆっくり楽しんでくれ。地雷はするなよ - 名無しさん 2017-02-15 14 27 08 バンシィのバグ修正 - 名無しさん 2017-02-15 14 02 54 おう他は?嘘だろ? - 名無しさん 2017-02-15 14 05 38 1日で即座に修正ってのは上等なもんだと思うが - 名無しさん 2017-02-15 14 17 46 ほんまそれ なんでもいちゃもんつけすぎ - 名無しさん 2017-02-15 14 20 11 いや嘘だと言いたくなるのも分かるぞ、他にも色々と放置してる運営だぞ? - 名無しさん 2017-02-15 15 10 27 バンシィに関しては上等だろうさ、他は放置のままでいいのか? - 青 2017-02-15 15 26 42 何機かまとめて調整されてたから前々から用意してるとしてバンシィの調整のタイミングで他の調整が来なかったって事は他は調整する気はないって事じゃないか? - 名無しさん 2017-02-15 15 29 53 他にバグあったか?機体調整はバグじゃないぞ - 名無しさん 2017-02-15 15 50 00 本気で言ってるのか?バグ情報のページと各機体のページ全部見直してこい - 名無しさん 2017-02-15 15 59 51 それで?あのページのどれを修正して欲しいんだ? - 名無しさん 2017-02-15 16 36 22 開き直ってるのかなんなのか知らんが修正しなくても良いバグなんて存在しねえよ - 名無しさん 2017-02-15 16 46 17 具体的に答えられないとかワロタwww - 名無しさん 2017-02-15 17 06 12 こんなもん実装用のVerで修正できなかった奴をその後に用意してただけだろ、よくある発売直後のアプデと一緒だよ褒められたもんじゃないぞ - 名無しさん 2017-02-15 17 37 03 ブロンズ5でこんなに足止めされるとは思わなかったわ。俺だけかじゃない、よな? - 名無しさん 2017-02-15 13 46 24 普通に6000超えまでいってブロンズ4とかだよ、昇格戦で明らかに無改造に乗り換える輩が多すぎる。 - 名無しさん 2017-02-15 13 48 19 昇格戦の提示が裏目ってる気がしてならない。なんで自分以外ユニコーンにしたし。2落ちで負け確だわ…… - 木主 2017-02-15 13 56 45 それは前からだし、昇格戦は気にしない方が良い自分の昇格戦でも「あ昇格戦だったんだ」位に思うようにした。 - 名無しさん 2017-02-15 14 19 28 ファンメくれたやつとそのままチャットしてる…なんだこの状況 - 名無しさん 2017-02-15 13 27 00 器が大きいね。 - 名無しさん 2017-02-15 13 31 36 まあ足引っ張ったのは事実だからな。素直に謝ったよ。流石にろくに乗ってない無強化機体はまずかった。それでもff, - 名無しさん 2017-02-15 13 38 02 チャット連打はマナー悪いと思うけどな。 - 名無しさん 2017-02-15 13 38 26 とんだバレンタインの贈り物だったねw - 横から 2017-02-15 14 27 39 無事和解して最終的には軽い雑談もしたのでそう悪くはなかったぜ。 - 名無しさん 2017-02-15 15 06 52 味方で2人以上切断した場合って無効試合になる認識でOK?これまでに3対5って一度も経験してないから質問してみました。 - 名無しさん 2017-02-15 13 01 44 おーけーおーけーおーるおーけー - 名無しさん 2017-02-15 13 02 43 ありがとさんです。 - 名無しさん 2017-02-15 13 38 58 ブリーフィングでハングル打つヤツ初めて見た - 名無しさん 2017-02-15 12 36 34 初めて聞いた - 名無しさん 2017-02-15 12 46 30 中国語なら見たことあるよ。 - 名無しさん 2017-02-15 17 52 27 赤枠とルプスどっちがつよい? どっちもどっちな感じなんだよね 50コストちがうけど - 名無しさん 2017-02-15 11 34 48 バルカン得意ならRED、高よろけに甘えるならルプス。 - 名無しさん 2017-02-15 11 40 15 どう考えてもルプス、赤枠はリミッター解除使ってないルプスの足元にも及ばん - 名無しさん 2017-02-15 11 58 49 修正前の第4でもいえるけど、滑空砲が強過ぎる ピョン格はかわせる様になったけど、滑空砲がエゲツ無い - 名無しさん 2017-02-15 14 31 12 赤枠使ってたが特1の性能が違い過ぎてバルカンを考えてもルプスの方が強い - 名無しさん 2017-02-15 12 01 32 みんなそれじゃ赤枠もうお役御免だね - 名無しさん 2017-02-15 12 04 57 そもそも最初から居場所ないだろ、機体愛でもない限りわざわざ使うほどじゃなかった - 名無しさん 2017-02-15 12 08 21 デイリーで格闘の時出番あるでしょ ギス2でもいいけどランナーぽいのが味方にいるときとかね - 名無しさん 2017-02-15 12 11 26 俺はエクシアだなぁ - 名無しさん 2017-02-15 12 37 32 ギスⅡ以外ならSストだな。 - 名無しさん 2017-02-15 13 02 38 俺はギスは合わないが、Sストは好きだ。格闘機の見本みたいだよな。枝主さんとSスト対決したいものだ(笑) - 名無しさん 2017-02-15 15 54 43 このゲームやり始めて一番最初に完成したGAT-XシリーズがSストだったからな使用率は4位だが。 - 濃い緑枝 2017-02-15 16 20 27 ルプスはそれぞれ装甲が95と110あるのに赤枠は75しかない、性能面の取り柄は通常で310でるN格位だよ - 名無しさん 2017-02-15 12 24 59 何故そうやって煽ることしか出来ないのか理解に苦しむね - 名無しさん 2017-02-15 12 26 18 煽りというか単なる事実じゃね?居場所ないって書いたのは自分だが装甲の事書いてるのは俺じゃないからな - 名無しさん 2017-02-15 12 32 24 装甲について煽りだとは言ってないと思うが… - 名無しさん 2017-02-15 12 35 35 あなたに対しては何も言ってないけど。「もうお役御免だね」って煽ってる奴に書いたんやで - 名無しさん 2017-02-15 14 49 28 あ、おい待てい 居合いはコンボパーツとして有用だし近距離じゃ居合いの方が引っ掛かり易いゾ 移動用としても居合いの方が優秀ゾ - 名無しさん 2017-02-15 15 30 44 それに、オバヒ確信からの横格コンボは8割削れるゾ だからみんな赤枠使おう(提案) - 名無しさん 2017-02-15 15 35 22 ああもうひとついい忘れてたゾ N格からの置き格闘としても居合いは優秀ゾ - 名無しさん 2017-02-15 15 48 29 ちょっとMUR先輩池沼すぎませんかね…? - 名無しさん 2017-02-15 16 28 36 これって雑談っていうより議論板の区分じゃない?案の定荒れちゃってるし。 - 名無しさん 2017-02-15 13 04 22 シャンブロが出撃と同時に出現で海側の中継にまで攻撃しにいってくれたおかげで、楽に前線上げれて勝てたけど、これが昇格戦で相手側だったらと考えるとこわい。 - 名無しさん 2017-02-15 11 04 06 支援機で4勝だしステージ変わってからだな(だからと言って勝てるわけでは無い) - 名無しさん 2017-02-15 10 43 21 ルプスをLV4に強化するときに必要な開発ポイントがいくらか知ってる方いませんか? - 名無しさん 2017-02-15 10 33 32 機体ページに載ってる - 名無しさん 2017-02-15 10 35 49 LV4、5 - 名無しさん 2017-02-15 10 46 15 ↑続き。LV4と5は載ってなかったので。 - 名無しさん 2017-02-15 10 48 06 600コストと同じぽいから9万だと思うよ - 名無しさん 2017-02-15 10 37 02 ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-02-15 10 40 38 コントローラが壊れた(と思った)から新調したけど、相変わらず入力端折られる・・・。ダッシュ止まらんかったり特1特2の不発が多過ぎ。もしかして原因は本体?それともルーター・・・? - 名無しさん 2017-02-15 10 19 30 ラグが酷いとそういう時がありますよ - 名無しさん 2017-02-15 11 04 59 ラグは日常茶飯事ですが今回のランクマは特に酷いどす。肢曲を使うゲルググには苦労しました。皆様はいかがでしょうか? - 名無しさん 2017-02-15 09 58 07 影分身の術を会得したエールがいた。 - 名無しさん 2017-02-15 09 59 22 なにそれかっこいい。(見たいとは言ってない) - 名無しさん 2017-02-15 12 43 02 今回のランクマのオーブマップで俺が体験したバグで酷いのは敵のヘビアがダウンした直後にシャイニングを一回り小さくした感じに小さくなりそのまま動いていた。近くに味方のルプスが居た時に敵シナンジュにタックルかましたらルプスにタックルしてる表示になった。 - 名無しさん 2017-02-15 15 54 02 一緒にシャンブロを倒したヘビアさん、何故か敵に思えず中継を二回交換してから増援が来たので殴り合いに発展 - 名無しさん 2017-02-15 09 43 19 戦友になっとけ。 - 名無しさん 2017-02-15 09 49 56 他が1損害程度なのに1人4損害とかになってる原因を考えずにファンメ送ってくる奴はなんなんだ、しかも中継はおろか火力まで取ってないのに何故他人を非難できる - 名無しさん 2017-02-15 09 23 06 損壊多くても支援高い人って、ちゃんと囮ができてるよね。そうゆう人には賞賛送るようにしてる。分かる人は分かってくれるし、ファンメ送ってくる奴なんざ気にする必要ない。 - 名無しさん 2017-02-15 09 44 01 アシストの数を10倍にしたのがおおよそ支援ptの基準だと思ってるから、それ+20ptくらい支援ptが多い人は囮として活躍してるんだと思うね。そしてそういう囮って功績としてはわかりにくいのが残念だね。 - 名無しさん 2017-02-15 11 13 28 お!俺も10倍基準やわ - 横から 2017-02-15 12 46 52 アシスト0でポイントが60超えだった上で敗北したときの徒労感よ…… - 名無しさん 2017-02-15 13 55 15 それって有名な羽使い?って思う様な奴だね。よく落ち、よく愚痴るけど、戦果無し・・・。 - 名無しさん 2017-02-15 10 12 35 誰が自分だけのために戦うもんか!!←マジで毎回ほぼ中継維持兼囮役の俺がサッカー部に訴えたいメッセージ - 名無しさん 2017-02-15 10 34 37 サッカー部にならないように敵の中継を回ってると、だいたいこういう状況になっちゃうというね。 - 名無しさん 2017-02-15 11 15 53 サッカー部の為に中継回っても負けた責任を全部押し付けられるから悪い世界 - 名無しさん 2017-02-15 15 32 39 囮だからって4落ちは駄目だろ、囮もよくやってるが多くても3落ちするかどうかくらいだわ - 名無しさん 2017-02-15 11 37 02 今コスト10000残して勝利したぞwwww - 名無しさん 2017-02-15 08 42 28 圧倒的な差がついてくると、切断されないかどうかでヒヤヒヤする - 名無しさん 2017-02-15 09 25 37 自分がホストだったから安心してプレイ出来たよ - 名無しさん 2017-02-15 09 32 20 ホストでも敵側だけで連続して抜けられると無効試合だよ敵味方敵って抜けるとなぜか試合続行 - 名無しさん 2017-02-15 12 43 21 毎度思うがこのハイエナがポイント上位に入る状況をどうにかして欲しいわ、そのせいでサッカー部も増えるしまともにダメ取ってるのが馬鹿らしくなる。 - 名無しさん 2017-02-15 08 35 30 確かに。何かこのゲーム、勝とうとして真面目にプレイすると報われないっていうかさ…。中継取って、サッカーされながら敵に出来るだけダメージ与えて、頑張っても順位は低い。ほんと馬鹿らしくなるよね。 - 名無しさん 2017-02-15 08 44 42 せめて戦闘は撃破数じゃなくてダメージ量にして欲しいし、敵機誘導のポイントも見直して欲しいわ - 名無しさん 2017-02-15 08 52 29 そうだよな。1対4でがんばってもサッカー部の方がポイント高いなんて。虚し過ぎる。 - 名無しさん 2017-02-15 10 14 07 だよねー与ダメの10%をそのままPに加算してほしいぜ。 - 名無しさん 2017-02-15 10 19 45 ボールにされてボコボコにされる側(囮とかかっこいい事言えないわww)だがサッカーしてる奴らより基本的にポイント高いぞ。ボコボコにされてポイント低い奴は中継以外で戦ってんじゃないの?立ち回り見直したら?あとは2機相手なら1機は刺し違えても倒す。3機相手なら1分はもたせる。4機相手なら40秒はもたせる位の頑張りは欲しい。戦闘は中継の中で染めたり染められたりしながらな - 名無しさん 2017-02-15 10 34 11 どのレベルの話をしてるかわからんがユニや運命の複数体に囲まれてる前提の話だと思うぞ - 名無しさん 2017-02-15 10 47 04 PL28だよ。ユニがいようが運命がいようが中継内で耐えるからサッカーよりもポイント稼ぐぞ - 名無しさん 2017-02-15 11 25 27 俺もそうしてるが、相手も中継内で3機来るもんだから混み混みでぶつかりまくるから、怯むたびに体力削られるだけど・・・。おまけにポイントも付かんし。 - 名無しさん 2017-02-15 13 42 49 昨日信じられないくらい敵がおバカ過ぎて150秒近く4人から逃げて勝ったがこれで4位な。すぐに中継全部青にそまって味方は4人で一機をぼこって後は俺が逃げ続けてるだけ。ちなみに俺は一回もしんでない。結局どれだけ囮で粘ってもサッカーしてる連中のほうがアシストも撃破もはいってうまいわけよ。そら倒しても倒されて戦闘Pマイナスにされる囮を好きこのんでやるやつもいねーわ。 - 名無しさん 2017-02-15 10 47 30 逃げてるからだろ。中継内で耐えろよ - 名無しさん 2017-02-15 11 22 00 おまえ4人にタゲられてて中継内で占拠できるのかよwすげーわ。ブーストいくつよ500かぁ? - 名無しさん 2017-02-15 13 34 31 ブースト500とかアホか。マスタリとモジュールでどうとでもなるだろーが。機体本体のブーストは修正後のドムで十分だ - 名無しさん 2017-02-15 14 42 25 ゲロビ当ててる時にユニのガトリングで横取りされた時は顔真っ赤でした。与ダメ2000で6撃破・・・・ぶちのめしたくなりました。 - 名無しさん 2017-02-15 12 28 53 俺レベル7だったのに、レベル21以上の部屋に放り込まれたんだがw - 名無しさん 2017-02-15 08 05 05 君と同レベルの方がどうしても集まらないときに穴埋めで入れられたりするよ。私も一度あった。謝ってシナンジュで無双して俺Tueeeeeeeeeと思って周りが弱いことに気づいたときには、穴があったら潜りたい気分になったね。 - 名無しさん 2017-02-15 08 13 41 やっぱあるんですねこういうこと。ちなみにズゴックで出て106ポイント、味方の無強化ばんじーより上でした - 名無しさん 2017-02-15 08 16 57 俺と敵の1人が連続10キルとかしてん?って思ったらその他の敵と味方8人がレベル10ちょいとかの集団だったことあるな。最近は初心者でも良い機体微強化で乗ってるからわからんw - 名無しさん 2017-02-15 10 36 25 それとかSストで6連続撃破とかしてたわりに与ダメが低くてもしかして俺、知らんうちにハイエナしてた?っとかもわりと俺あるある。 - 名無しさん 2017-02-15 11 49 26 マッチ再検索を連打してるとそういうことがあるので要注意。 - 名無しさん 2017-02-15 08 20 49 ありがとうございます、気をつけます。 - 名無しさん 2017-02-15 08 22 54 前回がランクマ初参戦だったワイ、今回のポイントの貯まりやすさに唖然とする - 名無しさん 2017-02-15 06 25 02 前回より期間短いのよね 無課金だと細かく計算してないけどトータル同じくらいじゃないかな - 名無しさん 2017-02-15 06 43 45 今回期間短いんか…そうか2月だもんなぁ…前回は備蓄配布もあったし今回は前回よりポイント少なくなるかもしれんね - 木主 2017-02-15 07 26 47 前回と違って第三ボーナスあるからじゃない? - 名無しさん 2017-02-15 08 32 06 バンシィ欲しいから初課金してみようと思うンだけど、備蓄何個買えば期間内にlevel5できる? - 名無しさん 2017-02-15 06 21 59 この手の質問は、過去ログやよくある質問に書いてあるはず。分からなかったらwiki内検索を利用してくれ。 - 名無しさん 2017-02-15 06 57 33 ちな、確か24000は最低でも課金しないとダメだった気がする。 - 名無しさん 2017-02-15 06 58 18 それは先行入手取る場合で10万じゃね?普通のランクマ機体なら一万もあればお釣くるぞ?あとはどれだけスタートダッシュ期間にやれるかだからな。 - 名無しさん 2017-02-15 08 50 13 せやった。 - 枝主 2017-02-15 09 00 25 親切に返答ありがとうございます。次からは気を付けます(・ω・ゞ - 名無しさん 2017-02-15 07 16 53 過去のランクマはスタートダッシュ期間中はすべて高ゲインHGで回して6000~9000で取れてたよ - 名無しさん 2017-02-15 07 11 02 それぐらいならいけるかもです、頑張ってみます。返答ありがとうございます! - 名無しさん 2017-02-15 07 18 48 前回のランクマの時に書いたけどちょうど始まって一週間くらいから始めてLV5まで12000くらいだったよ。備蓄は3000で60のを4回買って元々90持ってたから330個で余ったのが40今回は初めからやるからとりあえず10000 - 名無しさん 2017-02-15 07 11 19 ちなみに高ゲインHGぶん回しだからゆっくりやればもう少し安く済むと思うよ - 名無しさん 2017-02-15 07 14 21 返答ありがとうございます。ノーマルでやってみようと思ってたんですけど、とりあえずHGで回してみようと思います。 - 名無しさん 2017-02-15 07 25 09 備蓄20個と支給消化分で丁度10000RPに到達したよ。木主さんの質問の答えにはなってなくて申し訳ないんだが、ちょっとした目安にでもしてくれればと。ちなみに高ゲインは使わず、ノーマル出撃のみ。 - 名無しさん 2017-02-15 08 39 36 多分全部ノーマルなら勝率にもよるけど6000円(120備蓄)と支給位でいけると思う。ただ、スタートダッシュ期間に30000ポイント以上までいかなきゃダメだと思うが… - 名無しさん 2017-02-15 08 53 22 今回サイコフィールドのドロップはない感じ? - 名無しさん 2017-02-15 05 29 34 武装をドロップするようになったらおもしろいだろうな、アッガイにサイコフィールドを装備! - 名無しさん 2017-02-15 05 31 41 ガンダムブレイカーかな?(笑) - 名無しさん 2017-02-15 08 54 27 そんなもんドロップしてたまるかよ……。サイコフレームドロップしてたのは復刻やらキャンペーンノミナノデ - 名無しさん 2017-02-15 05 32 46 ミスった。今回はドロップないです。 - 名無しさん 2017-02-15 05 33 11 我が県の有名人にゃんごすたーが倉木麻衣と共演だとー!!!・・・・・。フィールドなのか?って本気で思ってしまたw - 名無しさん 2017-02-15 05 54 10 サイコフレームだったらドロップするぞ - 名無しさん 2017-02-15 06 28 18 ※ランクマッチSeason10期間中、「バンシィ」の強化パーツ 強化パーツ「サイコ・フレーム構造材」がドロップする場合がございます。 自分で公式のお知らせぐらい見よう - 名無しさん 2017-02-15 08 25 31 サイコフィールドはおちんが、サイコフレームは落ちる。バルバトス期間中はリアクターのが欲しいから正直邪魔なんだよな… - 名無しさん 2017-02-15 08 27 06 初めて最初のブロンズ昇格失敗したわ、いい加減回線絞り対策しないの?可変機乗ってるとラグると変形解除できなくなるんだが…とりあえず腹いせに勝った連中にファンメでも送っておくかな - 名無しさん 2017-02-15 03 34 30 愚痴板へ行けと言いたいが私もだ!透明のバトスがいたぜ! - 名無しさん 2017-02-15 04 22 11 サイコフィールドにリロードがあるのはアレか、可変機が非変形時にリロードされるのと同じ原理か。 - 名無しさん 2017-02-15 00 26 02 普段から爪先立ちはしないでしょう?デストロイだと身長伸びるということは無理をしているということだと思うよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-15 04 24 58 あれか?屁をぶっぱなして、二発目装填までのクールタイムだよ。無理するとミが出るからな(笑) - 名無しさん 2017-02-15 08 57 33 高ゲインするとほぼ毎回プランでるのね。これなら第4レベル6とルプスレベル5いけるかもしれん。 - 名無しさん 2017-02-15 00 25 56 こちらはリアクターが出ない。まだレベル4だけど - 名無しさん 2017-02-15 00 34 29 高ゲインしてもエイハブ出ずにプランばかり出て強化できない、レベル3プラン8枚になった - 名無しさん 2017-02-15 03 23 01 オラはLV3プラン47枚、エイハブ3枚。運営の嫌がらせだなぁ - 名無しさん 2017-02-15 07 02 33 第4バトスLV6のプランは11枚まできたから多分もう一枚ぐらいなら出ると思うんだけど、ルプスはLV3のプランが5枚。LV4行けるかどうかも怪しいところだ。エイハブも余ってるわけじゃないし…。 - 名無しさん 2017-02-15 05 00 13 乱戦の時に遠くからマニュサブ撃ってくるバスター厄介すぎるな…こうゆう奴は先に潰した方がいいかな? - 名無しさん 2017-02-14 23 22 40 乱戦時なら相手の味方もくらってよろけてないか?味方にしてみれば迷惑だと思うが… - 名無しさん 2017-02-14 23 31 15 支援機は即落とすのは常識じゃね? - 名無しさん 2017-02-14 23 40 56 狙撃タイプの野放しは危険すぎる - 名無しさん 2017-02-14 23 49 36 愚痴こぼさずにはやってられないねぇ。今夜は独り酒飲めない歳だから飲むヨーグルトで夜を明かすよ。 - 名無しさん 2017-02-14 23 12 39 乾杯しようか つ飲むヨーグルト - 名無しさん 2017-02-14 23 14 46 (*・∀・)っ凵凵c(・∀・*)カンパーイ 今君は 人生の 大きな 大きな舞台に 立ち~。 - 名無しさん 2017-02-14 23 19 01 ( ・∀・)っ凵凵c(・∀・ ) カンパーイ 凸c(・∀・;) まだ注いでないよ⁉︎ - 名無しさん 2017-02-14 23 23 45 アップデート時間<睡魔 - 名無しさん 2017-02-14 23 12 16 ユニコーン5機とか・・・いじめかっ! - 名無しさん 2017-02-14 23 11 17 いやいや、ユニコーン5機とかボーナスでしょ (上手い人がいない限り) - 名無しさん 2017-02-14 23 22 58 お、オペ子チョコ作ったのか。どれどれ(モグモグ・・・) アバーーーッ! - 名無しさん 2017-02-14 23 06 09 ランクマで低コスト出してる奴は、1:捨てゲー・2:ハイエナRP稼ぎ。で間違いない? - 名無しさん 2017-02-14 23 04 05 意外と本気で環八使うんだが - 名無しさん 2017-02-14 23 10 15 同じくジム砂 - 名無しさん 2017-02-14 23 23 40 ジム砂のエンブレム付けて乗ってる希少種が黄色回線だからジム砂に悪印象しかないわ - 名無しさん 2017-02-15 00 05 58 見てない時にサイコに攻撃してすぐ振り向いて即死させるの修正しろよ - 名無しさん 2017-02-14 23 00 27 ぐは.....バンシィの設計図売ってしまった.....第4のためルプスのプランと被らない様に作らなかったのが裏目に出た - 名無しさん 2017-02-14 22 59 39 パーツは間違えて売ってもタイトルまで戻れば無かったことに出来る仕様。モジュールはLV3解放時に仕様変更され作ったらセーブされるようになったので注意 - 名無しさん 2017-02-14 23 06 51 セーブせずに終了したらマダガスカル。 - 名無しさん 2017-02-14 23 06 52 気付いたのは何戦かした後でした。こんな事ならルプス作っておくんだった - 木主 2017-02-14 23 17 07 これワイのツボにジワジワ来る。 - 名無しさん 2017-02-15 00 28 52 全部売ってないのなら最後まで集めて売った分はEXパーツで補えば開発できるだろ - 名無しさん 2017-02-14 23 19 21 ※設計図全部売ると開発不可1枚でも有ればEXパーツで開発可能 - 名無しさん 2017-02-14 23 20 59 現段階で売ったなら1~3枚だろうから残り売らなければ問題なかろう - 名無しさん 2017-02-14 23 24 11 第4レベル6に使う予定なもので余裕がなくてEX - 木主 2017-02-14 23 36 15 大丈夫。ランクマ報酬でexパーツあるからな!走れば全て解決さ! - 名無しさん 2017-02-14 23 38 39 そんなお金と時間が....(;´・ω・) - 木主 2017-02-14 23 46 26 第4は17日まで有るからギリギリまでやれば意外と集まるだろう - 名無しさん 2017-02-14 23 40 05 どっちにしろ残りは気をつけて売るなよ。 - 名無しさん 2017-02-14 23 42 48 気を付けます。レア度4素材を90から60に整理しました - 木主 2017-02-14 23 48 58 やったー!完敗試合がエラーで無効になったぜ!やったね! - 名無しさん 2017-02-14 22 58 47 救援要請出して、無視されて囲まれて撃破されただけでお疲れ様連呼する奴…その間に中継真っ赤だからそれで勘弁してよ - 名無しさん 2017-02-14 22 58 39 乱戦でもユニコーンヘイト多すぎるから他の機体の方が良いかもね… - 名無しさん 2017-02-14 22 52 01 戦闘報酬画面からメイン画面に戻る時に異様に長いロード?入る様になったんだけど、何でだろう。 - 名無しさん 2017-02-14 22 47 59 やっぱオーブは外側有利だな。第3アプサ、サイコだと開幕即落とされてジリ貧だわ。 - 名無しさん 2017-02-14 22 43 17 にしてもまだユニコーン修正しないとか運営は何を考えてんにゃろ?ユニコーンだけは強機体ってレベルじゃないやん - 名無しさん 2017-02-14 22 35 22 何も考えてないから修正しないのよ。 - 名無しさん 2017-02-14 22 36 03 金を絞ることしか考えてないにゃん。もしくは猫の手も借りたいほど人手が足りないんにゃ。 - 名無しさん 2017-02-14 22 36 38 バンシィのカウンター使っても特1の弾数減らないけどバグかな?回避2回したあととか特1の弾が切れててもカウンターできた - 名無しさん 2017-02-14 22 28 30 Dモードのときはちゃんと弾消費するみたいなのでUモードのときだけバグってる - 名無しさん 2017-02-14 22 38 09 やっとバンシィゲット!5戦くらいやったけどそこそこ使える機体やね - 名無しさん 2017-02-14 22 22 13 今回はたまたまだけど、イベントとランクマ両方あった方が出撃する(課金する)プレイヤー多いと思うんだがどうだろう? - 名無しさん 2017-02-14 22 11 48 まぁ、そうだろうな。RPを稼ぎつつルプスの強化プランも狙えるんだから備蓄を使ってがっつりやるには良いタイミングだよね。 - 名無しさん 2017-02-14 22 24 01 10数戦して勝率8割…スタダなのに異常に好調だ。こっから連敗続くと思うとテンション下がるわ。みんなは調子どんな感じ?やっぱり掃討より苦戦してる人が多いのかな? - 名無しさん 2017-02-14 21 47 10 こっちも調子いいよ、やっぱ始まったばかりだからわかってる人が多い。ラストの方になるとね変なの沸くから。 - 名無しさん 2017-02-14 21 50 27 勝った時にノーマルでRP300~500くらい入ってくるのが気持ちいい。やっぱスタダ最高ですわ。 - 名無しさん 2017-02-14 21 52 23 第3あるかないかの違いだけどね - 名無しさん 2017-02-14 22 02 12 最初の昇格戦でずっこけたあるよ 透明バル4は無理 - 名無しさん 2017-02-14 22 11 01 機体ブースと効果5機で100ポイント入ってたんだが、前から1機体10ポイントだったっけ? 前は5ポイントだったような気が - 名無しさん 2017-02-14 21 09 00 対象機体全て持ってたら50Pになるようにしてるんだろう。その辺は臨機応変だろうね。 - 名無しさん 2017-02-14 21 14 05 フルクロス持ってないよ - 名無しさん 2017-02-14 21 17 12 それは除外の方向で - 名無しさん 2017-02-14 21 18 21 最大50か、すまん - 名無しさん 2017-02-14 21 20 00 対象機体の数で変わる対象機が多い時は1機5RPになる。今は6機なので1機10RP。因みに対象の機体全機無くても、出来るだけ最大50RPになるように設定されている。 - 名無しさん 2017-02-14 23 01 45 やっと10000RP・・・ようやく飯が食える 24000とかすげーな - 名無しさん 2017-02-14 20 46 15 俺なんかまだ家に帰れてもいないぜ! - 名無しさん 2017-02-14 20 49 45 まだまだこれからだぜ! 俺は少し飛ばしすぎたよ… - 24000の木の人 2017-02-14 21 35 32 さっき、ブーストしてガン逃げしたキュベにユニコーンのデストロイでも追いつけなかったんだけどキュベってそんなに早かったっけ? - 名無しさん 2017-02-14 20 34 28 キュベの機動性はこのゲームだと上位に入るぐらい優れてるけどそれでもデストロイユニの方が圧倒的に速いはずだぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 20 56 40 あんまり追いかけると返り討ちに会うぞ、よく逃げると追いかけてくるユニコーンいるけどあれって誘いの場合があるからその場でガトが正解。返り討ちに会って相手にコスト献上は洒落にならん。 - 名無しさん 2017-02-14 21 47 44 5000~14000間のモチベの上がらなさは異常 - 名無しさん 2017-02-14 20 13 17 ガンダムゲームでヘリオポリスは色んなゲームであるのに、なんで青森湾は全然実装されないんやろ - 名無しさん 2017-02-14 20 10 28 名前がダサいからじゃない? - 名無しさん 2017-02-14 20 27 30 ドミニオンなんか異常に攻撃範囲広い時ありませんか?最寄り中継地から2つくらい建物隔てて攻撃きてなんで?!とさっき思った - 名無しさん 2017-02-14 19 52 40 横からだがさっきアークエンジェル全く攻撃してこなかった、なんで?? - 名無しさん 2017-02-14 20 19 39 ラグ。同期ズレで位置がグズグズになってる - 名無しさん 2017-02-14 20 56 19 いやいや拠点落としても攻撃してこないぞ - 名無しさん 2017-02-14 21 17 53 いやいやいや、攻撃してこなかったり真正面にビーム撃つだけのときはラグが原因。 - 名無しさん 2017-02-14 21 22 00 いやいやいやいや。横からだけど拠点落としちゃえば攻撃は止む。むしろ落としたのに攻撃してきたらラグ以上の何か。 - 名無しさん 2017-02-14 22 31 36 一定以上近付くと撃ち始めるらしいです。拠点に気付かれずに中継とることも出来るみたいですよ。 - 名無しさん 2017-02-14 22 29 36 シャンブロ撃破後もc地点で戦ってたら定期的に敵だけスタンしてた。ユニとかいなかったからシャンブロの呪いかな? - 名無しさん 2017-02-14 19 48 20 今回はクシャ復刻するかな?完成してないから来てくれると嬉しいが - 名無しさん 2017-02-14 19 36 54 クシャとシナ復刻してほしいわ。両方4まできてるから復刻してくれたらフル強化分のプランは手に入れられそう。サイコフレーム枯渇してるから強化できないんだけどね… - 名無しさん 2017-02-14 19 42 30 ユニコーンとシナンジュはまた復刻しそうなものだけどね。クシャトリヤはどうだろう…まだLV4だから復刻してくれたら有難いけど。中途半端にLV5のプランあるのが邪魔だしさ。 - 名無しさん 2017-02-14 19 51 01 まじで運命修正早くしろよ。 - 名無しさん 2017-02-14 19 16 14 どっちの意味でや? - 名無しさん 2017-02-14 19 37 10 先に修正する奴たくさんいるだろww - 名無しさん 2017-02-14 21 52 05 GP01を選択した瞬間に切断される不具合の修正早よして - 名無しさん 2017-02-14 22 08 10 オーブの屋外(6P側)って不利過ぎじゃない?最寄り中継までの距離の関係で最寄り2つを獲る頃には20削れてる事が多くてCまでも遠い。第三勢力がCまでの道を閉ざすように出現する。 - 名無しさん 2017-02-14 19 15 04 オーブの野外って拠点の攻撃が中継まで届いて援護してくれるからどっちもどっちだな - 名無しさん 2017-02-14 19 23 21 中継まで射撃してくる時と来ない時あるから、何らかがあるんじゃないの?攻撃当てたり、余計に接近したり、拠点をロックオンしたり。どれがトリガーになるのか判らんが。 - 名無しさん 2017-02-14 20 11 23 中継を丸い円だとするならば半円よりクシャ一機分くらい拠点側に近づくと発射してくるね。 - 名無しさん 2017-02-14 21 43 10 野外不利って言ってる人初めて見たわ。野外は上の人が言ってるように援護あるし拠点の安置もブーストを使うものしかない。屋内は入り口塞がれたら圧倒的に厳しいし拠点の安置は戦艦の下だからブースト使う必要もない。屋内の方が圧倒的に不利だぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 19 33 44 そもそも入り口塞がれるようなチームじゃ、どっちスタート地点でも変わらんわ。塞がれたとしても上とか抜け道幾らでもあるし。 - 名無しさん 2017-02-14 20 07 03 上なんかあっという間に落とされるだろ。開幕c負けた時点で押し込まれほぼ確定だぞ。今は第三がスタートから居座ったりするせいで開幕第三取られたら屋内側は負け確なんだよなあ。 - 名無しさん 2017-02-14 20 16 47 えっ。それはちょっと立ち回り見直した方が良いと思います。 - 名無しさん 2017-02-14 20 39 03 俺はそうならないよう開幕裏どり行くのでいらんお世話です。 - 名無しさん 2017-02-14 21 32 36 「上なんてあっという間に落とされる」←押し込まれて味方が拠点付近にいる状態でそれじゃ腕が悪いとしか。「開幕c負けた時点で押し込まれ」←中継意識出来ない人?「開幕第三取られたら屋内側は負け確」←Cに同数なら第三を獲られる方が悪いとしか。そもそも第三の取りやすさに屋内と屋外関係あんの?あるとしてもCに近い屋内有利だろ。 - 名無しさん 2017-02-14 21 57 57 第3は最初屋外に近いところにいます - 名無しさん 2017-02-14 22 09 06 屋外側とC中継の間に湧くから屋内側がC中継を取りやすい。足がかりが作りやすい屋内側が有利じゃないの?シャンブロ以外の第3に止めを刺す頃合いには拠点から第3までの距離なんか殆ど関係ないし、第3を狙う敵を攻撃しあってるなら中継青く染めてる方が有利だと思うが。 - 名無しさん 2017-02-14 22 21 59 アプサとサイコは5人でかかれば一瞬で落ちるからなあ…ランクマはユニ、ヘビア、天帝とただでさえ第3や拠点落としやすい機体多いし。 - 名無しさん 2017-02-14 22 31 48 屋内で飛んで逃げるのなんて不可能だろ。途中であっさり落とされるっての。中継意識ない?むしろ俺だけ意識あって一人で回ってるから囲まれて落とされてその後ジリ貧なんですが。 - 名無しさん 2017-02-14 22 25 14 いや。だからそんなチームの時は拠点がどちら側でも同じ。無敵時間活かして上の道に行く事自体は簡単。それができれば追って来る方にもブースト消費を強いれる。追って来るのが複数だったとして、貴方が複数引きつけてる間に他の抜け道から味方が中継取りに出ないなら、そもそもそんなチームで勝てるわけがない。 - 名無しさん 2017-02-14 22 41 36 野外の拠点も下に安置あるで - 名無しさん 2017-02-14 22 06 13 野外普通に下当たらねえか?今日下から攻めたらやられたぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 22 32 45 横からだけどドミニオンもダメージないとはいえ誤射してひるまされたりするから防衛の時によく誤射られるんだ。 - 名無しさん 2017-02-14 19 37 30 UC機から復刻来るかと思ってたけど後半からかな - 名無しさん 2017-02-14 19 09 29 スタートダッシュが終わった後だね。 - 名無しさん 2017-02-14 19 10 17 了解、ありがとう - 名無しさん 2017-02-14 19 15 43 ウホォォォ疲れたわ! 休憩休憩!とりあえず24000で終了〜 疲れた疲れた - 名無しさん 2017-02-14 18 54 17 はえぇ! ランクは?プラティナ? - 名無しさん 2017-02-14 18 56 30 昇格戦になるたびに負けまくるからまだシルバーよw 昇格戦以外は割と勝つんやがなんでなんやろなぁ… - 名無しさん 2017-02-14 19 02 47 お疲れ様‼︎茶でも飲んで休みなよ。 - 名無しさん 2017-02-14 19 08 26 ありがとう!今はただ無心で床の上で寝転んでますw - 名無しさん 2017-02-14 19 17 20 仕事や学校はないの? - 名無しさん 2017-02-14 19 41 15 普通に長期休みよ - 名無しさん 2017-02-14 19 49 53 24000とな!?それはかなり疲れただろうな…体調崩さないようにちゃんと休んでな。しかし、俺なんかまだ1120なのに24000なんて聞くと妙な焦燥感を感じてしまう。 - 名無しさん 2017-02-14 19 54 43 まあスタンダードだからストレスはたまるね… 俺はただスパロボが出る前に終わらしたいだけだからぶん回してるだけよ 期間はまだまだあるんだし大丈夫大丈夫 - 名無しさん 2017-02-14 20 02 35 ファンメとやらもらったことないんだけど設定とかで鎖国的にしてればこないんだっけ?鎖国的な設定にしてあると思うんだ - 名無しさん 2017-02-14 18 51 00 フレンドのみ みたいな設定があった気がします。 一回だけもらったけど的外れで一番足引っ張ってた人からだったので丁寧に返信しました。 - 名無しさん 2017-02-14 18 52 47 鎖国といえば、教科書から鎖国という言葉が消えるらしいな - 名無しさん 2017-02-14 19 26 09 外交してたからな - 名無しさん 2017-02-14 20 25 42 課金者のイージス強いなぁ・・・ザクじゃ歯が立たないや・・・ - 新兵LV8 2017-02-14 18 44 21 seed勢はPS装甲のせいで耐実弾装甲がたかいからな。ビームライフル持ってるストライクダガーとかジム、ガーカスあたりはいかが? - 名無しさん 2017-02-14 18 49 13 甘えんな。クラッカーを上手く使え。 - 名無しさん 2017-02-14 18 53 03 よし、ザクの戦いの手本を教えてやろう。ザクマシンガンを垂れ流し射ちしていてもたいして当たらん、そこでクラッカーだ。クラッカーはヒット範囲が大きくしかも一発で相手がよろけて隙ができる、基本的に中継ポイントの遮蔽物を盾にしながらクラッカーをぶつけ、よろけたところにできればバズーカ、無理ならマシンガンで攻撃。バズーカもマシンガンも弾切れ?なら格闘を使え!!そんな感じの戦法を繰り返せばイージスや他の機体相手でもまともにやりあえるぞ! - 名無しさん 2017-02-14 18 57 32 そのクラッカー殿が完全に読まれているんだなこれが・・・ - 名無しさん 2017-02-14 19 57 58 マシンガンは、2~3発の軽く打つときと・5~6発の時と・8~の時と分けて使うのがいいよ。2~3発ぐらいがライフルと同じ感覚。クラッカーは、3つぐらい当て方があるんだけど、1つめは普通に。2つめはノーロックで壁に。3つめは地面に投げて(この場合移動させる目的でも使える左に投げて右にステップしたところをこっちも右にステップしながらバズや。ステップ確認後の格闘などの陽動にも使える。マシンガンのよろけの大体の数を数えていくのも大事・あと少しでよろけならその数をブーストフルで使いながら軽く当ててよろけとったところをタックルして無敵中にブースト回復などそんな使い方になれるといいかと。 - 名無しさん 2017-02-14 20 07 56 明日明後日メンテナンス有るのか・・・・・ - 名無しさん 2017-02-14 18 41 53 いい加減バル4とユニコーンはなんとかしてほしいものだ - 名無しさん 2017-02-14 18 55 36 汎用機ほどじゃないけど、格闘機もそれなりに増えて来たんだし、そろそろ急襲と支援機の追加をだな。とりあえずZからスーパーガンダムとメッサーラ出しまひょ。 - 名無しさん 2017-02-14 18 24 09 あ、これ、雑談ネタじゃないな。 - 名無しさん 2017-02-14 18 25 06 なんにせよ、機体の拡充はなんとかしてもらいたいですなぁ。ガンダムタイプに限らず。ジムカスタムとかジーライン欲しいなぁ(チラッ - 名無しさん 2017-02-14 18 29 24 それだったら俺はジェガンとリゼルがいいねぇ。 - 木主 2017-02-14 18 34 37 アッシマーとギャプランだ! - 名無しさん 2017-02-14 18 42 28 滅殺さんがほしいです。 - 名無しさん 2017-02-14 19 01 32 魅惑のガザCを - 名無しさん 2017-02-14 20 53 22 バレンタインって事でふと思ったんだけど、このゲームって女性ユーザーいるのか? - 名無しさん 2017-02-14 18 10 12 ここにいるおっ! - ようじょ 2017-02-14 18 13 18 ぅゎょぅι゛ょっょぃ - 名無しさん 2017-02-14 18 30 58 チョコは食べるかい? - マクギリス 2017-02-14 18 32 14 石動「准将!艦にお戻りください!」 - 名無しさん 2017-02-14 19 17 10 むしろ女性が1人もいないゲームなんてあるか?完全に男性向けなゲームやめちゃくちゃマニアックなゲームでも地味にやってる女性はいるぞ - 名無しさん 2017-02-14 19 15 17 男性オンリーのゲーム…。フッフフッフフフフフフフフ(*´ω`*) - アベッガイ 2017-02-14 20 22 18 強機体ルプス...ガーカスの大幅強化...コスト700格闘機バンシィ...これは格闘機に風が吹き始めている。いつかズゴックやLAにも化ける日が来るぞ! - 名無しさん 2017-02-14 18 06 54 シャイニング「王者の風マダー?」 - 名無しさん 2017-02-14 18 12 00 劣化ルプスさんは黙ってて - 名無しさん 2017-02-14 18 13 36 この火力インフレのランクマの状況でみんな何の機体を使ってますか? - 名無しさん 2017-02-14 17 55 48 とりあえず第4バルバトスの機動2でやってるよ。 - 名無しさん 2017-02-14 17 57 46 ゲルググ(小声)新参なもので・・・一応微改造でいいならルプスとか乗れるけど乗ってない、そしてそんな気持ちをあざ笑う無改造で出撃する運命やらルプスに付き合わされる。 - 名無しさん 2017-02-14 18 08 27 いいじゃん。基本武装揃ってるから、バトス・ユニ使うよりも強くなれるよ。 - 名無しさん 2017-02-14 18 12 06 運命。中継周りつつタイマンで敵を狩っていく感じ。サブからのマニュ射ほんと楽でいいわ。近づいて格闘引っ掛けてもいいし運命は万能で助かる。 - 名無しさん 2017-02-14 19 39 27 ユニコーンしかおらん・・・。バンシィいらんかったなぁ。 - 名無しさん 2017-02-14 17 51 47 流石に早い、この時間帯ならまだHGでやりつづけても無改造でやっとできてるくらい、プランまではまだいけない。 - 名無しさん 2017-02-14 17 57 27 ランクマ開始時はラグが酷い - 名無しさん 2017-02-14 17 27 40 ラグマスターがスタートダッシュでチャージかけてくるからなぁ。 - 名無しさん 2017-02-14 17 28 58 バンシィもきたことだし次のランクマはユニコーン3号機だな - 名無しさん 2017-02-14 17 12 28 やっと5000RPのブロンズ2ですわ・・・休憩しても・・・いいよね・・・ - 名無しさん 2017-02-14 17 08 13 はやい スタートダッシュはまだあるからでぇじょうぶだ! - 名無しさん 2017-02-14 17 11 19 中継二桁とかふざけんなってファンメ来たから戦歴見返したら俺以外1か2だったんだけど俺が悪いのかな?与ダメ2000くらいで被ダメは4桁未満なんだが - 名無しさん 2017-02-14 17 07 18 デイリーが中継占拠だったんじゃない? - 名無しさん 2017-02-14 17 10 00 書き方のせいで申し訳ないです、私が11で他が1か2です。C付近でずっと戦闘しているので中継が真っ赤になっていたので中継を飛び回っていました。 - 名無しさん 2017-02-14 17 17 22 余裕があって味方が劣勢なら加勢してやれば?そうじゃないなら、その試合は負けるべくして負けたんだ。以上 - 名無しさん 2017-02-14 17 26 44 全然悪くないと思う。C以外真っ赤じゃどのみちジリ貧だし、他のやつが中継取らないのが悪いから問題ないよ - 名無しさん 2017-02-14 17 29 43 味方が戦闘偏重思考なら自陣側だけ確保して戦闘に参加した方が良いと思うけど。 - 名無しさん 2017-02-14 17 42 25 敵にランナーがいるんだから自陣も赤なんだら - 名無しさん 2017-02-14 17 45 46 ミスった(笑) つまり両軍ランナー一枚以上だったんだから普通に戦闘部隊の力負けやね。木主がが参加して5対5になっても同じで負けだったろうな。中継差と戦闘部隊の実力差でな… - 名無しさん 2017-02-14 17 49 44 最低3つはキープしたいね - 名無しさん 2017-02-14 17 45 48 直接戦闘で勝てるなら2でも十分だと思う。 - 名無しさん 2017-02-14 17 49 36 もうちょい詳細な情報欲しいな、戦闘偏重でも枚数が明らかに多すぎたりしたらただのサッカー部なだけだし、自陣側で敵の裏取りと戦闘してるだけなら自分も与ダメ2000くらいで被ダメは木主よりちょっと多いくらいになる。 - 名無しさん 2017-02-14 17 49 18 ファンメ送って来る時点で、その人は頭がどっかおかしいから、可哀想な目で見ながら放っときなさい - 名無しさん 2017-02-14 17 50 49 誰も中継意識してなくて、自分がランナーやめると直ぐに真っ赤になるパターンよくあるよな。 - 名無しさん 2017-02-14 17 54 39 そんで染め直そうとすると挟み込む形で進軍してきた急襲機(ほぼ)正義だけど、とタイマンする羽目になったりするしな。 - 名無しさん 2017-02-14 17 59 43 機体は何に乗ってたんや? - 名無しさん 2017-02-14 18 05 56 詳細 友軍屋外「ユニ、ルプス、正義、運命(木主)、Z」 敵屋内「ギス、Z、バスター、ルプス、ユニ」自軍側の中継をとった後Cに向かったユニが救援、私以外はCに向かい私は敵側中継に、敵中継を染めてる間に敵のギスとZが自軍側を染め終わり私はもう一つを染めてC経由で援護射撃しつつ自軍側へ、以降ギスが戦闘拒否でひたすらランナーし、たまにZが染めるので中継数は常時負け、Cの乱戦(撃墜・被撃墜がしょっちゅうアナウンスされていたのでおそらく勝ち越していたようではない?)は敵が供給され続けたのか中盤にサイコガンダムが乱入するまで続き、敵にブーストが渡り全滅し試合終了。 - 木主 2017-02-14 19 04 31 何か皆色々言ってるけど、もう多々ある壊れ武装に慣れつつあるw - 名無しさん 2017-02-14 17 00 47 俺の中のランクマッチはガチ勢の無法地帯 - 名無しさん 2017-02-14 16 51 56 ガチ勢っていうより正直者ほど損をするということを最大限に分からされる。 - 名無しさん 2017-02-14 16 59 26 仰る通り・・・楽しいハズのゲームがマジメにやると苦痛でしかないゲームになっている・・・ - 名無しさん 2017-02-14 17 39 12 チートの見本市 - 名無しさん 2017-02-14 17 10 31 ランクマは勝ったら切られないかドキドキする期間 - 名無しさん 2017-02-14 17 11 51 いつも通りやん…… - 名無しさん 2017-02-14 17 27 22 いつも通りっちゃあいつも通りだけどRPと昇格がかかるからドッキドキ感がダンチだ - 名無しさん 2017-02-14 18 43 42 バンシィの動画はまだですか??? - 名無しさん 2017-02-14 16 41 17 公式のならインフォメーションにあったはずです - 名無しさん 2017-02-14 16 43 18 ランクマッチでエンブレム効果の獲得ランクポイント+5RPは、ジムをLV5にしただけじゃ、ダメなのか? 他の3機もLV5まで開発しないとダメ?だとしたら、エンブレム効果って道のり長いな・・・・・・。 - 名無しさん 2017-02-14 16 35 53 何を今更……あ、最近はじめた人? - 名無しさん 2017-02-14 16 37 04 ユニコーンの修正はなしか…皆すまないがこの地獄にもう少し付き合ってもらうぞ、地雷になったらファンメで謝るから - 名無しさん 2017-02-14 16 16 15 修正ないとこうなるなと思ってたけどバルバトス(3以外)、正義、ユニコーンを何回見ればいいんだろうかランクマは。 - 名無しさん 2017-02-14 16 33 16 ギャンで行くので、対戦したらお手合わせよろしく!(敵になるとは言ってない) - 名無しさん 2017-02-14 16 40 48 ギャンならまだいいけど自分以外無改造で更にバクゥに乗られたりするからなんかもう色々察した。 - 名無しさん 2017-02-14 16 48 52 俺は青紫と白のフォビドゥンで行くから会ったらよろしく頼む。味方になってもフル強化だし使いなれてるからみんな許してくれ。 - 木主 2017-02-14 17 10 12 俺は今回サザビーで行くと心に決めていたがニューで行くわ。ヘイトが半端ない。 - 名無しさん 2017-02-14 17 29 05 ギスⅡ、ガトゲル、ヘビアで行く。 - 名無しさん 2017-02-14 17 51 29 オーブのせいかユニコーンウザいけどそんなにガトぶっぱに対して味方がマニュ射ぶっこんでくれるおかげでボーナスバルーンユニコーンも増えたな。 - 名無しさん 2017-02-14 16 13 21 日本語がおかしくなったが今回ユニコーンよりも回線絞られたルプスの方が怖い気がする、ステップ2回以上踏んでも当たるフルチャ斬りのせいで・・・ - 木主 2017-02-14 16 14 51 オペ子のチョコは殺人チョコらしい、つか妹なんている設定なのか‥‥ - 名無しさん 2017-02-14 16 06 04 某ファミレスのヴァレンチヌスチョコかな?(仮死薬効果) - 名無しさん 2017-02-14 16 08 03 ついにユニコーンを出す時がきたか - 名無しさん 2017-02-14 15 54 43 最初から第三いるのやめてほしい倒したほうの勝ちゲーになる - 名無しさん 2017-02-14 15 36 43 なんでバフかかってるやつと戦うの? - 名無しさん 2017-02-14 15 41 03 そうなんだ?なら全員天帝で出撃だね! - 名無しさん 2017-02-14 15 41 04 敵に倒されたけど勝ったぞ。片っ端から殺してバフ切れさせてやればいいだけのことよ。1発ダウン武装持ちだとだいぶ楽だぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 15 45 46 6~7割位じゃね? ランクマ始まって速攻2回取られたけどわしゃあ負けとらんぜよ - 名無しさん 2017-02-14 15 51 02 途中からラグ使うのやめてほしい、ラグ使った方が勝つ。 - 名無しさん 2017-02-14 15 51 54 なら自分で獲りゃいいじゃん。 - 名無しさん 2017-02-14 15 55 52 むしろ嬉しい感じポイント美味しいしどちらが倒そうと第三出てくれるのが嬉しい。 - 名無しさん 2017-02-14 16 38 18 最初から - 名無しさん 2017-02-14 15 35 50 今美味しいバグ発生した。強化合金装甲材が1枠なのになんと11個の表記になってて普通に売れた。他にも報酬バグ有りそう - 名無しさん 2017-02-14 15 29 07 同じパーツはまとまるようになったとか? - 名無しさん 2017-02-14 15 36 32 残は90なのに報酬で見たら101になってて、?と思って確認でパーツ見たら11個獲得してた。因みに倉庫はいっぱいに近いので獲得報酬は毎回売ってるので新規の場所で11個有る事はあり得ない - 名無しさん 2017-02-14 15 48 18 ランクマ報酬とかデイリー報酬じゃね? - 名無しさん 2017-02-14 15 51 15 まだランクマの報酬900に達して無いんだけど・・・ - 名無しさん 2017-02-14 15 55 25 強化合金装甲材は報酬であるで10コ - 名無しさん 2017-02-14 15 56 08 だからまだランクマの報酬900に達して無いから報酬獲得になってない - 名無しさん 2017-02-14 16 04 28 機体修正、無し! - 名無しさん 2017-02-14 15 15 33 ま、まだだ!2日くらい後に突然! - 名無しさん 2017-02-14 15 16 48 17 00に期待… - 名無しさん 2017-02-14 15 26 32 まだユニコーン無双続くんか…あいつにやられると他の機体の何倍も腹たつわ。 - 名無しさん 2017-02-14 15 32 01 フル改造ユニコーンが2機居たけどどっちも3落ちしたから勝負にならなかった(負けるという意味で) - 名無しさん 2017-02-14 15 58 22 ユニ乗ってボロボロの奴多いしなぁ、スコアヤバイのいるし調整しなくていいとか思ってそう。 - 名無しさん 2017-02-14 16 04 14 "PlayStation Network"障害復旧のご案内 更新日:2017年02月14日 下記の時間において一部のお客様が"PlayStation Network"へ接続しにくい障害が発生しておりましたが、現在は復旧しております。 【期間】 2017年02月14日(火) 13 26 頃 ~ 14 35 頃 【影響について】 "PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございました。 ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 - 名無しさん 2017-02-14 14 54 35 キャンペーン実施のご案内がインフォに書いてないな - 名無しさん 2017-02-14 14 44 51 バンシィのデストロイモードは敵にダメージを与えるほどリロード時間が減る。 - 名無しさん 2017-02-14 14 39 18 第3next勝利が重なって通常出撃1戦で500RP越えるってやっぱ掃討戦は財布にもやさしくない。 - 名無しさん 2017-02-14 14 28 47 掃討戦? - 名無しさん 2017-02-14 14 35 09 相当さんの時は第三もないし、少なすぎるってことやない - 名無しさん 2017-02-14 14 37 08 さすがにこれくらいの日本語は理解してよw - 名無しさん 2017-02-14 14 53 25 理解力が必要な日本語しか使えないのか可哀想にw - 名無しさん 2017-02-14 15 33 12 これはイオク様 - 名無しさん 2017-02-14 15 47 42 反論できないとすぐにこれw本当に可哀想だ - 名無しさん 2017-02-14 15 53 43 「分かりづらくてスマンコw」で終わる話なのに…… - 名無しさん 2017-02-14 16 19 16 前回のランクマより今回のランクマのほうが日数少ないから運営もそのへん計算してると思うよ - 名無しさん 2017-02-14 15 37 15 初日からオーブか...胃が痛いぜ - 名無しさん 2017-02-14 14 27 07 ウイングゼロカスまじ? - 名無しさん 2017-02-14 14 26 47 なりすましアカウントに釣られんなよ・・・ - 名無しさん 2017-02-14 14 29 04 バンシィ 格闘だが索敵広いし足もはやい さすが700コストや - 名無しさん 2017-02-14 14 13 45 未だに格闘補正トップのギャンさん凄い(笑) - 名無しさん 2017-02-14 14 13 02 なお、追撃ダメージ補正によりカスダメージになるよう… - 名無しさん 2017-02-14 15 33 52 お、バンシィ格闘機やん。カウンターと回避が特一でセット。NT-D中は跳び撃ち回避になる。面白そうな機体だな。 - 名無しさん 2017-02-14 14 12 42 ぬああああああ!なんでいっつも発泡まで遠いんだ… - 名無しさん 2017-02-14 14 10 58 こりゃー詫び備蓄10個だなw - 名無しさん 2017-02-14 14 10 49 いきなり障害かよ~~~ - 名無しさん 2017-02-14 14 08 36 NP-31970-0ってエラー吐いてゲームスタートできんなあ。PSNもメンテ中みたいだし少し間を置かないと無理か? - 名無しさん 2017-02-14 14 06 43 いつ障害メンテ終わるのか・・・。タイミング悪過ぎる。 - 名無しさん 2017-02-14 14 06 25 こ - 名無しさん 2017-02-14 14 06 05 修正なしか? - 名無しさん 2017-02-14 14 02 54 PSNがメンテナンスで出来ないんだが気のせいか? - 名無しさん 2017-02-14 14 02 11 支給3貯めてたのにもったいない どうしてくれるん? - 名無しさん 2017-02-14 14 04 10 うちもできないですな - 名無しさん 2017-02-14 14 04 13 障害情報で13:30頃から発生中かよ・・・ - 木主 2017-02-14 14 04 29 バンシィは格闘機で決定。 - 名無しさん 2017-02-14 14 06 00 間違えて枝つけしてもうた - 名無しさん 2017-02-14 14 06 17 やっと入れたわ - 名無しさん 2017-02-14 14 25 02 障害中なのか?? - 名無しさん 2017-02-14 14 02 05 下で種割れの話あったけど、種割れしてるとそのうち実力が種割れ時に追い付いて来るよね。種割れ状態が少し劣化して普通になり、また新たな種割れが起きる…そうやって上達して行くよねー - 名無しさん 2017-02-14 12 30 47 お薬いりますか? - 名無しさん 2017-02-14 13 02 07 やっぱ錠剤タイプのお薬が一番良いよな - 名無しさん 2017-02-14 13 15 23 ブーステッドマンなら薬あげないとヤバイぞ - 名無しさん 2017-02-14 13 26 26 「僕は!僕はねぇ!・・・」大破 - ミケル 2017-02-14 13 38 11 今プレイ中にアプデきてたからやってみたら、「サーバーのデータが古いため適用できません」って開始できなかったぞ!支給消化してないのにー - 名無しさん 2017-02-14 11 43 47 さて、今日か17日の14時に何らかの機体調整がなかったら、当分の間修正は来ないだろうな みんな言ってるがユニコーン、バル4、ニュー、バスター、こいつらは弱体化必須 - 名無しさん 2017-02-14 11 18 02 バスターはもう仕様だと割り切ったから他で頼むわ - 名無しさん 2017-02-14 11 19 46 おれはバル4は別にいいかな - 名無しさん 2017-02-14 11 25 53 バスターは一度修正されてるからなぁ。あれで固定だろうな…使ってる立場としてはゲロビ修正と共にマニュアルサブのすり抜け修正してくれないかなー。真っ正面直撃コースの弾が抜けてノーダメージとかしょっちゅうだからなぁ…ゲロビなんか的になるから、あまり使わんし… - 名無しさん 2017-02-14 12 24 23 ニューはいいだろ レベル5にしないと真価を発揮できんのに - 名無しさん 2017-02-14 11 54 25 LA・グフ「最近の流れなら、そろそろワイらやろ」 - 名無しさん 2017-02-14 12 11 49 環八は楽しいね、平均2.5位くらいだけど楽しいから別にいいね、中継デイリーかぁ運命使うかぁ...3連続1位だけどなんだか環八の方が楽しかったなぁなんでだろ... - 名無しさん 2017-02-14 10 02 05 軽い縛りくらいが丁度いいんだろ - 名無しさん 2017-02-14 10 05 30 おおっ!神(運営)よ!微課金にはエイハブ、ルプスlv4プランは授けぬおつもりかっ!おおッなんと無慈悲な…天も地も裂けよッ!! - 名無しさん 2017-02-14 09 49 40 今朝不思議なことが起こってしまった。起床後出勤前にいつものごとく高ゲインで支給消化。消化後になぜか1だけ残り、備蓄が1減っていた。6時間以上あいているから確実に支給は3たまっていたのに、支給2・備蓄1消化されていた。朝でなければもう1ゲームできたんだが、備蓄1つ損したわ。私のほかにも同じ症状出た人いますか? - 名無しさん 2017-02-14 08 44 15 前にそんなこと書き込んでる人いたね - 名無しさん 2017-02-14 10 28 39 俺も前に一度あった!あんま信じて貰えなかったけどw バグ?だとしたら結構重大だよね - 名無しさん 2017-02-14 11 05 42 試合で活躍すると手がガタガタする。あるあるだと思います。 - 名無しさん 2017-02-14 07 07 17 急な尿意による種割れ発動。あるあるだとおもいます。 - 名無しさん 2017-02-14 07 15 27 尿意は来ないけどたまに種割れすることはある。何やっても絶対に勝てるって感じになって終わってからスコア確認するとぶっちぎりで1位になってたりする。 - 名無しさん 2017-02-14 07 47 12 急な便意による禁断症状、あるあるだと思います。 - 名無しさん 2017-02-14 08 30 17 一度、種割れしてPS4が自分の反応速度についてこれなくなる現象があったな。ラグとかそんなんじゃなくて自分の指の動きに1,2秒ぐらい遅れて反応しているように(多分)錯覚してたんだわ。 - 名無しさん 2017-02-14 08 40 05 PS3だと日常茶飯事だけど・・・。ぽちっ・・・ドヴァー。って感覚。 - 名無しさん 2017-02-14 10 31 06 そのPS4、マグネットコーティングしてないんじゃないの? - 名無しさん 2017-02-14 12 36 20 ルプスの特1って横ステしても当たることあるからどうやって回避すればいいの? - 名無しさん 2017-02-14 06 49 09 横ステップして当たる理由は、ラグってる、またはステップのタイミングが悪い。ステップで回避出来ないなら、最大タメ以外はガードするしかないな。 - 名無しさん 2017-02-14 06 57 58 相手がジャンプした後に、横にステップすればラグってないかぎり避けれますよ〜。 - 名無しさん 2017-02-14 07 32 50 横ステで避けれない避けれない言ってる人はどうせチャージ中にステップしたとかだろ - 名無しさん 2017-02-14 08 19 55 飛んできたの見てから横ステしても毎回ルプス横側の胡散臭い判定で殴られる俺は開き直って前ステで避けてる - 名無しさん 2017-02-14 10 07 06 最近同じ様なコメ見るけど、2回ステップすれば良いだけだで。相手がジャンプしたら2回ステップして2回目ステップの時に特1や特2ぶち込む(当たらない事もある) - 名無しさん 2017-02-14 10 53 53 逆に使ってる方だけど、どうやって当てるの?当たるヤツは当たるんだけど、何故か当たらない事が多々ある。ステップせずに歩いてるだけなのに当たらねー、何故だ?! - 名無しさん 2017-02-14 12 19 48 それはラグか仕様じゃない。このゲーム明らかに8人の中でも動きが良い悪いあるもんね。よくこの人と同じ気持ちになるし・・・。「ジ・O、動け!ジ・O、なぜ動かん……!」 - 名無しさん 2017-02-14 13 04 41 8人じゃねーや・・・。10人じゃ。 - 名無しさん 2017-02-14 13 05 18 前回のランクマに参加してなかったけど今回はやっとできるがスタダかぁ、掃討戦もやってみたかったな - 名無しさん 2017-02-14 05 34 11 ルーターバグって出撃ステータス低下。1周年記念エンブレム効果があ……。自回線が原因で落ちたらどう足掻いてもステータス低下するよな? - 名無しさん 2017-02-14 02 34 32 あたりまえ - 名無しさん 2017-02-14 03 45 32 それで下がらなかったら皆ぶち抜きまくりでゲームにならなくなっちゃう PSNへの恨みが加速し続ける - 名無しさん 2017-02-14 05 18 13 重課金者の中にはもうモジュール全部lv3で埋まってる人もいるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-02-14 02 12 18 さすがにまだじゃないかな?前回ランクマ5万までやった自分でも赤マスタリーのなんて1個も完成してないよ 青が2個緑が3個かな 10万までやってる人でもその倍と考えてもまだまだでしょ - 名無しさん 2017-02-14 02 24 37 このゲームむさ苦しい機体ばかりだし、ウーンドヴォートちゃんとか参戦しませんかね(いやらしい目) - 名無しさん 2017-02-14 01 50 12 ぼこぼこにされたい… - 名無しさん 2017-02-14 01 54 35 女性的なMSというと、ディオナとかノーベルとかアルテミーとかナドレとかGNアーチャーとかGアルケインとかGルシファーとかか - 名無しさん 2017-02-14 02 04 11 キュベレイが2機もいるじゃあないか - 名無しさん 2017-02-14 05 18 42 強襲カテゴリかな - 名無しさん 2017-02-14 09 24 14 ノーベル色塗りが楽しみなんだが。 - 名無しさん 2017-02-14 13 28 15 同期を回線速度が一番遅い人じゃなくて速い人に合わせることってできないの? - 名無しさん 2017-02-14 00 22 32 速いのに合わせたらそれ以下の人がついてこれないじゃん。 - 名無しさん 2017-02-14 00 43 36 青回線未満はついてこれなくてもよくない?最低値を決めてそこで合わせるとか。 - 名無しさん 2017-02-14 00 52 43 やめて!ラガーが死ん・・・でいいか。 - 名無しさん 2017-02-14 01 03 03 わかってたけど要は糞回線切れってことでしょ。最初からそういえばいいのに・・・運営の立場になってみな、金落としてくれるのにそこを切るわけない。 - 名無しさん 2017-02-14 01 15 51 糞回線の人は自分で回線の構築も出来ないような人達じゃないの?そういう人がお金を落とすかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-14 01 25 40 坊や、世の中にはわざと回線を絞るクソもいることを覚えておくといいよ - 名無しさん 2017-02-14 01 27 03 ぼくたちがすきだったばとねくはもうしんじゃったの?なんで? - 名無しさん 2017-02-14 01 34 27 大丈夫、バンダイナムコゲームズのゲームだよ (最初から死んでたとは口が裂けてもいえない) - 名無しさん 2017-02-14 03 52 58 むしろそういう人の方が金銭感覚ガバガバやから落とすぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 01 54 24 妹いるんかい! - 名無しさん 2017-02-14 00 01 02 なお病院送りになった模様・・・なんて破壊力だ((( ;゚Д゚))) - 名無しさん 2017-02-14 00 02 20 泡を噴いて倒れただと!!!? - 名無しさん 2017-02-14 00 51 19 まぁ、俺の場合は吐きまくって救急病院送りだったがな… - 悲しい実話 2017-02-14 05 06 33 詳細を聞こうか!(ゲス顔) - 名無しさん 2017-02-14 12 26 28 味見させる人間違ったんじゃ・・・・・ - 名無しさん 2017-02-14 00 08 26 荳ュ霄ォ繧貞キョ縺玲崛縺医※縺翫°縺ュ縺ー...繧ッ繝?♂?弱さ繧、繝?%繧薙↑譎ゅ□縺鷹囮縺檎┌縺?□縺ィ竅会ク - 名無しさん 2017-02-14 01 48 58 おかしくなった妹ちゃんか、これ? - 名無しさん 2017-02-14 01 55 30 口もきけない程の重症だったか - 名無しさん 2017-02-14 09 16 40 さすがに草W - 名無しさん 2017-02-14 12 17 32 料理できないなら体でにリボン巻いてくるとか・・(ゲス顔) - 名無しさん 2017-02-14 09 33 40 明日からのランクマで使うのに今EX全部使いバル4をLV6にするか、EXパーツ節約の為、17日まで強化を我慢して出来るだけ強化プランを集めるか悩む~ - 名無しさん 2017-02-13 23 18 03 17日まで我慢するほうが絶対いい! - 名無しさん 2017-02-13 23 42 47 本日をもって本家バトオペを卒業することになった。なんだかんだ、サービス開始からずっと遊んでたんでいざ辞めるってなると中々一歩が踏み出せないもんなんだね。 - 名無しさん 2017-02-13 22 49 08 何か、分かる気がする。バトオペとは全く関係ないゲームだけど俺もだいぶ前に辞めようと思ってもなかなか踏み出せなかった事があるよ。 - 名無しさん 2017-02-13 22 54 13 おk、また明日な。 - 名無しさん 2017-02-13 23 03 18 ps4に移植してくれ - 名無しさん 2017-02-13 23 08 19 俺はこっちがサービスインしてからプレイ時間も無いし割とすんなりこっちに移行したで - 名無しさん 2017-02-13 23 07 23 ちと事情があって、ps4とps3を同時置きできなくなったんだ。置いてる時は本家やってから、ps4でnext やってた - 名無しさん 2017-02-13 23 10 25 ん?配線抜き差しすれば問題ないとはおもうけどね - 名無しさん 2017-02-13 23 42 53 横からだが - 名無しさん 2017-02-14 00 59 14 横からだが、スペースの問題じゃね? - 名無しさん 2017-02-14 00 59 42 お前も重力から解き放たれたか...俺は随分前にザクタンクから降りたよ... - 名無しさん 2017-02-13 23 08 36 あの重厚感も良かったのだよ(。-∀-。) - 名無しさん 2017-02-13 23 11 18 再発防止策ぐらいは施しといた方が良いぞ。モンハンF引退して3ヶ月後暇だったから軽~くやろうかなと思ってやったら再びハマっちまった経験がある。 - 名無しさん 2017-02-13 23 20 06 なんでもそうだけど、わざわざ辞めるって宣言する奴は必ず復帰するからな - 名無しさん 2017-02-14 10 04 34 PS3はもうないから大丈夫 - 名無しさん 2017-02-14 11 00 18 さぁ、明日からランクマですが、同時に修正が来そうな機体ってなにかあるだろうか?バンシィも来ることだし、いい機体ではあるが派手さがないシナンジュあたりとか。 - 名無しさん 2017-02-13 22 37 59 シナンジュは無い。基本完璧だとバケモンだぞあいつ。 - 名無しさん 2017-02-13 22 39 27 シナンジュで強い人は、何使っても強い気がするな。それくらい基本に忠実というか。サイコもタンクパージがあるし。 - 名無しさん 2017-02-13 22 45 50 基本完璧だと化け物なのは大抵の機体に当てはまるだろ - 名無しさん 2017-02-13 22 50 15 それはそうだろうけど、百式が上手い奴が乗ったらコイツ化けるよ - 横から 2017-02-14 01 02 53 百式上手い人ならそのまま百式乗ってた方が良いだろうな、機体の性能と中の人の腕を混同すんな - 名無しさん 2017-02-14 08 22 01 LV6の時から来る来る言われたバル4、ずっと猛威を振るってきたユニ、どうしてこうなったアレックス、UC機の中では目立たないシナンジュ辺りかな、アレックスは無いだろうけど - 名無しさん 2017-02-13 22 40 42 コスト600台のアレックス、試作1号、ギャン、のどれかは修正がそろそろきてくれてもよさそうな。ギャンなんかそのままでガンダムと同じコスト500にするのがちょうどいいくらいな気がするが。 - 名無しさん 2017-02-13 22 51 06 少なくともユニコーン弱体化しないと、バンシィよりユニコーンでいいや、になっちゃうから修正くるかな?と思ってる - 名無しさん 2017-02-13 23 21 00 バンシィも使いこなせば強いんだろうが、ユニコーンは准遠距離のお手軽火力があるからねぇ - 名無しさん 2017-02-13 23 24 35 ユニコーンもそうだけど第四バルバトスも弱体化してくれメイスより滑空砲強すぎるよ。 - 名無しさん 2017-02-14 03 11 07 滑空砲の修正は弾減らす、二発よろけにする、喰らった時の硬直を短くする、のどれか一つはしなくちゃいけないよな? - 名無しさん 2017-02-14 07 05 04 2発ヨロケにしたら総ダメージうpするで? - 名無しさん 2017-02-14 11 13 54 そろそろブラビとヤクトあたりにも光を。 - 名無しさん 2017-02-14 10 57 28 機体変更するときに同じ機体いたらマネしたと思われるから、あらかじめ演習場で機体変えてくやつおれ以外におる? - 名無しさん 2017-02-13 21 38 33 デイリーの支援枠になれるように支援機に変えるのはするぜ - 名無しさん 2017-02-13 21 40 51 話は変わるがデイリーの支援機きついよなあ - 名無しさん 2017-02-13 21 54 11 しかも支援多いと勝てない罠 - 名無しさん 2017-02-13 22 36 57 ヘビアいるじゃん - 名無しさん 2017-02-13 23 01 30 私を忘れられては困るなぁ - バスターガンダム 2017-02-13 23 16 13 一人だけ支援機で上手いやついても結局他の人に依存してしまうからなあ - 名無しさん 2017-02-13 23 31 38 所詮は脇役(支援)か…。 - 名無しさん 2017-02-14 00 11 20 別に真似だとかは無いけど、変更前の機体を見て編成のバランスとか取って機体変更してくれたのに、その後に違う機体選ぶとマズいから先に変えてるな。 - 名無しさん 2017-02-13 21 42 51 理由は違うけど基本使いたい機体に変えておく - 名無しさん 2017-02-13 21 45 13 あらかじめ使う予定の機体とマスタリー モジュールを設定するために演習場を利用してるな。 - 名無しさん 2017-02-13 21 45 56 自分だけじゃなくて安心したわ、ありがとう - 木主 2017-02-13 21 51 00 MSリストから乗り換えれればいいのにな - 名無しさん 2017-02-13 22 18 07 ここにもいるぜ(・ω・)b(言えない・・・空気読まずに使いたい機体選んでるなんて絶対言えない・・・) - 名無しさん 2017-02-13 22 39 41 (俺もお前さんのように…使いたいと思う機体で出撃したいぜ。。) - 名無しさん 2017-02-13 22 45 14 CE34878-0のエラーで強制終了されたわ、味方の人たちすまない - 名無しさん 2017-02-13 21 35 10 ランクマは前回が初なんですが、スタンダードのは第3の撃破に積極的に向かってくれる物なんですか? - 名無しさん 2017-02-13 21 11 36 味方の編成と戦況次第、1人で第3と戦う人もいるからなんとも言えない - 名無しさん 2017-02-13 21 15 19 4000Pリードから第3にかまけて逆転負けはよくあるパターンだから、逆転要素として考えるに留めた方がいい。ポイントボーナスやパーツボーナスに目が眩んで負けた挙げ句第3撃破不達成とか悲しみしかないわ。 - 名無しさん 2017-02-13 21 27 14 基本無いと思って行動してたらいいよ、さっさと倒さないと逆転されたりするしね、余裕があって面子が揃ってるなら狙えばいい、1番美味しい漁夫の利を狙われないように撃破するなら周囲を警戒するのを忘れずに - 名無しさん 2017-02-13 21 39 22 ランクマだから何か変わるって事は無いんですね。ありがとうございました - 木主 2017-02-13 22 11 03 いや、撃破でRP50貰えるぞ。 - 名無しさん 2017-02-13 22 17 22 それが有っても通常時から特に意識は変わらないんですね。って事です - 木主 2017-02-14 00 35 50 そうね、やる方の意識はそこまで変わらんね。ガチ勢は勝っても負けても第3を落としにかかる可能性もあるけど。 - 名無しさん 2017-02-14 01 02 59 ガンダムバエルってパッと見アイズガンダムにしか見えないんだけど - 名無しさん 2017-02-13 20 27 20 アイツガンダム? - 名無しさん 2017-02-13 20 30 01 Iガンダムやろ? - 名無しさん 2017-02-13 20 44 55 Iフィールドバリアーだろ?(余計方向が違う) - 名無しさん 2017-02-13 20 47 37 顔はスローネ、全体図とカラーリングは会津ガンダム - 名無しさん 2017-02-13 20 52 25 会津ガンダムだと…お台場ガンダム、津山Zの他にもいたとは…w - 名無しさん 2017-02-13 22 10 52 1.5ガンダム漫画でしか知らないから似てるかわからん - 名無しさん 2017-02-14 05 41 48 ほんっっとエイハブ落ちないわー泥率悪過ぎる。プランボロボロ落ちるるのにエイハブ絞りすぎぃー - 名無しさん 2017-02-13 20 22 15 無強化のタンクとドムが自軍に居て何事かと思ったわ。何とか勝利してプロフィール確認したら両方PL1桁で損壊5、何で勝てたのか不思議なくらいだった - 名無しさん 2017-02-13 20 10 18 400コスだから5落ちでもまあなんとかなる可能性はあるわな。 - 名無しさん 2017-02-13 20 27 45 コスト700機の3落ちよりポイント少ないからだろ。機体持ってたら下手な奴ほど高コスト乗りたがってるのか3落ち以上するから勘弁してほしいわ - 名無しさん 2017-02-13 20 27 48 最近与ダメ取れてないバルバトス第四多いけどサイレント修正でも受けたの?俺使ってないからわからないんで誰か教えてクレメンソ - 名無しさん 2017-02-13 19 59 08 最近味方が中継取らないので装甲+ランナーの設定にしてるからダメは中~下ぐらい。機動+赤振りとかしない限り、500コスの機体のダメな感じだね複数相手だとダメ与えるより敵の攻撃避ける方が忙しい - 名無しさん 2017-02-13 20 18 01 今は復刻中だろう?後はわかるな? - 名無しさん 2017-02-13 20 18 24 今回初めて使ったけどメインが直当て出来ないやっぱ中距離から予測で当てるのがいいけど追撃が安定しない。そして割とガン逃げされる(PL20 - 名無しさん 2017-02-13 20 19 52 相手してて感じるが、ルプスの方が手強い 特に滑空砲3発ハメがウザい - 名無しさん 2017-02-14 01 06 26 自軍が負ける時あるある〜一人だけスコアが非常に高い。 - 名無しさん 2017-02-13 19 14 06 負けた時って4人は頑張ってるのに残り1人がめちゃくちゃ足引っ張ってる場合と1人だけ頑張ってるけど残り4人が足引っ張ってる場合がほとんどな気がする - 名無しさん 2017-02-13 19 23 06 さっき一人がめちゃくちゃ足引っ張ってるっていうケースがあったよ。 - 名無しさん 2017-02-13 19 29 30 孤軍奮闘する俺の環八を他所に中継の取り合いに熱心な味方、中継は大事だけど同じ所に何人行ってもなぁ - 木主 2017-02-13 19 40 37 昨日それだったわ 500コス掃討戦で俺は与ダメ6千他は1000だったわ 一人だけ活躍しても勝てないわ - 名無しさん 2017-02-13 19 53 23 サッカー部だと中継取りしようとしてる1人が中継取りに行く→サッカー部が撃破した敵が複数リスポーン1機VS複数で撃破される。サッカー部は真逆に移動し再びサッカー - 名無しさん 2017-02-13 19 47 05 俺いっつもこれだわ。中継占拠頼むって打ってるのにずっとサッカーしてるし… - 名無しさん 2017-02-13 20 15 07 頼むは意味ないから。援護してくれの方がまだ可能性ある。 - 名無しさん 2017-02-13 20 23 42 俺もやな、もしかして降りてきちゃう?やっぱりーみたいな。 - 名無しさん 2017-02-13 20 43 13 すんげぇ共感 - 名無しさん 2017-02-13 20 46 36 すごい共感できるわ 本当にこれなんだよね - 名無しさん 2017-02-13 20 48 19 そういうときは無理に中継占拠に行かないに限る。味方のサッカー部に敵のサッカー部が食いついたら行動開始。それまでは何しても裏目って無駄にコスト献上するだけになっちゃうし。 - 名無しさん 2017-02-13 21 22 10 行かないとどちらにしろ終わり。最近は先にサッカー始めた方が負け。様子見しててたら彼らは自分たちの行動を省みないから文句たれてくる。 - 名無しさん 2017-02-13 21 51 36 何したって省みないよ。だからこそのサッカー部だし。他人に期待するくらいなら、少しでも勝率上げるためにコストの献上は避けたいな。 - 名無しさん 2017-02-13 22 07 20 中継で吸われるんだからコスト献上を気にして動かなかったら終わりだろ。サッカー発生したら中継取りつつ出来るだけ長く逃げる一択 - 名無しさん 2017-02-14 00 41 47 秒殺されるマイナスを相殺する方が厳しい。 - 名無しさん 2017-02-14 01 04 06 サッカー部に中継頼む連呼されるのが一番腹立つ。お前が行けよって。そのくせ負けたら他人のせいにするたちが悪い - 名無しさん 2017-02-13 21 27 34 適当に拠点近くの中継にちょっかい出しては退いて、チャンスを窺おう。サッカー部に敵が群がったら好機。さっさと中継占拠。 - 名無しさん 2017-02-13 21 39 56 このパターンで負け沸点が低い奴がチームに居ると、中継取りしてた1機が複数相手にしてるのに、戦果だけで○○ダメでゴミとか書かれて晒されやすい。 - 名無しさん 2017-02-13 23 13 56 そろそろPINGある程度以下のプレイヤーをどうにかしてくれないか?運営様~~。眼に優しくないわ(~_~) - 名無しさん 2017-02-13 17 56 36 以下じゃない、以上だ!! - 名無しさん 2017-02-13 19 03 53 おぉ、書き方逆ですまん - 名無しさん 2017-02-13 23 38 53 少し前はガンダニウム機体多かったけど、今はサイコフレーム機体が多いよね。今度は何の機体が増えるのか・・・。 - 名無しさん 2017-02-13 17 34 19 次こそガンダムニュウムだな(遠い目) - 名無しさん 2017-02-13 17 41 01 いい加減エンブレム効果追加してくれないかなあ。機体増えてきたしそろそろいいと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-02-13 17 02 32 自由正義運命でマスタリー+1くれると嬉しい。これ以上増やすとポイント貯まりやすくなって課金が減るから増やしたくないんだろうな。 - 名無しさん 2017-02-13 17 37 59 今更ギャンやゲイツら初期機体をlv5にするほど余裕はないんだよなあ。 - 名無しさん 2017-02-13 18 49 23 機体ブースト効果(バルバトスルプスとか出撃しなくても開発しているだけで1機につき+10RP、 ランクマッチSeason10では最大50RP貰える)は、毎ゲーム貰えるのか?それとも、たった1回だけ50RP 貰えて終わり?1万RP以上とか積み重ねていくのに、たった50RP?1回だけ50RPって、 あってもなくても同じくらいじゃないか? - 名無しさん 2017-02-13 16 09 44 毎ゲームだよ - 名無しさん 2017-02-13 16 14 12 1回だけのわけないやろw - 名無しさん 2017-02-13 18 55 25 ランクマで装甲1フルクロスで参戦するのマズいかね?味方からしたら他のフル強化強機体に乗れってなります? - 名無しさん 2017-02-13 13 47 00 やる気無いようには見えないから俺は別にいいかな - 名無しさん 2017-02-13 13 59 18 良いと思うか悪いと思うかは人によって違うところだろうが、ファンメが来るか来ないかを気にする場合なら、地雷かまして4~5落ちとかしない限りファンメは来ないだろう。逆に低コスト機なら成績がよくってもファンメが来ることはある。晒されるかどうかも似たような感じだと思うが。 - 名無しさん 2017-02-13 14 00 14 不味くはないでしょ ビーム攻撃に強くて、格闘に弱いルプス&支援機も狩れるし - 名無しさん 2017-02-13 14 05 28 いや‥‥支援機はともかく対ルプスはフルクロが狩られる側だろ - 名無しさん 2017-02-13 18 02 09 なるほど この感じだと乗っても良さげか サンキュ - 木主 2017-02-13 14 42 16 マッチングの出撃確認で出撃押しても黒いままでずっと出撃できなかったんだが・・・ ちなみに右下の人がなるっぽいわ - 名無しさん 2017-02-13 12 28 29 最近復刻がさぁ、少ない故に来て欲しい奴が全然来てくれないね。アレックス復刻とかギスⅡ復刻とかいつになったら来るのかね?まぁ、その二つ完成してるから来ても意味無いんだけどね。 - 名無しさん 2017-02-13 11 36 26 最近の流れだと復刻=LV6追加だからね~ - 名無しさん 2017-02-13 12 16 24 どうせ、今回のランクマもユニコーンとシナンジュとクシャトリヤの復刻来るだろうし。サイコフレームもういらんのよ、フル強化する分有り余ってるんですよ運営さん。ニュウムと発泡くれよ。 - 名無しさん 2017-02-13 14 45 09 クシャもうLV6開放?ありえそうで怖い - 名無しさん 2017-02-13 20 47 33 可能性はあるよね、やりそうだよ本当に。まだデルタプラス出て無いぞ!なにやってンの!! - 名無しさん 2017-02-13 20 52 13 アレックスは修正来ないとちょっと使えないからなぁ。 - 名無しさん 2017-02-13 12 20 11 アレックスはさっさとlv6解放がきて欲しい。さすがにそうなれば調整されるだろうし。 - 名無しさん 2017-02-13 21 01 41 予想だけど、ケンプファー実施までは復刻もLv6解放もないだろうけどね。でも俺は祈ってるよ。祈っていれば必ず願いは叶うから。 - 謎の乙女心 2017-02-13 21 49 38 10回目のランクマって一応節目のものだと思うけどアッサリしてるよね。バンシィ自体は地味じゃないけど驚きはないし。後々何かあるかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-02-13 10 55 35 1周年記念ぐらいしかイベントやった事ないしな、正月やクリスマスにも何もないし - 名無しさん 2017-02-13 11 30 19 オーブ飽きた人居ますか? - 名無しさん 2017-02-13 21 21 19 実質1年ちょいで10回もやるとは思ってなかったわ - 名無しさん 2017-02-13 12 51 47 本来のランクマの使い方じゃないからね。唯の機体実装集金イベントなのでこんなもんなんだろう。それにほいほい乗るのが多いから運営もこれでいいんだと認識してるしな。ダメだったら別の方法とるよ - 名無しさん 2017-02-13 13 41 20 何言ってんだ。機体じゃなくいて、課金者にレアパーツ配るイベントだぞ。お前の中のランクマッチ像なんか知るかよ。 - 名無しさん 2017-02-13 20 44 17 もし機体調整があるとしたら、今日だろうか、明日だろうか - 名無しさん 2017-02-13 10 38 24 ランクマ開催時かと - 名無しさん 2017-02-13 11 03 14 やっとユニコーンオペレーションが終わるのか。長い戦いだったな。みんな良く耐えたもんだよ。 - 名無しさん 2017-02-13 11 09 48 なんだかんだ言ってガトリング対策にez8に乗るようになって今じゃコスト戦にも出れるお気に入りになったよ、ユニコーンオペレーションの後も気分で乗るかもね。 - 名無しさん 2017-02-13 11 14 45 同じくガトリング対策でギャンを使ってたら、ギャンを使う事自体が楽しくなってしまった。サイコフィールドも回避で避けれたときはめっちゃ嬉しい。なお成功確率は20%ほどな模様。 - 名無しさん 2017-02-13 11 40 23 同じくガトリング対策でヤクトQ乗ったらこれが楽しいくて。ダウンがすぐ取れるからかなり使える。 - 名無しさん 2017-02-13 11 45 49 同じくガーカスで…流石にその盛りすぎか。 - 名無しさん 2017-02-13 12 11 34 同じくデステ - 名無しさん 2017-02-13 12 15 20 禁忌「俺の一斉射も射撃ガードつけてくんないかな。ビームだけで良いからさ…。」 - 名無しさん 2017-02-13 12 15 58 何かと思ったらフォビドゥンか…確かにビームぐらいは欲しいよな - 名無しさん 2017-02-13 12 29 32 使ったこと無いしあんまり見ないから知らなかったよ、盾判定無かったのか - 名無しさん 2017-02-13 12 35 47 運営「調整が来ると思った?だが断る!」 - 名無しさん 2017-02-13 18 55 26 ジャスティスかバルバトス安定だろうけど、味方に火力機いないとかならユニに乗り換えるし、あとは味方のコスト見てバランスとるかな - 名無しさん 2017-02-13 09 40 39 ごめん、下の枝付できてなかった - 名無しさん 2017-02-13 09 41 08 質問なんだけど、ユニのレベル5、ジャスティスのレベル5バル4のレベル4でランクマ回るならどの機体にする? - 名無しさん 2017-02-13 09 33 15 この2日はゲームを立ち上げてからしばらくはマッチングができなことがあるんですが、私だけですか?一瞬入ってからはじかれることを繰り返すんですよね。何度か起動しなおすか、10分程度時間を置くと正常にマッチングされます。プレイに支障はないんですが、出勤前に支給消化するときは焦ります。 - 名無しさん 2017-02-13 09 00 29 俺はないかなー - 名無しさん 2017-02-13 09 05 40 練習メニューというか本格的なチュートリアルを追加してくれんものか?掃討のキルカメラでみてたらステップしないの何回かみる射撃とか着地ズラしとかもキャンセルしない。何回かみるからワザとでなくてマジで知らないんだろうと思うPL20超えてましたし - 名無しさん 2017-02-13 04 24 39 ブースト管理が下手くそなだけでは? - 名無しさん 2017-02-13 05 14 24 通常高ゲインでエイハブ2枚、プラン2枚落ちてラッキーだと思ってたらフォビ2枚だった…。いや、ようやくLV5完成だけどさ今じゃないよね。そして開発P高すぎ!! - 名無しさん 2017-02-13 09 51 14 訳わからん枝づけだわ - 名無しさん 2017-02-13 10 27 12 リプレイで敵目線の自分を見たらいかに下手かわかるんだけど、このゲームにはリプレイもないし、(PS4で)録画もできないから、振り返って反省しにくいのよねー - 名無しさん 2017-02-13 11 29 44 それな - 名無しさん 2017-02-13 12 12 10 ランクマッチの時だけモジュール&マスタリー適用無しのLV1機体限定の完全野良戦で良いと思うんだけどどうかね?それこそ本当の意味でのプレイヤーランクが決まると思うしさ、それでも海外勢やチーターやラガーの問題出るとは思うが、対戦格差は埋まるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-13 02 20 03 機体も日替わりで決まってるほうが良い レベル1でも4、ユニ、ν、正義、デッテニだらけになる - 名無しさん 2017-02-13 02 25 02 面白いとは思うがこんなの実装したら誰が課金すんだよ ランクマ完走する奴ランクマできないじゃん フル強化して使いたいから走るんだし - 名無しさん 2017-02-13 02 27 50 LV5しかダメならいいよ - 名無しさん 2017-02-13 03 49 27 対戦格差を無くす事は絶対にしない。課金者は強く出来るから課金するんであって無課金者より優遇されなくてはいけない - 名無しさん 2017-02-13 04 37 12 ランクマ以外なら分かるが、強者が弱者を粉砕する快感に酔いしれるのが目的の一つであるランクマでは下策も下策。 - 名無しさん 2017-02-13 05 16 57 う~んこりゃ運営も改めない訳だわ納得。まず現状ランクマ=新機体実装イベントなのでどんな条件だろうが完走する奴はする。次に備蓄課金=強さを買うのは間違い備蓄課金で買うのは新機体を手に入れる時間であって強さじゃない、その証拠に新機体完走してても使いこなせず弱い奴が多い。そんで強者が弱者云々についてはスタダでもできるってかランクマ関係ない、戦友云々いうんなら戦友固め無くなるだけで結局は味方運が偏る程度でそれこそスタダと変わらん。ようはランクマで入手強化した機体はスタダで使えば期間中の住み分けになると思うのよ。現状だとランクマとスタダの違いって機体実装以外なんも変わらんしランクの意味も無い、ただ課金自慢の自己満証程度にしかないしな。あと課金者優遇とかこの運営は考えてないよ。課金による恩恵は支給より回数多くプレイできる権利、倉庫圧迫を解消できる権利、機体入手が早まる権利の取得だけなんでな。確かに強機体=強さに直結する部分はあるとは思うけど無課金でも入手可能な時点で厳密に課金で強さを手に入れるとは違うんだよ。単に入手時間の短縮に過ぎないからね。 - 木主 2017-02-13 14 00 40 ? - 名無しさん 2017-02-13 17 50 27 無課金だとランクマ完走できないでしょ?何いってんの? - 名無しさん 2017-02-13 17 51 20 マッチングの時の両チームの平均レベルって均一になるっけ?さっきこっちのチームは最低PLが16で最高が24だったのに相手チームが最低で22で更に26、27がいて全然釣り合ってない試合があったんだけど。戦友かな? - 名無しさん 2017-02-13 01 49 56 それ戦友だな、公式回答でマッチングは戦績でマッチングする仕様って聞いてるけど戦友は除外されるかもね。 - 名無しさん 2017-02-13 02 08 18 戦績は関係ないだろー 味方ゴミばっかだぞ まあ敵もザコだけど - 名無しさん 2017-02-13 12 25 33 味方っが戦友だったんじゃない? - 名無しさん 2017-02-13 04 02 41 コンパチの理由調べたけどわざわざ禁止ワードにする必要あるか?ていうかコンパチという話題を釣り目的で使ってるの見たことないんだが - 名無しさん 2017-02-13 01 16 56 もういいから。別に禁止してても何も困らんやろうが。 - 名無しさん 2017-02-13 01 24 29 禁止ワードにはしてません、禁止ワードに設定されてると伏字などにしないとコメント自体書き込めないので、今は釣りが多いので集中的に取り締まる事にしました。そういうわけですので短期間の書き込み禁止にしました。 - 名無しさん 2017-02-13 01 41 24 こういう木をいたずらに立てまくる奴がいるからでしょ。自らもその1人になって立証してんじゃないよ。 - 名無しさん 2017-02-13 01 44 41 お前もやしさっきもいただろ - 名無しさん 2017-02-13 02 10 53 お前みたいなのがいるから、書き込み禁止になるんだろ。よく考えろ - 名無しさん 2017-02-13 11 01 51 マッキー幼少期の雰囲気に既視感があると思ったらベルセ○クのグリフ○スだわ、力を手にする為の過程として汚れるのも割り切ってる感じのが - 名無しさん 2017-02-13 00 28 14 最近ベルセルク読んでないけど、三浦先生今はもう描いてるの? - 名無しさん 2017-02-13 00 45 04 この前本屋に行ったら1巻から扉絵一新して復刻(?)発売してた。連れははよ書けやって怒ってたw - 名無しさん 2017-02-13 01 00 03 アニメの時ブーストしたらまたエンストしてます。妖精王には会ったよ。アニメ2期でしょうね次の復活 - 名無しさん 2017-02-13 01 35 00 それ俺も思った。ガ○ツや鷹○団のようなよりどころを持たず力だけを追い求めるグリフ○スって感じた - 名無しさん 2017-02-13 01 14 41 ガッツもガキの頃、親父に売られてドノバンの餌食に合ったけど - 名無しさん 2017-02-13 08 22 39 マスタリ赤1のダメージアップはやはりマストでしょうか?3の補正系より恩恵大きい気がします。 - 名無しさん 2017-02-13 00 00 38 リスクあるからな - 名無しさん 2017-02-13 00 15 11 機体によると思う。被弾の少ない機体、つまり射程の長い狙撃機や回避持ち機体なんかとの相性はいいと思う。逆に前線で切りまくる格闘機なんかは止めたほうがいい - 名無しさん 2017-02-13 01 21 16 本当にタンクと比べてキャノン強いな… 弾速と硬直が段違いだぜ - 名無しさん 2017-02-12 22 55 11 今回の話見た人ならわかるだろうけど、ヴィダールきてほしいな - 名無しさん 2017-02-12 22 06 47 わかるが待ちたまえ、意図せずネタバレに繋がったらこまるじゃろ? - 名無しさん 2017-02-12 22 29 37 そうだ!まだF91も来てないからな!お前は後だ - 名無しさん 2017-02-12 22 32 26 その前に薄い本が出そうだが… - 横から 2017-02-13 00 09 11 グシオン「俺を差し置いてお前が出ると思うのか?」アスタロス「いや俺が先だろ」フラウロス「ばっかだなぁ、俺様が先に決まってんじゃん」バエル「君たちは今日の話のどこを見ていたのかね?次に出るのは私で決まりだよ」 - 名無しさん 2017-02-13 00 55 12 あと1枚で完成するに出てこない。どうしたら出てくるの? - 名無しさん 2017-02-12 21 18 12 つEXパーツ - 名無しさん 2017-02-12 21 19 58 まず服を脱ぎます - 名無しさん 2017-02-12 21 54 48 次にパンツ一丁になります。 - 名無しさん 2017-02-12 21 56 49 次にパンツを脱ぎます - 名無しさん 2017-02-12 22 08 32 とりあえずそのパンツをかぶります。 - 名無しさん 2017-02-12 22 09 08 その後女性用のパンツ被りあどけない笑顔浮かべ知らん人の披露宴でケーキに石投げるんだろ。 - 名無しさん 2017-02-12 22 13 25 そして映画化でその役を鈴木亮平が演じます!! - 名無しさん 2017-02-12 23 10 37 びっくりするほどユートピア!! - 名無しさん 2017-02-13 00 04 12 今、エイハブ1,バル4LV6強化プラン2枚一気に出てEXパーツ全部使えばバル4LV6に出来るようになった。疲れたよ - 名無しさん 2017-02-12 21 05 51 コスト戦でキュベレイmk-2(まじで空気が読めない2号機)に初めて乗ったんだがファンネル機いいね。クェス機しか乗ったことなかったから余計こう、なんと言いますか、楽に相手にダメージを与えられるし、ラグア相手にもってこいッスわ。大解放がまた来たら"サザビー"の強化頑張るわ。 - まさに珍カス。 2017-02-12 20 25 58 キュベ2なんて珍しいなあと思ってたがお前か。バトスやブルー、百式あたりが多いからなかなか新鮮だったぜ。バスター乗ってたから蜂の巣にされたがな! - 名無しさん 2017-02-12 20 43 51 バスター…多分今日戦った奴かも知れんなあんた…w - 名無しさん 2017-02-12 20 49 14 多分な。サンキン掃討だからわざわざ支援のるやつも少なかっただろうしキュベ2なんてもっと少なかったろうからなw - 名無しさん 2017-02-12 21 05 35 キュベ2は地味に一斉射出が二回攻撃になってるの知らなくて食らう人多いからなぁwあれだけは面倒だわw - 名無しさん 2017-02-12 21 33 42 やたらめったら引っ掛かるねあれwコスト戦では隠れ強機体だよ。 - 名無しさん 2017-02-12 21 36 32 キュベ2の欠点は敵に攻撃を当てると敵がすぐにダウンしてしまう事。修正でダウンからよろけになったら相当化ける - 名無しさん 2017-02-12 22 55 14 ルプスの飛んで格闘のやつあるやん?あれガードしても思っクソ食らうんやけど仕様なの?w - 名無しさん 2017-02-12 20 21 32 フルチャージ状態のぴょん格なら仕様だぞ - 名無しさん 2017-02-12 20 24 39 ガード不可やで - 名無しさん 2017-02-12 20 50 50 ヴィダールが実装されたら無課金卒業して今まで欲しい機体が実装された時のために貯めてたリアルマネーありったけ使って取りに行くわ。 - 名無しさん 2017-02-12 20 15 26 今登場してるし出るならヴィダールなんだろうけど、個人的には一期のMS達が先に欲しい、キマトルとか - 名無しさん 2017-02-12 20 38 17 俺はポッチャリグシオンやな - 名無しさん 2017-02-12 23 14 42 普通の思考じゃ予想できない実装かますのがこの運営やでw - 名無しさん 2017-02-13 02 10 33 グレイズが仲間になりたそうにこっちを見ている - 名無しさん 2017-02-13 04 56 48 クランクニー!クランクニー! - 名無しさん 2017-02-13 08 55 53 朝からバル4のlv6とルプスのプラン出なかったのに18時台にポロポロ出たんだけど時間帯でセットされている気がするんだけど他にもそう思う人いる? - 名無しさん 2017-02-12 19 06 36 俺もそれ思ったw俺の場合は、8時~9時が良く出る気がする。 - 名無しさん 2017-02-12 19 09 20 関係ないな。確率は偏るからなぁ。 - 名無しさん 2017-02-12 19 43 48 やっとエイハブ1個プランは全然出ない - 名無しさん 2017-02-12 20 17 46
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2497.html
動画 - 「よろけ再受付時間の検証」 検証背景 検証目的 検証方法バズ2機と被弾機による検証 3連格闘ディレイによる検証方法 当日の実験機体A班 B班 計測環境と計測方法 結果取得データ 実験の様子 データ解析よろけ時間 よろけ追撃とよろけ再受付時間 ヒストグラムからわかること 被弾機・攻撃機・追撃機のラグ追撃機から見た各イベント発生時間 両基準時間におけるバラツキのF検定結果 考察と結論よろけ再受付時間 よろけ継続について 緊急回避動作とよろけ再受付時間 古い内容 検証作業員を募集しますバズをビームライフルで撃墜できるかどうか 検証日程 コメント欄 動画 - 「よろけ再受付時間の検証」 下記動画を見れば下の文章を読む必要はないかも? でも文章の方が詳しいよ!! 検証背景 バトオペではバズや格闘攻撃を受けると一定時間機体を操作できなくなる よろけ状態 が存在する. また,よろけ中の「ある時間タイミング」で再度よろけ攻撃を当てると よろけ状態が継続する ことが経験的に知られている. この「ある時間タイミング」を よろけ再受付時間 と呼ぶ. 過去の検証でよろけ時間は2.3秒※1であることが明らかになったが, よろけ再受付時間 の存在とその時間タイミングは明らかになっていない. ※1:今回の追試で正確には 2.25秒 であることがわかった 検証目的 よろけ再受付時間 がラグなどによる勘違いではなく,バトオペの戦闘システム上実際に 存在するか否か を明らかにし,正確な よろけ再受付時間を割り出す ことである 複数機を用いて様々なタイミングでよろけ追撃を行うことで,ラグの影響を含めた正確な よろけ時間 と よろけ再受付時間 を割り出す 過去の検証におけるよろけ時間計測はセルフ自爆による方法だった.このよろけ時間が 複数機による通信を介しても同様のよろけ時間を持つのか否か も合わせて確認する 検証方法 バズ2機と被弾機による検証 検証には同軍の機体3機を用いる. よろけを作る「バズ機」を2機,「被弾機」を1機用意する. 被弾機はしゃがんでスラスターのオーバーヒート回復を待つ. オーバーヒートが回復したら立ち上がる. バズ機Aが被弾機にバズを当てる. 被弾機はよろけ後にタックルボタンを長押しする. バズ機Bは,よろけ継続が成功するタイミングでバズを発射する 被弾機が「1度目のよろけ後2.3秒後にタックルが発動」すれば「よろけ継続失敗」,「タックルが出ずに再度2.3秒間のよろけが発生」すれば「よろけ継続成功」とする. 被弾機はオーバーヒートが回復するまでしゃがむ. バズ機Bは様々なタイミングでバズを発射し「よろけ継続成功」と「よろけ継続失敗」の境界時間を探る. 3連格闘ディレイによる検証方法 検証には同軍の機体2機を用いる 1機は 3連撃が可能な格闘機 を用いる 被弾機はしゃがんでスラスターのオーバーヒート回復を待つ. オーバーヒートが回復したら立ち上がる. 格闘機が後ろから格闘3連撃を喰らわせる.その際,初撃から 1.8~2.3秒 の範囲で3連撃目が来るように ディレイを調節 する 被弾機が「格闘初撃被弾後2.3秒後にタックルが発動」すれば「よろけ継続失敗」,「タックルが出ずに再度2.3秒間のよろけが発生」すれば「よろけ継続成功」とする. 被弾機はオーバーヒートが回復するまでしゃがむ. 格闘機は様々なタイミングでディレイ格闘を行い「よろけ継続成功」と「よろけ継続失敗」の境界時間を探る. 当日の実験機体 A班 機体 使用武器 備考 被弾機 陸ジム Lv1 - ルームホスト,録画機材有 攻撃機(バズA) ゲルググ・キャノン 360mmロケラン 録画機材有 追撃機(バズB) ジム・コマンド,ドム重 ハイバズ,ジャイバズ,SF,SB - B班 機体 使用武器 備考 被弾機 ザク改 - 録画機材有 攻撃機(バズA) 高機動型ザク ジャイバズ - 追撃機(バズB) イフ改 腕部グレネード,ヒート・サーベル 録画機材有 計測環境と計測方法 バトオペのフレームレートは30fpsではなく20fpsとのことで,よろけ時間の再計測を 60fps 環境で行った. 着弾エフェクトでよろけの状態がわかりにくい場合には,PSN IDの表示位置変化で判断.よろけモーションが発生するとPSN IDの位置が瞬間的に変化することを利用した. タックル発動は背中ランドセルのインジケーターの色で判断した.着弾エフェクトによるホワイトアウトでインジケーターが視認できない場合には,タックル発動に伴うスラスターの白い発光エフェクトで判断した.インジケーターの色変化と発光エフェクトは同じフレームで発生する.タックルのモーション発動はその1フレーム後. 結果 取得データ バズ追撃データ数 格闘追撃データ数 出撃1 出撃2 出撃3 出撃4 出撃1 出撃2 出撃3 出撃4 A班 2 29 27 - - - - - B班 - 23 7 13 - - 8 6 実験の様子 ※動画を参照のこと https //youtu.be/hngtLipfTLI データ解析 よろけ時間 再受付時間の割出に先だち, よろけ時間 計測の追試を行った. 攻撃機(バズA)が攻撃してからタックルが発生するまでの時間は,よろけ開始のタイミングを よろけモーション を基準とするか 着弾エフェクト を基準とするかで変化する. 以下に「よろけモーションを基準としたタックル発生時間」のグラフを示す. Fig.4:よろけモーションを基準としたタックル発生時間 よろけモーションを基準時間に取ると,全ての試行でタックル発生時間(よろけ時間)は2.25±0秒となった.60fps:135±0フレーム 20fps:45±0フレーム 着弾エフェクト発生にはバラツキが発生した.A班のデータでは平均0.022秒(±0.068)となった.括弧内の数字は標準偏差. 着弾エフェクトはラグの状況によりよろけモーションに対して前後することがわかった. よろけ時間は2.25±0秒である.過去の検証で2.3秒になったのは, ゲームは20fps描画なのに動画計測環境が30fps であったことに帰因する サンプリング誤差 である. 被弾機基準時刻でのよろけ発生 イベントが重要.着弾エフェクトはゲーム演出上の副次的なもので表示にはバラツキがある. よろけ中の追撃でも追撃機がバズを当てると追撃側視点ではよろけモーションが描画される.被弾側視点では描画されない. よろけ追撃とよろけ再受付時間 1回目のよろけモーションを基準時間とし,追撃機(バズB)の攻撃時間を全てのトライアルで計測した. よろけ再受付が失敗してタックルが発生した場合には,被弾機側の再よろけモーションは発生しない.そのため,追撃失敗した場合の追撃機の攻撃時間は 着弾エフェクト時間 で計測した.成功した場合は よろけ発生時間 で計測した. 以下にA班,B班それぞれの 追撃機の攻撃時間と追撃成否の関係 のグラフを示す. Fig.5:追撃機の攻撃時間と追撃成否の関係(A班) Fig.6:追撃機の攻撃時間と追撃成否の関係(`0言0?*) ヴェアアアアアアアアB班 A班,B班共によろけ追撃が成功したのは被弾機側基準時間で「2.25秒後」 A班の攻撃が全体的にタイミング早くB班の攻撃が遅いのは,追撃役の癖なのかラグの影響なのかは不明.おそらくは 癖 だと思われる. Fig.7:よろけ追撃時間のヒストグラム A班・B班の全試行をヒストグラムにまとめたグラフを Fig.7 に示す. 2.25秒(45フレーム 20fps)より1フレーム早くても遅くても再よろけは発生しない. 2.25秒の追撃でよろけ継続が失敗しているデータが5件あるが,この理由として2つの可能性が考えられる.着弾エフェクトは2.25秒後に発生したが.再よろけの内部処理は2.25秒後からずれた 2.25秒ピッタリによろけ追撃が発生したが,再よろけの割り込み処理が起きなかった Fig.4でよろけ発生時間やタックル発生時間に対して着弾エフェクト時間がばらついて発生していることから,理由1の可能性が高い. ヒストグラムからわかること Fig.7 のヒストグラムより以下の結論が得られた. よろけ解除と同じ時間フレームに割り込ませないと再よろけは発生しない.1フレーム早いとよろけ時間により攻撃無効化され,1フレーム遅いとタックル発生により無効化される. 再よろけ受付余裕は0フレーム. 再よろけ受付時間だと思われていたものは よろけ状態解除後の再よろけ である. 「よろけ状態中のよろけ再受付時間」なるものはバトオペ戦闘システムには存在しない 「タックル長押ししてるのに動けない」人は運が悪い! 被弾機・攻撃機・追撃機のラグ 今回の実験では以下のイベント時間が存在する 攻撃機による攻撃 第1着弾エフェクト 第1よろけモーション 追撃機による攻撃 第2着弾エフェクト 第2よろけモーション タックル発生 Fig.4 によりよろけモーションと着弾エフェクトにはズレが発生することがわかった. 第三者である 追撃機はどの画面表示をみて追撃を行うのが最も効果的なのだろうか? 追撃機から見た各イベント発生時間 Fig.8:第1よろけ発生を基準とした追撃機側で観測される各イベント時間 Fig.9:第1着弾エフェクト発生を基準とした追撃機側で観測される各イベント時間 Fig8,9 に「追撃機側で観測される各イベント時間」の全トライアルデータを示す. Fig8 は「第1よろけ発生を基準時間」, Fig9 は「第1着弾エフェクト発生を基準時間」とした. 追撃を成功させるのに重要な情報である「よろけ時間」は「タックル発生時間」で読みかえることが出来る.グラフを見ると,基準時間をよろけ発生・着弾エフェクトどちらでとっても 追撃機からみたよろけ時間にはバラツキがある ことがわかる. なんということでしょう!追撃成功には0フレームの余裕しか無いのに,肝心のその時間タイミングはラグによりほぼランダムにばらつくのです!! まあそれは仕方が無い.「追撃を成功させるためには よろけ発生イベントと着弾エフェクトではどちらの情報がより有用 」だろうか? 両基準時間におけるタックル発生時間のバラツキを Fig.10 に示す. Fig.10:両基準時間におけるタックル発生時間の平均と標準偏差 グラフから以下のことがわかる.よろけ基準の方が平均が小さい(時間タイミングが早い) エフェクト基準の方が標準偏差が小さい(バラツキが小さい) 両基準のバラツキに有意な差が有るかどうかを F検定 (2群間の等分散の検定)で検定してみた. 両基準時間におけるバラツキのF検定結果 よろけ基準 エフェクト基準 平均 2.429 2.486 分散 0.0221 0.0106 観測数 53 53 自由度 52 52 観測された分散比 2.0799 P(F =f) 片側 0.00467 * * F 境界値 片側 1.585 片側検定での2つのデータのバラツキには有意水準1%(P 0.01)で有意な差がある. 追撃を行う場合にはよろけモーションではなく着弾エフェクトを見てタイミングを決めることが望ましい Σ(´Д`ズガーン まあどっちでもいいよなあ 考察と結論 よろけ再受付時間 「よろけ状態中のよろけ再受付時間」なるものはバトオペ戦闘システムには存在しない ことがわかった. よろけ継続について 着弾表示とよろけ表示の順序は ラグにより前後 する 追撃機がよろけ継続を成功させるためには,被弾機基準時間で よろけが解除されるフレームをピンポイントで狙う 必要がある 追撃余裕は 0フレーム 追撃機から見た被弾機側のよろけ解除フレームは ラグにより時間タイミングが前後 する 緊急回避動作とよろけ再受付時間 タックルボタン長押しで即発動するタックルとは違い 緊急回避動作発動にはスラスターボタンを連打する必要がある そのため,緊急回避ボタンを連打している機体に対しては 連打速度に応じた受付余裕が存在 する バトオペの描画フレームが20fpsであることはわかったが,パッド操作の受付サイクルは不明である. 仮に描画1フレームに操作コマンド1個を受け付けるのだとすれば 最短で2~3フレームほどの受付余裕 があると考えられる. 古い内容 + ... 検証作業員を募集します 検証作業に私を除く2名,ルームの頭数用に3名, 計5名 を募集します. 敵側の3名はやることはありませんが,録画環境持ちの方がいるようでしたら検証班と同じ作業をやって頂く可能性もあります.録画持ちがいなければ「バズの弾をビームライフルで撃墜できるかどうか」試して頂けると幸いです. バズをビームライフルで撃墜できるかどうか 「フレンドリファイアによるバズ撃ち落とし不可」の可能性を考慮し,敵軍同士で検証を行います.バズ機:耐ビーム・フレーム盛り バズレベル1 BR機:耐耐弾・フレーム盛り BRレベル1 バズ機とBR機がバズの射程ギリギリの距離を保って立つ 互いにスコープを覗いて主兵装の銃口にエイムする バズを撃つ BRを撃つ バズを喰らったら失敗,バズが空中で爆散したら成功. HPが減って爆散したら再リスポの後時間終了まで試して頂きます. 検証日程 日にち:8月20日(土) 22 00~ ルームコメント: ベーシックルーム:「検証部屋:関係者以外x」 一度ルームに集まって頂いた後,テキストチャットルームへご招待致します.チャットルームで簡単なガイダンスの後に検証を行います.検証作業時には 支給は消費しません 連邦側:検証班バズ機A:バズを撃つだけです.難しくはないのでお気軽にご参加ください. バズ機B:よろけ継続時間前後を狙ってバズを撃つ大事な役です.できれば 録画環境持ち の方にご参加頂けると助かります. 被弾機:伏流(録画) 録画が必要故,私が担当します. バズを撃ち落とし隊バズ機:耐ビーム・フレーム盛り BR機:耐耐弾・フレーム盛り ジオン側:バズを撃ち落とし隊バズ機:耐ビーム・フレーム盛り BR機:耐耐弾・フレーム盛り 検証班サブ:もし,録画環境持ちの方が複数参加可能な場合には,データの精度を上げるために上記検証班と同じ作業を行って頂く可能性もあります. コメント欄 過去ログ 1 名前 タックル長押しで逃げられないのは運が悪いは流石に笑うわ。死ぬまでラグと共存するしかないのだな、既にラグ前提で操作してるけど - 名無しさん 2016-09-01 15 56 31 今回の検証結果ではタックル長押しで逃げられないのとラグはあんまし関係ないゾ☆ - 名無しさん 2016-10-21 14 14 34 タックル出る時間とバズとかが出る時間は違うんですか - 名無しさん 2016-09-01 15 32 09 攻撃ボタン長押ししていれば,静止モーションのないバズはよろけ解除後に即撃ちできるはずです.検証はしてませんが,過去の経験上はそのはず.シュツはよろけ解除後に被弾すると発射モーションがキャンセルされて弾が消えます. - 伏流 2016-09-01 15 34 58 動画見させてもらいました。皆さんお疲れ様でした。2画面表示は意外と初めてみた気がして改めてラグによる映像の差を実感しました。 - 名無しさん 2016-08-27 21 05 23 思ってるよりラグが小さくてちょっとビビった - 名無しさん 2016-08-27 21 35 20 「被弾機」,「追撃機」どちらからみても「攻撃機」の各イベント時間は同程度のラグで表示されてますね.追撃バズ着弾タイミングとその後のタックル発動タイミングは「被弾機」「追撃機」で発動時間が逆転しているのが面白いです.とはいえラグは数フレーム(0.1~0.2)秒程度に収まっていますね.私の環境が「NAT2光有線,東京までPing値15程度」というのも関係しているかも知れませんが. - 伏流 2016-09-01 15 36 34 後ろの方で唐突に爆散してる機体がいてワロタw BR喰らったのかな? - 名無しさん 2016-08-27 15 57 14 バズをビームライフルで撃墜できるか、で別の検証してたのがチラっと映ってますね. あれは、バズを撃ち落せなくて爆散したところです(笑) - pikachusuzuki 2016-08-27 17 54 35 バズハメたるものは回避がない機体にしか通じないのか..でも回避しながら脚部がーとか下格、回避!え、コロリンしながらバキュームカウンター出来るんかい!みたいなことがあるからそれは何秒なのか検証して見てほしいですね - 名無しさん 2016-08-26 21 12 53 回避がある機体でもバズハメは出来るんじゃ?ただ今まで言ってた、そのよろけを再発出来る時間ってのは、相手が緊急回避を発動するブーストボタン1回〜2回押し終わるまでの間ってのが分かっただけで。よろけから長押しで発動出来るタックルされたらハメは無理だけど - 名無しさん 2016-08-29 22 31 56 「動画の公開」,「検証結果」ともにアップロード致しました.検証にご参加頂いた皆さん誠にありがとうございましたm(_ _)m - 伏流 2016-08-26 14 47 13 これは確かにビックリですね・・・。。伏流さん参加者の皆さんありがとう。お疲れ様です - 名無しさん 2016-08-26 14 52 12 おつかれさんした~ しかし猶予フレームなしとは小足見て昇竜撃てる人でも無理じゃねえか! - HIS 2016-08-26 20 31 30 しかもラグのおかげで目押しポイントが5~10フレームくらいバラツキますからねえ.無理ゲーです. - 伏流 2016-08-26 20 48 48 いやいや…これには驚きですよねw - スイカドム 2016-08-26 22 00 21 検証、並びに資料・動画作成お疲れさまです。再エンコードによって検証データとしての信頼性が変化するのではないかと不安でしたが、こちらで確認していた内容とピッタリ同じで安心しました。しかし「常識を疑え!」と言うのはよく聞く言葉ですが、本当に有るものなのですね。 - ジオン被弾担当 2016-08-27 08 23 10 「よろけ状態中のよろけ再受付時間」は存在しなかったなんて!なんてこった・・・Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) - pikachusuzuki 2016-08-27 17 58 59 よろけ解除終わってタックルが発動するたった1フレームだとは…。 - 名無しさん 2016-08-26 14 42 11 動画ようやく完成٩( 'ω' )و あ,検証班の皆さんの機体が映ってますがご了承下さい.PSN IDは念入りにマスクしてあります.機体色以外ではばれませんのでご安心を. - 伏流 2016-08-25 18 32 24 そうだね、不正行為を働いてるからしっかり隠蔽しておかないとね。 - 名無しさん 2016-10-21 14 06 02 IDのマスク処理は「本wikiでは如何なる理由があろうともPSN IDの晒しを禁じている」ための処置です.あしからず. - 伏流 2016-10-21 21 21 21 すみません、検証について思ったのですが、被弾側が味方ではなく、敵側だったら違う結果になったりしないんでしょうか。また、バズ撃ち落としもキャバのような太いビームとかだとどうなるのかなと思いました。 - 名無しさん 2016-08-24 15 45 56 検証結果を準備中ですのでしばらくお待ち下さい.撃ち落としについては,現状では「システム上不可能」なのか「出来るけど凄く難しい」のかの区別はつきませんね.「極太ビームを使う」「ハイドボンブなどの速度の遅い実弾兵装を使う」「互いにMLRSを水平発射して空中衝突を狙う」などの方法を試してみる価値はあると思います. - 伏流 2016-08-24 16 26 49 「SMLを撃ち続けてもらい、その射線上にバズを撃ち込む」などどうでしょう?射線に対し浅い角度で撃ち込めば弾が交差しやすいですし、左右で軍を割り振れば敵味方での差も検証しやすいと思います。尤も、例えば弾頭に耐久値が設定されているようなパターンだと削りきれないと思いますが。 - 名無しさん 2016-08-25 13 46 44 動画を作っていて思ったのですが,バズの弾なりSMLのミサイルは離散的に動くんですね.20fpsの粗さで「今はここ」「次のフレームではこっちにピョンと跳ぶ」.もしかすると,弾同士は軌道に沿った交差判定が行われないのかも知れません.射線が完全に重なっていても,たまたま同じフレーム・同じ場所に弾丸が重なった時のみ爆発するとか.プログラム側でも 弾速が早くてオブジェクト数の多い弾丸の交差判定 を律儀に行っているとは信じがたい.だとすれば,ハイドボンブ同士を自爆時間以内に重ね合わせるというのが一番手っ取り早い検証方法な気がします. - 伏流 2016-08-25 18 36 54 なるほど。単発の武装同士で行う方が信頼性が高いということですね。ところで、そのハイドボンブを利用した検証ですが、タンクの榴散弾は使えないでしょうか?アレって確か着弾というか炸裂地点を中心とした範囲攻撃ですよね?壁付近にボンブを置き、その壁目掛けて散弾を撃ち込むといった方法はどうでしょう。ボンブやら散弾の判定を熟知して言っているわけではないのでこれもまた的外れかもしれませんが。 - 名無しさん 2016-08-25 19 00 55 検証部屋でもちらっと言ったのですが、MLRSをクレー射撃式で行けると思います。スナ系を使う人なら的が「等速運動」をしていれば、ヅダやイフ改でも生当てするのにさほど苦労しませんし。問題はMLRSの速度では無く大きさなのですが、MLRSがスコープで一点を狙い続ける事で弾道を固定し、狙撃側は何回か観測して弾道の目安(目印)を見つければ、射線を合わせる事が可能と考えます。 - 名無しさん 2016-08-25 20 27 17 こ...これは....このデータは.... (;゙゚'ω゚') - 伏流 2016-08-23 01 14 23 一体、何があったんですか・・・ - 名無しさん 2016-08-23 05 09 12 ビックリです. - 伏流 2016-08-23 06 47 39 まさか、よろけ再受付時間なんてものは存在しなかった・・・とか?w - 名無しさん 2016-08-23 07 12 13 「よろけ追撃」の有効データ数は【114データ】,うち「再よろけ成功」データ数は【9データ】でした.結果は今日明日中にはご報告できるかと...ただ,ラグの考察やサンプル動画の作成などを含めるともうちょっとかかるかも. - 伏流 2016-08-23 07 39 32 これだけ成功率が低いとなると、よろけ再受付時間は存在しないか、ほぼ狙えないほど短いかのどちらか…な気がしますね。 - 名無しさん 2016-08-23 23 19 12 1/10以下なのかぁ。緊急回避だとハメられ続けたりするけどタックルは即発動だから、タックル使えば9/10の確率で抜けれるという事か、タックル後は悲しみの背中を見せる事になるがw - 名無しさん 2016-08-24 14 34 07 でもタックルすら発動できないことが多々あるんだよね〜 - 名無しさん 2016-08-24 23 48 26 う,運が悪かったんだよ! - 伏流 2016-08-26 20 49 24 でも試合中にタックルでも回避でも抜けれないほうが私は多い気がする… - 名無しさん 2016-08-29 19 33 46 敵機3機くらいにボコされてる時は,矢のように飛んでくる攻撃がよろけ解除フレームにピッタリ重なるという現象は確率的におきやすいかも知れませんね. - 伏流 2016-09-01 15 50 36 昨晩検証部屋に入室されたものの参加出来なかった方へ 入室メンバーに個別にフレ申請を送り,チャットルームへ招待しておりましたが, 「フレンド以外のメールをブロックする」設定 の方には招待を送ることが出来ませんでした.せっかく入室頂いたのに申し訳ありません. - 伏流 2016-08-21 17 39 38 お疲れ様でした! 撮った動画は明日、明後日にはお送りします。 また機会があれば、ぜひ参加させていただきます。 - HD機材持ちイフ改 2016-08-21 01 59 08 ご参加誠にありがとうございました!よろしくお願い致します. - 伏流 2016-08-21 17 40 04 ある程度編集しときますね~。 - HD機材持ちイフ改 2016-08-21 21 53 47 宜しくお願いします。機材もm(。_。)m - スイカドム 2016-08-22 00 01 59 機材…使っている奴ということでしょうか?でしたらhttp //www.avermedia.co.jp/product_swap/avt-cv710.html こちらになります。 意図が違ってましたらすみません! - HD機材持ちイフ改 2016-08-22 00 21 45 恐らくですが,「機材込みで参加してくれてありがとう」という意味ではないかと. - 伏流 2016-08-22 00 26 09 あ、やはりそうですかね…。 恥ずかしい/// あと、今エンコ中です。残り1時間ちょっと(^q^) - HD機材持ちイフ改 2016-08-22 00 41 43 意図違い本当にすみませんm(__)m…あれ?でもそんなに機材高くないな…買えそう(低スペノートPCって事を忘れて\(^o^)/) - スイカドム 2016-08-22 23 52 58 一応補足しておきますと,イフ改さんが使ってる機器はソフトウェアエンコなので,PCが高スペックじゃないと撮影と同時にリアルタイム動画圧縮は難しいです.大抵はAVIの非圧縮で録画後にあとから圧縮するという手続きが必要になります.非圧縮だと試合一本十数GBとかになってしまうので,できればハードウェアエンコできるものをオススメします.イフ改さんの機材は,高画質で録画しておいて後からじっくり編集してニコ動にアップ等の使い道が多いかな.「プレイ動画作成指南書」で紹介してる機器はハードウェアエンコなので低スペPCでもいけます. - 伏流 2016-08-23 00 02 40 まさしくそのとうりでございます。 やはりパソコンの負荷などからみるとハードの方がいいんですが、どうしても遅延が発生しますので、分配器(ソフトでもps3は必要)、モニターなどの準備もひつようになりますね~。 - 名無しさん 2016-08-23 23 10 39 ニコ生主さんは非圧縮ソフトウェアエンコでいくか,パススルーで動画撮影とは別に配信できる機材が必要になりますね.Elgatoもパススルー機能やリアルタイム配信機能(&ボイスミキシング機能)はあったと思いますが,使ったことが無いので定かではない. - 伏流 2016-08-26 20 51 54 検証作業にご協力頂いた皆様,誠にありがとうございました.おかげさまで検証作業を楽しく行うことが出来ました!よろけ継続むずい!!動画のアップロードについては「BitSend」https //bitsend.jp/ にアップロード頂き,URLやパスワードを管理者宛メールにてお送りください.BitSendが使えない場合には「GigaFile便」をご利用ください.http //gigafile.nu/ - 伏流 2016-08-21 00 24 35 こちらこそありがとうございました。次の検証も参加できれば宜しくお願いします! - スイカドム 2016-08-21 00 51 55 ドムさんご参加ありがとうございました!よろけGOOD!! スプレッドビームGOOD!! - 伏流 2016-08-21 01 09 28 皆様お疲れ様でした。実入りのある有意義な検証だったと思います。また機会がありましたら協力させてください - ことはら 2016-08-21 00 58 02 お忙しい中ご参加頂きありがとうございました.撃ち落とし組も苦戦していたようですね.たまにBR機が爆散してるのを横目でニヤリとしながらバズを喰らいまくってました.悪魔の証明になってしまうため「撃ちとしが不可能」とはいいきれないのが辛いところではありますが,「現象を確認できなかった」「実戦で狙うのは不可能」ということがわかっただけでも攻略wikiとしては充分な成果だと思っております.ご協力ありがとうございました! - 伏流 2016-08-21 01 12 48 皆様お疲れ様でした!タイミング計ってバズ撃つのが難しいこと難しいこと・・・。 - ken3 2016-08-21 01 14 28 お疲れさまでした( ̄^ ̄)ゞ もし次の機会があれば,ボイチャで「もうすこし早く!」「もう少し遅く!」などの指示が出せるとより正確なタイミング調整が出来そうですね. - 伏流 2016-08-21 01 18 37 バズ撃ちありがとうございました!なかなか大変でしたね; おかげで貴重な検証ができました、ありがとうございます!(^^)ノ - pikachusuzuki 2016-08-21 01 27 06 動画をBitSendにUP、メール送信しました。よろしくお願いします。(やり方があっているのかいまいち自身が無い…。) - ken3 2016-08-23 02 01 57 検証に参加の皆さん、お疲れさまでした。とりあえず生データをUp(約30GB、Upに2時間^^;)しました、メール送信済みです。圧縮については調べて出来上がれば別途アップします。 - ジオン被弾担当 2016-08-21 06 05 12 追記:本文にURLがあるとSPAM扱いになるらしので、先頭にいくつか○を挟んでいます。 - 名無しさん 2016-08-21 06 30 07 再エンコード(x264)版をUp(約110MB、Upに18秒^^;)し、メール送信しました。よろしくお願いします。 - ジオン被弾担当 2016-08-21 17 21 38 圧縮ありがとうございます.助かります.早速ダウンロード致しましたm(_ _)m - 伏流 2016-08-21 17 36 29 動画をBitSendのほうへうpさせて頂きました~。メール送信済みです。 よろしくお願いします! - HD機材持ちイフ改 2016-08-22 03 20 56 伏流さん、それに皆さんも本当にお疲れ様でした!役回りと使った機体・武器を下に記録しておきます. - pikachusuzuki 2016-08-21 00 10 37 【担当】バズを撃ち落とし隊、BR機【使用機体1】アレックス→アレックス用ビームライフル(ノンチャ)、腕部ガトリング・ガン【使用機体2】ジーライン・スタンダードアーマー→ヘビー・ライフル【使用機体3】ゲルググJ→ビーム・マシンガン(ノンチャ)、ビーム・スポットガン - pikachusuzuki 2016-08-21 00 16 37 いずれのケースでも、バズ撃ち落とし失敗しました. 同時に狙って撃とうともしましたが、それでもほぼ不可能だと感じました; アレックスのガトリングは撃ち続けている状態で、バズを撃ってもらいましたが撃ち落としダメでしたorz - pikachusuzuki 2016-08-21 00 18 34 マシンガンでの撃ち落としは以前失敗しておりますが,アレックスのガトリングでもダメだとなるとなかなか厳しそうですね...やはりバズ撃ち落とし現象はなんらかの誤作動による自爆と考えるのが良さそうです. - 伏流 2016-08-21 00 26 31 バズが当たる距離からですと、弾速がとても速く感じ非常に難しかったです. 先にバズが放たれると相手の銃口に合わせているエイムの位置から下の方へ弾が進んでくるので、そのまま撃ち返しても当てられないというのが実感でした. なので、少し下にBRをずらして発射された弾に当てられるようにしたりもしましたができませんでしたね. 一瞬、同じ位置に当たったかな?と思ったりもしましたがそのまま弾は通過で被弾しました. ギリギリ当たらない距離で自爆した現象をBRで撃ち落としたと勘違いしたのが濃厚ですね. - pikachusuzuki 2016-08-21 00 34 34 ハイドボンプならやりやすいかも!?あれも一応弾速が激遅の実体弾扱いだったはず... - 伏流 2016-08-21 01 16 12 その手があった!(゜◇゜;) 実弾扱いですねw 発射後の自動爆破時間が4.5秒だそうなので、それまでに消せれば・・・撃ち落としの可能性はまだあるかも!?? - pikachusuzuki 2016-08-21 02 04 20 ちなみに、ガンダム試作2号機(MLRS)のMLRSを撃ち落す案も出ましたが 今回は見送りました.→こちらは、次回機会あればお願いしたいです. - pikachusuzuki 2016-08-21 00 41 57 「北極基地:ベーシック」に建てました. - 伏流 2016-08-20 22 00 27 5分ほどお待ち下さい. - 伏流 2016-08-20 22 01 59 部屋探しましたが、まだないみたいですね. 22時にまた探してみます. - pikachusuzuki 2016-08-20 21 58 14 22時ぴったりでないと参加は無理ですかね?5分位もしかすると遅れてしまうかも… - 名無しさん 2016-08-20 21 56 08 今ようやくPS3起動させました。ギリギリかな… - 名無しさん 2016-08-20 22 02 46 検証方法を追記・修正しました. - 伏流 2016-08-20 20 28 03 参加したいのですがまだ枠はありますか…? - ken3 2016-08-20 18 47 42 人数が多ければルーム定員を増やしますので大丈夫ですよ.頭数が多ければ班を複数に分けてデータ数を増やすことが出来ますし. - 伏流 2016-08-20 18 56 17 了解しました、参加させて頂きます。 - ken3 2016-08-20 19 56 17 ken3さん,バズ機Bをお願いしてよろしいでしょうか?あの指切りが出来るなら,よろけ継続のタイミングも容易に調整できるに違いない! - 伏流 2016-08-20 20 43 48 重要な役が回ってきた!( ;゚Д゚) S端子画質でよろしければ弾速が速い360mmロケラン携えていきます。 - ken3 2016-08-20 20 59 53 よろけ継続の方法として、3連撃でできると思います。方法としては3連撃の間隔を目一杯開けて斬ると3連撃でもう一回よろけさせることができたと思います。もし良かったらその方法でもお願いします、伏流殿 - 名無しさん 2016-08-20 18 36 43 確かにその方法だとラグの影響が2名の間だけになりますね.人数が多ければそちらの方法も試したいと思います.その場合にはカウンターを喰らわないように後ろから攻撃すると良いですかね. - 伏流 2016-08-20 19 01 20 だいぶ前に演習場で味方の重キャを斬って試していたのですが、3撃目でよろけてました。しかし当時は無線だったので確証はありません、また連撃の間隔はかなりぎりぎりまで待たないと失敗したような覚えはあります - 名無しさん 2016-08-20 21 16 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/71.html
連邦軍:汎用 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート情報 コメント欄 概要 連邦軍初の傑作量産機ジムの改修機。 短期での大量生産を求められたことで、性能が初期想定よりも低下してしまったジムであったが、 汎用性の高さと共に獲得した拡張性 によって、 様々な派生機の開発 が進められた。 支援型や格闘型などの運用別の少数生産の派生機が多い中、本機は 主力量産機 として ジムの基本性能を向上した後継機 を目指して短期間のうちに開発、実戦配備が進められた。 結果、 ジム本来の汎用性の高さ に加えて 一部の性能向上に成功 し、高性能機とは言えないまでも十分な戦果を残した。 後期型ジムとも呼ばれる機体である。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 125 145 165 185 205 225 245 265 機体HP 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 37 45 54 62 70 79 87 96 耐ビーム装甲 37 45 54 62 70 79 87 96 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 82 90 射撃補正 53 56 58 61 63 66 69 71 格闘補正 34 37 40 41 44 47 49 52 スピード 185 スラスター 115 117 119 121 123 125 127 129 旋回速度[°/秒] 65 70 75 80 85 90 95 100 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 伍長01 伍長09 軍曹10 曹長08 少尉09 中尉09 少佐09 少将05 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 10% 10% 8% 6% 6% 4% 3% 2% 必要開発費 9100P 12800P 16800P 18500P JPY309120000P 28500P 35100P 75800P 復帰時間 8秒 10秒 11秒 12秒 14秒 15秒 17秒 18秒 NEW MSボーナス 1800 2300 2800 3300 3800 4300 4800 5300 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 8 9 10 11 16 18 20 22 中距離 10 11 12 13 18 20 22 24 遠距離 8 9 10 11 16 18 20 22 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ハイパー・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.5秒 375 武装切替:1.3秒 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 11 7500P LV4 1250 12 JPY205/80000P LV5 1300 13 15000P LV6 1350 15400P LV7 1400 14 24400P LV8 1450 39900P 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント 2連装ビーム・ガン LV1 750 1.0秒 25%(46%) 7発(6発) 10%/秒 11.0秒 400 移動射撃可ひるみ有長押しで2連射可能連射時の発射間隔:0.4秒武装切替:0.5秒 11700P LV2 787 15000P LV3 825 17100P LV4 937 JPY20580000P LV5 975 20000P LV6 1012 23000P LV7 1050 27500P LV8 1087 53800P ()内は2連射時 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ビーム・スプレーガン LV1 500 1.0秒 30% 5発OH 10%/秒 8.0秒 300 移動撃ち可ひるみ有り武装切替:0.5秒 ジム・キャノン初期装備 LV2 525 3200P LV3 550 27% 6発OH 7650P LV4 625 25% 7発OH JPY20580000P LV5 650 15700P LV6 675 23% 8発OH 20300P LV7 700 27500P LV8 725 22% 9発OH 50800P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 Lv7 42 112 252 Lv8 43 116 258 ビーム・サーベル LV1 1200 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 Lv5 1560 LV6 1620 LV7 1680 Lv8 1740 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久値 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv1 1~7 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 クイックブースト 1~8 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 高性能バランサー 1~8 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 緊急回避制御LV1 7~8 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 備考 機体情報 ジムの後期生産型。正式名称はジムTYPE C、またはジムC型。 連邦軍が一年戦争で開発したジムの一種の完成形であり、ア・バオア・クー戦を皮切りにジムⅡが開発されるまで一線を張り続けた。 OVA『機動戦士ガンダム第08MS小隊』の序盤でテリー・サンダースJr.軍曹が搭乗していた初期型ジムは、本機のプロトタイプに当たる機体である。 機体考察 ジムを純粋に一回り強化したような上位機。特に攻撃力、機動力を中心に強化されている。逆に防御力に関してはコストパフォーマンス的に添え置きであり、カスタムスロットの合計値差分だけこちらがジムに劣ることになる。 ジム・コマンド、陸戦型ジムとは互換関係にあり、近接戦に強いジム・コマンド、射撃戦に強い陸戦型ジム、バランス型のジム改という住み分けとなる。 Lv7になるまでは緊急回避がないため1体複数の戦闘は苦手。そのためLv7までは先陣を切るような戦い方は不向きといえる。基本に忠実に、常に味方のフォローを受けられる立ち位置をキープする必要がある。 汎用機としては珍しく2連BGを装備可能。これによって支援機のように使えるのも本機の特徴であり、汎用機としての特性を放棄する代わりに高い火力を発揮できる。ただしダメージ効率ではジム寒冷地仕様の足元にも及ばないため、本機で運用する利点は少ない。 主兵装詳細 ハイパー・バズーカ本機のメイン武装。爆風が広いために当てやすく、連射間隔やリロードも良好。ただしロケランなどに比べると威力と弾速が心もとない。もっとも戦線維持や壁役に向いている装備。味方との連携やコンボを考慮して基本はバズーカを装備することを推奨する。 2連装ビーム・ガン本機とジム・スナイパーカスタムしか使えない武装。少々当てにくいが、比較的長めの射程と高い瞬間火力が特徴。ハイパーバズーカに比べて支援機にダメージを与えやすい。格闘機が倒しきれなかった支援機を狙うことも可能。単発火力もビームスプレーガンより高く、しかも2連射もできる。ビーム兵器としてはOH復帰時間も格段に早く、本機の射撃補正も低くはないので、連射を全弾命中させれば凄まじい火力になる。一応、微怯み効果もあり、嫌がらせ程度はできる(味方機にも効果があるので注意)。爆風が無いので、FFしづらいのも利点である。格闘機との連携をとりやすい。ただ、本機の本来の仕事である、味方機への護衛能力や前線維持能力は大幅に下がる。接敵された場合、肉壁よろしくサーベル一本で戦わなくてはならない。支援機より後ろに下がるなどもってのほか、論外である。スラスターを使った格闘機のような機動戦が求められるため、ジムLAなどの格闘機の動きを熟練してから装備する事を推奨する。味方との連携は必須で単独行動は厳禁。味方が格闘を積極的に振るならビーム支援に徹しよう。怯みは取れないためキャノンなど積極的に怯みがとれる機体が2機以上いる多人数戦闘での運用が想定される。可能な限り味方固定推奨。 ビーム・スプレーガン2連ビーム・ガンの下位武装。ただでさえ使いにくいのだ、使うにしてもこっちを無理に使う必要は無い。 90mmマシンガン歩兵掃討、ミリ殺し用。連射性能と弾数の多さが特徴。だが副武装でバルカンが付いているため、追撃などなら2連装ビーム・ガンの方が優秀なので本機の役割的には推奨できない。 副兵装詳細 頭部バルカン歩兵掃討、ミリ殺し用。距離や状況によっては、サーベル追撃よりコレを使うこともある。 ビーム・サーベルジムより若干威力の高いサーベル。高性能バランサーのおかげで敵のよろけやバズからコンボを入れられるようになったため、追撃などでは積極的に振っていきたい。ただし、格闘補正が低いために大ダメージは期待できないので、主にダウン取り・拘束用である。 スキル クイックブーストがあるためジャンプがしやすい。無人都市や採掘所など立体的な地形において有用である。 高性能バランサーをアプデで得たためバズーカ→サーベル連携がしやすくなった。ただし、斬った後スラスターOHでは話にならないので、スラスター管理はしっかりと。 緊急回避制御はLv7から追加。これによって1体多数でも生存力がグッとあがり、より壁役として活躍できるようになった。 カスタマイズ 脚部特殊装甲近距離スロにはこれを付けるのが定番。緊急回避がないので拘束された場合は脚部破壊を狙われがち。 強化フレーム総HPが上がると脚部・頭部HPも上がるので上記の脚部特殊装甲の代用にもある程度なる。Lv4はコスパの良いパーツであるため課金推奨。ちなみに新型フレームLv1を付けるよりLv3・4・5を付けた方が HP 増加は上である。 耐弾装甲、耐衝撃装甲壁汎用としてはバズ→下格闘を食らうことが多いため装甲を補強しておくことも重要。機体Lvが高くなりスロット数が増えるとパーツを付ける余裕が出てくる 噴射制御装置、高性能スラスタースラスターを増やすと攻守ともに安定する。 ホバーノズルスラスターを増強した上で、ブースト時間の延長もしておこう。 フィールドモーター旋回性能がアップする。近距離戦闘にてバズーカや格闘を当て易くなるため、格闘機に対抗しやすくなる。 競合機 ジム本機の下位機。全体的に性能がダウンしており、利点といえばコストが25だけ低いことと、高い拡張性だろう。コスト戦以外では出番はない。 ジム・コマンド本機の互換機。拡張性と射撃力は下がっているが、足回りの上がった格闘よりの機体。本機と違いLv1から緊急回避を持っている。 ガンダム本機、というよりジムコマの上位機。ジムコマ同様に格闘寄りだが、コストに見合ったハイスペックによって汎用機の仕事をすべてこなせる万能汎用機。ただしその分だけ乗りこなすのに高い技量を要する上級者向き機体。 運用・立ち回り 機体別テクニック(汎用機)を参照。 典型的な汎用機であるため、ロケット・ランチャーより取り回しが良いバズーカや格闘による敵の足止めと格闘機支援や支援機の護衛が任務。 そこそこの足の速さ、スラスター量、クイックブーストを持っているため足回りは快適。噴射制御装置とホバーノズルを積めば上位機に劣らない機動力となる。 ジオン側の互換機体としてザク改がいるが、あちらと違って高威力グレネードが無い代わりに高性能バランサーを所持してる。また、ザク改と違ってヘッドバルカンのおかげで歩兵を掃討しやすいのも利点。 アップデートでいい意味で器用貧乏に拍車がかかった。コストの割りに良質な足回りと高性能バランサーのおかげで扱いやすい。広い視野を持って最善の立ち回りを心がけよう。 コストの割りに高性能、射撃寄り、リスポン時間が短いと、初心者から上級者まで使いやすい機体となっている。 緊急回避制御が無いため、よろけさせられた際の生存力は低い。無理な突出は避けよう。敵によろけ嵌めされた場合は強引にジャンプしてみよう。上手くいけばダウンになり無敵時間を利用して脱出できるかもしれない。 Lv7から緊急回避が追加されたため、より生存力があがり、コストの低さも相まって壁役として最適な機体となった。ただし火力は以前低いままであるため、本機の仕事は最前線に立って敵のヘイトを一身に集めることに在る。なので支援機が格闘機に襲われでもしない限り、一体の敵にこだわるより、複数の敵にバズやサーベルを使ってちょっかいをかけるのが望ましい。 高階級になると絶対的な火力不足に陥りがち。本機はあくまでも味方を補助するのが本来の仕事であるため、GP01や火力特化の支援機が居ない限りは切り込みや拠点防衛用に1機いれば十分だろう。 2連装ビーム・ガンを使う場合は支援機的な運用となる。補助ジェネLv2を付ければOH復帰も早くなるので是非付けたい。運用する際はよろけが取れる機体とセットで行動し、よろけに合いの手を入れるのがお仕事。特にBR同様に場が硬直した射撃合戦などで真価を発揮する。組む相手としてはバズ汎用や怯みを取りやすいキャノン系がおすすめ。接近してくる敵にはサーベルで威嚇しよう。 コンボ一覧 ハイパー・バズーカバズ→下⇒バズ バズ→下⇒下 2連装ビーム・ガンBG×2発 格→BG×2発 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート情報 2012/07/27:追加参戦 2012/11/22:性能強化コスト-25 機体HPを増加(全Lv:+1000) 耐射撃装甲・耐ビーム装甲を増加(全Lv:+6) スラスターを増加(全Lv:+5) 高性能バランサー付与 2013/05/01:Lv7追加. 2013/05/30:Lv5が開発Pで購入可能に 2013/09/25:2連装ビーム・ガンの性能を強化、射程延長(350m→400m) 2014/02/06:Lv8追加. 2014/03/13:コスト上昇値を20に減少、Lv7より近・中・遠距離スロットを増加、Lv3以降のリスポーン時間を短縮 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2015/04/02:性能調整Lv7のスキルを強化緊急回避制御Lv1が追加 2017/05/31:2連装ビーム・ガン Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 次作ではハイバズ改もててよかったね - 名無しさん (2018-09-16 03 03 07) 今考えると実装されてからほとんどこいつに乗ってたわ。長いこと世話になったな相棒。終わるまでの残り3ヶ月もよろしくな。 - 名無しさん 2017-04-27 17 54 34 俺はこの機体にまだ100回ほどしか乗ってないが、シンプルなバズ汎でゲームメイクを楽しんだり、300コストの自由部屋では2連で遊べたりと幅が広くて好きです。 - 名無しさん 2017-05-13 02 04 04 汎用としては最高の機体だと思ってるよ今でも。そしてりイケメンだ - 名無しさん 2017-05-27 20 26 31 こいつ見てると運営ってジム系統がきらいでザク系統が好きっていうのがなんかわかるわ - 名無しさん 2017-03-22 16 26 04 素GMに何か足した時にコストいくつとか考え過ぎなんだよな。ザクなんかいくら追加しても最新機体から見てコスト加減にしてるのに。 - 名無しさん 2017-03-23 23 18 42 この子を今のジムコマのポジションにして、ジムコマを200の素ゲル的ポジションにしたらいい感じになる気がする。 - 名無しさん 2017-02-15 22 44 49 わかる。実際のカタログスペックもそんな感じだからねー - 名無しさん 2017-02-23 03 43 25 どう考えてもWDジムがコスト200は高すぎるんだよね。ジムをちょっといじっただけなのに。あれこそ初期125がいいとこだと思う。 - 名無しさん 2017-03-10 19 52 10 暖房費です(小声) - 名無しさん 2017-03-22 14 40 40 こいつはバズ改持てていいよな。ラケーテンバズまで出てきていよいよ立つ瀬がないし。 - 名無しさん 2017-02-11 11 04 38 え!?持てるようになるの?! - 名無しさん 2017-02-12 22 14 56 この機体はダメを稼ぐ機体じゃないからこなくていいと思う - 名無しさん 2017-02-13 02 03 22 2連装ビームライフルのおすすめカスパを教えてほしいです!自分はLv8フルハンでジェネレータ2,3と射補盛りです。 - 名無しさん 2017-01-25 18 34 12 正直連装ビームガン使うならスナカスでいいよ。ジム改で持たせる意味はないと思う。 - 名無しさん 2017-01-26 23 00 43 低コストで使いたいから聞いてるのでは? - 名無しさん 2017-01-31 00 44 14 まあ、射補外して耐久持ってちょい前線に耐えれる仕様でもいいし補助ジェネを2だけにしてほかに何かを盛るでもええと思うよ - 名無しさん 2017-02-01 09 42 49 ツヴァイがコロニー仕様のカラーだから思う。これ宇宙仕様だし新規に地上戦仕様のカラーで強化版機体出せば良いじゃない - 名無しさん 2017-01-14 23 42 11 ザク改Bは持った設定すらないラケーテンもてるのにこっちは設定にあるバズ改すらもてないのか… - 名無しさん 2016-12-13 23 26 01 あれはバカ運営なりに考えた救済じゃーないの? - 名無しさん 2017-01-09 07 19 02 うんえいはいつもジオンの救済ばかりだな 連邦特にジム系に関しては運営はほんと帰ってくれと思ってそうだな - 名無しさん 2017-01-18 18 12 13 連邦は連携あって力を出せる軍じゃん。個々でもある程度戦えるようになってるジオン軍と比べてもね。 - 名無しさん 2017-01-18 19 34 54 ジオンが連携したら勝ち目ないってことだよなそれ? - 名無しさん 2017-01-19 21 01 04 ジオンの連携と連邦の連携は少し違うと思うぞ。ジオンは役割をそれぞれこなすのが連携。連邦は全機で一機ずつ確実に沈めながら戦うのが連携。だったと思う - 名無しさん 2017-01-19 21 17 52 連携しなくても戦える方が強いに決まってるな。同数ならジオンの方が強いってことなんだから - 名無しさん 2017-01-23 14 55 22 同数対戦だしカットされる事も考えたら連邦だけ遥かに難易度高えじゃねーか - 名無しさん 2017-01-23 16 30 40 実際連邦だけ難易度高いよねこのゲーム - 名無しさん 2017-01-26 22 59 58 シュツにlv1バランサーあって更に主兵装強化だもんなぁ。GM改は専用機や基地仕様に武器設定もあるのにバリエ全く出てないし。 - 名無しさん 2017-01-10 00 15 27 ジムストライカー「ジム改のバリエーション1号です」パワードジム「バリエーション2号です」 - 名無しさん 2017-01-14 09 12 42 ザク改の話から来てるんだからジム改◯◯だろ・・階級も属性も全然違うし話にならん - 名無しさん 2017-04-18 23 25 43 でもコスト300のバケツは割と地雷が多くて、ジム改ジムコマザクSが活躍してるよ - 名無しさん 2017-01-18 20 17 46 地雷が多い少ないは中の人の問題やん… - 名無しさん 2017-01-19 08 03 46 ザク2改はlv8で連撃がつくというのにこいつはなぜ壁汎用の域を出ない機体のままなのか。 - 名無しさん 2016-10-28 01 07 43 射撃のジム改が連撃まで持つとジムコマの立つ瀬がないからだろ。そもそも回避が付いた段階でジムコマが喰われたとさんざ言われたもんだ - 名無しさん 2016-10-28 01 10 00 ならもうちょい射撃としての強みがほしいもんだ。二連のヒート率を下げるとかバルカン強化するとか。 - 名無しさん 2016-10-28 20 03 19 ジムコマは対応機(もう古い考え方だが)ザクSの時点で水を開けられてるし立つ瀬なんか無い - 名無しさん 2017-01-10 00 17 00 古い地球人たち「その分ジムコマは細身だろいい加減にしろ!」 - 名無しさん 2017-01-19 10 51 31 射撃の?ハングレにすら上回られてる主兵装と、バルカンのみで? - 名無しさん 2017-01-14 08 40 52 シールドと緊急回避のジム改、ハングレと連撃のザク改 役割がはっきりしてるジム改、いいじゃないか。 - 名無しさん 2016-12-06 16 44 58 シールドと超火力のグレが同列なわけはない - 名無しさん 2017-01-01 21 56 41 緊急と連撃も、こいつらのコスト帯では緊急の方がアドバンテージないかい?武装とスキルの足し算の合計の比較だよ、単体じゃない。 - 名無しさん 2017-01-20 10 42 20 まぁでも改修より熊の方が実用的かも。 - 名無しさん 2016-09-02 03 49 36 肉壁カスパで勲章「銀、フレーム5,4,3、改修」にして試しにやってみたらクソ硬ぇw - 下の木主 2016-09-02 03 44 00 コスト300のコイツ強いかも。Lv8フルハンの肉壁カスパ(脚1、耐弾6,5、耐衝7,4あとはHP)なんだけど、勲章を「銀、鷲、熊、フレーム5,4」にする。今までが嘘のようにスコア稼げた~。戦い方は普通に前線で戦うだけ。1機に固執して追撃するのは控えてどんどん他の敵にバズ下格(出来るだけ格闘にはバズNハメ)。3落ちするようだと厳しいかもだけど、1落ちなら結構稼げるよ~。 - 名無しさん 2016-07-16 17 30 53 300だとちょいきつないか? - 名無しさん 2016-08-01 03 12 05 味方と敵に差はあったけど、1落ちでアシ900とか800取れたよ。 - 名無しさん 2016-08-30 04 35 38 勲章はフレーム543、銀と何かでいい気がする。こいつに勲章コスト回収する火力はないし、求められてもいない。従軍か中継取るのか、コスト高めだけど獅子でいいような。 - 名無しさん 2016-08-05 17 06 13 試しにやってみたんだが射補100くらい(耐衝4,5)にするとスコアは並みに出せたけどなぁ。しかしそれなら陸ジムの方が稼ぎ易い。まぁビーム砂系と水ザク居るとやっぱキツいのは変わらないけとね。 - 名無しさん 2016-08-23 12 39 56 まぁ汎バズ得意なカンストにオススメなカスパって事で…。 - 木主 2016-08-23 12 45 01 フレーム54、装甲5、銀、功労1(or従軍1)が良いと思う。鷲と熊はコストパフォーマンスが悪いし、中継制圧がより重要な低コスト部屋で歩兵コストがそんなに高いのは好ましくない。 - 名無しさん 2016-08-23 12 55 59 ビーム砂いなけりゃ大体2落ちだからコスト下げても4落ちしてるなら本末転倒な訳で…。自分の増加分のコスト以上にスコア稼げればイイ訳でしょ。 - 名無しさん 2016-08-24 12 46 23 「4落ち」ってのがどこから出てきたのか察してあげられないけど、同じ動きをしていたら勲章を耐久寄りに変えることで被撃墜数が増えることはまず無いよ。バズ下を繰り返すなら特に。個人スコアにしてもバルカン3〜4発分のダメージの増減では「嘘のように」は伸びない(環八でバズ下の合間合間で細かくバルカンを挟んだ実体験から、せいぜい誤差程度。)し、そもそも相手の装甲値が高い場合だと火力を水増しするにしても撃墜章の方が効果が高い。効果の程度で言えば耐久の方もどっこいどっこいだけど、それなら相手に取られるポイントは少ない方が良い。チームのスコア損失を抑えるのはスコアを稼ぐのと同じく重要だから。 - 赤枝 2016-08-24 16 48 40 4落ちは単なる例え。まず毎回バズ下の後にバ~ルカンとかありえんし、バズ下下の後に追撃とかやって1vs1に時間割き過ぎでしょう。火力回転率悪いと思いませんか?それを比較的対象にしたって意味無いと思います。同様にあるとすれば耐久型の汎用の度にバルカン撃ってたら時間掛かるし - 木主 2016-08-25 13 05 15 ↑途中送信ですいません。同様…以降はミスです。環八は火力型(ロケランとハイバズも違う)でしかもコスト差があって敵味方のMSも違い過ぎて例えにならないのではないでしょうか。それと実際に私の提示したカスパで何度かやってみましたか?勲章コスト差分(35コスト/機)は稼げると思いますけど。別に硬さと低コストを押し付ける理由も必要も無いレベルの話ですから。 - 名無しさん 2016-08-25 13 24 01 少将の250部屋に入ってから大佐の頃に感じたジオン機の脅威が薄まった気がする。現状ジム改は250部屋 - 名無しさん 2016-07-12 18 56 30 誤送スマソ。現状250部屋連邦ジオン機たちの中で一番使いやすいバズ汎だと勝手に思ってる。固いしね。 - 名無しさん 2016-07-12 18 57 51 壁に徹したときの固さは確かにすごい。しかし水ザクの前では紙屑同然だし、生N下ができないのは辛い。二連なら火力はでるが、よっぽどサーベルの扱いに習熟してないと連携の役に立てない。中々難しい立場になってきたと感じてるよ。 - 名無しさん 2016-07-15 01 14 47 250で使いやすいBZ汎には同意する。だが肉壁という点であれば素ジムのほうが固くできるかな。スロとステの差を緊急回避で補っている気もするが。 - 名無しさん 2016-07-22 01 32 59 スピードの点で俺は駒一択なんだがなあ。スピード185ってノロ過ぎない?例え勲章で補っていても。 - 名無しさん 2016-08-29 00 52 11 復帰組です。250部屋で何戦か遊んだのですが、連邦バズ汎は駒しか見かけませんでした。まさかとは思うのですが、いらない子になってないですよね? - ジム改のお話 2016-06-25 23 13 21 22日にジムコマに上方修正入った(恐らく連撃補正率)から、その影響も有ると思います。前線維持ならこの機体も役に立てると思ってます。 - 名無しさん 2016-06-26 01 09 03 そうだったんですね。嫌がられるような立場でないのなら、自分も乗り続けようと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2016-06-27 21 57 15 へービームスプレーガンもたてんだ…へぇ…なぜビームガンにしなかったのか - 名無しさん 2016-06-10 20 33 07 少将10でLv9機体出した方が良いのではないかという気がしてきた - 名無しさん 2016-05-20 04 20 32 シチュ、ガンダム強奪でこの子とザク2F2はどっちが当たり? - 名無しさん 2016-05-03 14 21 45 ザク2F2 - 名無しさん 2016-05-22 08 54 06 こいつでデザザクにバズはめしたら、4回やっても終わらない。その後執拗に狙われた。許してくれよ、火力がないんだ - 名無しさん 2016-04-28 08 56 23 デザクは気を配ってればミサラン発射直前にカットできるから、積極的に下格していいんじゃないかな。ジム改は、敵が1回バズ下する間に自分が2機に対してバズ下をする、そういう機体だと思う。支援が脇から必ず火力を注いでくれるとかならまた別だけどね - 名無しさん 2016-05-17 00 45 49 二連が副兵装ならよかったのに。緊急回避なしでlv7からバランサーで。バズ汎だからってあまりに火力がないよ。 - 名無しさん 2016-03-29 02 01 01 教えてくれ五飛。おれはシュチュでコイツのスプレーに乗った時どうすればいい?こいつは何も答えてはくれない - 名無しさん 2016-03-21 10 11 40 及第点の射撃補正とバランサーはあるので、スプレー撃ちながら気合で格闘をあててください - 名無しさん 2016-03-21 12 50 45 支援が止めたらチュンチュン。横向いてる相手にはびびらず格闘。そして相手は低旋回だ。格闘当てたら完璧に張り付いてギリギリで横当てるとカウンターされにくい。タイマンでシュナイドには普通勝てないので仲間と連携して倒す。その仲間がガンキャ2なら間違いなくシュナイドは止められないのでまとめて下格しましょう。 - 名無しさん 2016-03-21 22 46 26 ドムの生脚にチュンチュン生当て - 名無しさん 2016-03-24 09 59 37 属性青色の格闘機、後は分かるよな… - 名無しさん 2016-04-17 05 08 50 属性の違うデゲルやGLA乗ってる感覚だと案外ハマるよ。格闘ひっかけてこかしたり足止めしてからチュンチュンとか、近づけそうにないならチュンチュン。 - 名無しさん 2016-04-28 14 19 49 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2596.html
バトオペも残すところあとわずかとなり寂しいところではあると思いますが、これだけの多くのバトオペファンがいるのだから最後まで何かのイベントがあっても良いんじゃないか?5月31にで更新もストップ、ガンダムファンのために運営、あんたらもっと働け~~あっ愚痴ってしまった(笑)・・・ - 名無しさん 2017-06-26 22 47 15 うーんこんだけ開発できるMS一気に増えるならもう少し課金終了日時延ばしてくれんかな~ - 名無しさん 2017-05-31 21 13 40 備蓄足りなくなりそうなんだよね どうにかならんかな? - 名無しさん 2017-05-31 21 15 51 5月末で課金終了に、7月中旬辺りで過疎って部屋を立てても集まらないんじゃないかと、昨日あるホストさんが言ってました。皆さんは5月いっぱいにエネルギーを課金して一気に遊びますか?それともサービス終了まで調整しながらその日を迎えますか?因みに私は調整をしながら大いに楽しむ予定ですが・・・皆さんはどう遊ぶのか聞いてみたいです。 - 名無しさん 2017-05-13 18 01 16 7月が一番盛り上がると思いますので課金しても悔いはないと思います。 - 名無しさん 2017-05-17 09 25 46 お布施だと思って課金しようぜ! - 名無しさん 2017-05-17 12 49 09 5月までに欲しい機体と武器は課金して、7月までにフルハンと再開発をバッチリ仕上げて終わりまで楽しむ予定ですよ! - 名無しさん 2017-05-17 13 11 13 その件は運営に支給だけで遊ぶことになるのか告知して欲しいと要望送ったんですけどね。支給だけなら私も備蓄買いだめします。 - 名無しさん 2017-05-22 17 39 17 全機ポイント解放で、備蓄申請分が増える(だろう)から、それでフォローしなさいってことなのかねぇ - 名無しさん 2017-05-22 17 57 33 追加する事が出来ない備蓄と備蓄申請、そして支給だけで二ヶ月乗り切れってのはちと酷な気がするんで、もう一枚何らかのカードを出してくれると思ってる。その根拠のない希望に向けた準備を進めているが、無駄になった所で実害無いし。 - 名無しさん 2017-05-22 18 35 39 アジア版のバトオペみたいに、1時間で支給が回復するようになるんじゃ無いかな、、、。 - 名無しさん 2017-05-24 03 06 19 ホスト側じゃない方に一番最初に入ってきた人にキック機能を持たせてほしい。最近、コスト部屋ですらlv.4以下の機体で平気で出完する少佐、中佐のせいで片軍崩壊してなかなかはじめられない。自分も同じ中佐だからどうしようもない。 - 名無しさん 2017-04-08 13 23 23 ルーム作ったホストを蹴って部屋崩壊させたり、入って来た人を片っ端から蹴る荒らしが出現すると思うよ。でもって、当のホストからは荒らしかどうか判断できないから、2、3人地雷を蹴ったら蹴られるって可能性が高い。今更システム変更するとも思えないし、ゲスト側は抜ける権利があるんだから諦めて退出するか、ホストをやるしかないよ。あと、今の環境でまともに試合がしたいなら、ホストして常連を作るか、部隊に入るかフレを作るしかないと思う。 - 名無しさん 2017-04-08 16 08 06 言いたいことはもちろんわかるんだが、ほんとのたった数人のダメな人を考えるとキリがなくなるからね。あと、入ってくるのはホントに一人ぐらいだから3、4人も蹴ることになるのはホントに稀になると思う。ホストを蹴って部屋を崩壊させることについては、自分のチームだけを蹴れるようにすれば問題はなくなるはず。(もちろんホストは両方可)まぁ、今ごろ運営に要望出しても意味ないだろうけど… - 名無しさん 2017-04-08 21 06 19 1人にキック権限を持たせるんじゃなくて、投票によるキック機能があればいいと思う - 名無しさん 2017-04-08 17 28 27 現実的な所だとは思うんだけど、ゲスト側に凸ってきた部隊が野良を追い出すのに使われたり、まともな人が少数派の時は機能しないのが難点じゃないかな。 - 名無しさん 2017-04-08 18 36 22 そろそろ両軍でホスト×1を辞めて片軍ホストでマッチング形式にならんもんかのぉ~。片軍埋まりだと疑心暗鬼で皆抜けていくから試合が始まらん。最初は時間掛かるが集まれば絶対開始時間は早いと思うだが皆はどう思う!? - 少将無制限の議題 2017-04-03 21 07 06 システムの根本から変える必要が出てくるから今更難しいだろうね。あと、ホストが2人だとその分切断される可能性も上がるから、信頼できるホストに偏る→疑似固めが増えるって問題も今より増える事になりそう。 - 名無しさん 2017-04-04 00 09 54 まだまだサービスを続けていくならシステムの見直しも必要かと思います。もう1つは信頼出来るホスト同士でマッチングし、バトル出来るようになるので安心してゲームが出来ると思いますが、どうでしょう?? - 名無しさん 2017-04-05 14 17 35 営利企業としてもうそれは無理でしょう。ユーザーが一方的に減っている今、開発人員を回して大幅なシステム変更をする予算は無いはず。現状維持のための維持定期的なアプデとバランス調整にのみごく少数の人員が確保されてるくらいでは? - 名無しさん 2017-04-05 14 22 04 突撃戦でコスト400で部屋を作り、ガルバルディ、アクビー指揮使ってビームライフルから格闘に繋げるような練習をしたいんだけど、対戦相手として難易度高すぎない機体ってなにがありますかね??個人的にはゲルM指揮なんかだと一方的にやられることもないかなって思うんだけど… - 加藤三郎 2017-04-01 10 24 13 ミスしました、途中書込みごめんなさい;コスト400にはたりませんが、素ゲルバズ装備なんかでもいい勝負になるのかなって。話が脱線ぎみですが、要は難易度高すぎない機体について皆さんの意見、意見についての意見を教えてください - 名無しさん 2017-04-01 10 35 18 ゲーム内容には関連しないのですが、バトオペのユーザIDを使用した他プレイヤーの情報共有・検索の仕組みがあればよいと考えたのですが、この是非について議論したく思います。想定しているものとして、WEBページでバトオペユーザID(PSNID?)で他プレイヤーや所属部隊を検索でき、各ユーザーが他プレイヤーを評価(Good,Badなど)で評価でき、コメントなども付けられるというものです。発言の意図としては、自軍への迷惑行為を行うプレイヤー、部隊による騙し行為などがやったもの勝ちとなっている状況を鑑み、プレイヤーが自衛できる仕組みが必要ではないかと考えたためです。賛成反対意見、想定される問題点などをお待ちしています。 - 名無しさん 2017-03-10 20 46 40 Good,Batは個人の価値観や私怨、出た編成での機体の割り当てや、味方のメンツによって波があるのでそう言った評価値は寿命を縮めるので各個人でやるべきです。てか晒されPSNIDってすでに「晒し屋(悪質アカウントチェック)」「バトオペ晒されID検索」などあるみたいですよ。あとは各個人が自衛の為に情報を吟味するだけだと思うな。 - 名無しさん 2017-03-10 22 38 36 ホストの戦場の変更をなしにしてほしい。山岳→北極基地とか - 名無しさん 2017-03-01 15 35 50 途中送信失礼。たち悪すぎるだろ。こっち全汎用、相手は二機支援機いて完敗した。 - 名無しさん 2017-03-01 15 58 31 直前にマップ変更されたら出完解除すれば良いのでは? - 名無しさん 2017-03-01 16 04 37 マップ変えたらカウントリセットするとか出完解除される仕様がいいかもね - 名無しさん 2017-03-01 16 05 35 無理だな。個人のコストが無制限なら誰が高コスト乗るかでもれる揉めるし、空気読まずに結構なコスト出す人いたらみんな抜けそう。それに比較的低いコスト機の人は狩られて終わる。場合によっては機動力ないし火力ないしスコア出せないしで叩かれるってことも有り得るしね。 - 名無しさん 2017-02-22 07 42 43 ミス↓ - 名無しさん 2017-02-22 07 43 04 機体コストの制限じゃなくてチームのMS合計でのコスト制限付ければ低コストと高コストが一緒に戦えるし、いつも見慣れた戦場にならないと思うのですが。まあ強い編成見つかったらそれで統一されそうですけど - ゾゴック 2017-02-22 01 26 18 それ、乗りたくもない機体に乗ってくれる人がいないと出撃すらできないよ。部隊戦限定とかでもない限り難しいと思う。 - 名無しさん 2017-02-22 07 36 39 無理だな。個人のコストが無制限なら誰が高コスト乗るかでもれる揉めるし、空気読まずに結構なコスト出す人いたらみんな抜けそう。それに比較的低いコスト機の人は狩られて終わる。場合によっては機動力ないし火力ないしスコア出せないしで叩かれるってことも有り得るしね。 - 名無しさん 2017-02-22 07 43 38 昔「Lv1 3番機のみガンゲル、他ジムザク」みたいな部屋があったから、そんな感じでルムコメ書けばええんでね?「◯番機コスト500 他200」とか - 名無しさん 2017-02-22 10 57 44 身内でやれってことですね笑 変にアレックスやらピクシーみたいなちょっと疑っちゃう様な機体乗って即座に出完したら皆抜けちゃうか - ゾゴック 2017-02-24 17 48 47 ガンナーガンダムについて 射撃始動より横格始動のほうが安定度高いと思うんだけどどやろか - 名無しさん 2016-12-26 01 13 31 多分それはいつでも出来るとは限らないから射撃からでいいかと。それにBR当てれるならなにも格闘始動するメリットがないってこともあるからそれは厳しいと思う。 - 名無しさん 2016-12-28 10 29 31 あ、失礼混戦時の話ね - 木主 2016-12-28 13 40 53 まず議論だからそれ言わないと全体的に見てってことになるから気をつけてね。だから「いつでも」って書いたわけ。本題に戻るけどまず混戦時は格闘含めたコンボはやめといた方がいいと思う。そこまで前に出るとこの機体は捕まえられるから、ヘイトもらわないくらいの位置で刺していく方が効率もいい。んでそれだけだとこの機体の意味薄れるし他機体のがいいってなるからカット貰わないように横にはみ出たり少し出てきた敵とかを処理するっていう感じがいいと思う。話ずれたけど混戦時でもサベ始動はやめといて敵からして歯がゆい位置で支援と足の速さで少しはみ出た期待にちょっかいを出すかんじがいいと思う。 - 名無しさん 2016-12-29 00 53 58 そういう見解も頭に入れて運用することにするよ - 名無しさん 2016-12-30 01 04 24 宇宙マップ出ないだろうなという要因・運営は設定変更が面倒い→実弾の射程が飛躍的に向上、射程向上によりショットなどのよろけ距離の限界設定追加、拠点新造、宇宙用のレーダーに変更、射撃や着弾による反動設定等々。やる人の側・ほぼホバー感覚となりホバー苦手な人は不利となり上下も付くというか上下感覚も無くなる?ので単発当て辛くなりマシ等が人気に・・・でも宇宙戦の醍醐味ってそこだから真空での慣性とか方向感覚の違いとかないと残念になる。これは宇宙だと思える難しさこそ!または宇宙っぽさが見えるだけの緩い設定でいい!のステージか、大抵の人は後者選んじゃうんだろうなという想定ができてしまうのがなんだか。 - 名無しさん 2016-12-14 14 11 25 人それぞれ宇宙マップに期待するもの、そして運営の開発する現実的な面との壁・溝、そこら辺を議論ってこうか。 - 名無しさん 2016-12-14 14 16 22 宇宙マップ出ないだろうなという要因→母体であるバンナム上層部は、キャラ商売が出来ないバトオペにこれ以上金をかけるつもりがない - 名無しさん 2016-12-14 14 50 39 宇宙主体で戦うバトオペを新たに作って時代設定をz〜逆シャアにすればまた稼げるよやったね! - 名無しさん 2016-12-16 17 39 01 てかそもそも地上戦闘で出してるのに何故宇宙MAPに期待するしw - 名無しさん 2016-12-16 20 31 11 宇宙マップ、月とかでもいいのでは?PS3のガンダム戦記にあったから割と流用できるもんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-01 09 51 53 ジャンプ高度の延長、落下速度の鈍化などガンダム戦記でもありましたし、飛び道具の速度向上、ビームライフルの射程と威力の向上など、結構感覚が変わって面白くなると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2017-04-01 10 01 12 連邦の機体のコクピットの閉じ方どうにかならんもんかな? - 名無しさん 2016-12-09 19 35 51 どういう風に不満なのかまず聞きたいですね。 - 名無しさん 2016-12-13 19 34 34 GP1のコクピットの閉じ方が明らかにおかしいとか。 - 木主 2016-12-14 09 33 19 GP1ではなくてGP01です - 名無しさん 2017-04-21 00 41 18 自分は陸戦用ガンダムやジム等のビームサーベルの取り付け位置(腰の当たり)が気になる。しっかり作り込めと言いたい。 - 名無しさん 2017-02-06 08 47 41 格闘機が復権するにはどうすればいいんでしょうね? - 名無しさん 2016-11-14 13 43 44 コスト250~350だと大活躍できますよ. - 伏流 2016-11-14 13 53 52 400くらいまでなら格闘機が仕事できるのは存じ上げております。しかし、少将無制限の格闘機が(少なくとも野良では)ホイホイ出せないことが問題だと思っています。つまりはジャンケンゲーでジャンケンが成立し辛いということですから。 - 名無しさん 2016-11-15 18 29 04 やはり今のままでは野良無制限では厳しいですね。やはり部屋でルールを作るなど対策しない限り現状は変わらないかと。 - 名無しさん 2016-11-16 22 41 44 高レベル防御系カスパとハンガーによるスロ数増大によるカスパ自由度の増加が一番の原因ではありますね.格闘火力に頼る格闘機は対策しやすいですから.とはいえ,250部屋のLAFSのように格闘機無双になるのも問題なわけで...支援機からしたらリスポした瞬間にワンコンでおとされるというのはやる気を無くす一因でもありますし. - 伏流 2016-11-16 22 47 59 400付近のシュナ高ドム大量編成はむしろ強いんだよな。 - 名無しさん 2016-12-14 14 25 42 ちゃんと使えば無制限でも普通に活躍してるしこの状態でちょうどいいんじゃない 強機体以外はビミョーな感じだけどそれは他の属性も一緒だし - 名無しさん 2016-11-14 17 35 26 ジーライトやデザゲルなら無制限でも無難に強い。ステルスo - 名無しさん 2016-12-14 14 21 31 乗り手の腕と意識次第で割と戦える。シンドイことに変わりはないけど。 - 名無しさん 2016-11-14 17 44 32 現状でダメだと感じるなら乗らなきゃいい - 名無しさん 2016-11-14 19 49 51 通りすがりだがどうすれば復帰できるか議論しようとしてるんだよ?やる気のない君はお帰り。 - 名無しさん 2016-11-15 10 57 01 同じく通りすがりだけど現状「復権」がどうこうの話が必要なほど落ちぶれちゃいないってことじゃないかな?見ず知らずの相手なんだからもう少し丁寧な発言をおし? - 名無しさん 2016-11-15 12 03 01 たぶん違うべ。議論ならそうならそうとわかりやすく書いていると思うよ。実際やる気なしと取られているならしゃあないわよ?自分はコス戦なら無制限より活躍できるかと。 - 名無しさん 2016-11-16 18 33 44 味方と連携するべし! - 名無しさん 2016-11-14 21 22 16 マップと機体を選べば十分戦える。 - 名無しさん 2016-11-15 17 43 25 wikiで格闘機講座とかやられてはどうですか(丸投げ) - 名無しさん 2016-11-28 00 08 51 復権の意味合いで認識の誤差が出そうだね。ステルス系以外は耐久ガン積みのMやガーカス。射撃編成で組み込めるGLAデザートゲル、前線殲滅力のギャンとかをいくらでも組み込めると思うけどね。勲章は【1級従軍章,銀十字勲章,武功荒熊勲章,MSフレーム増強技術章,MSフレーム強化技術章】【1級従軍章,銀十字勲章,武功荒熊勲章,1級MS撃墜章,2級MS撃墜章】を編成と機体によって替える。火力系再開発MAX。あとは乗り手のPSと味方さんの質次第だね。現状どの軍でも支援機は必ずいるので、活躍できない事はないよ。 - ジオン格闘機乗り 2016-11-28 02 48 21 格闘テクニック板で、支援機を相手にして現状だと完封されて当然と嘆いている方がいらっしゃいますので、ほんの少しでもレクチャーしてあげて下さい - 名無しさん 2016-11-28 19 24 53 システム変えて良いなら、支援機に対しての射撃火力をとことん上げる。とか格闘全機150m以内に入らないとレーダーに映らないとか?ヘイトを切れる仕組みや、遠距離からダメを与えられる仕組みが無いと厳しいんじゃ無いですかね - 名無しさん 2016-12-03 19 52 06 とは言っても、その辛さを含んだ上での支援機に対する格闘超火力なので、個人的にはこのままで良いかなと。芋引いたら諦めですね - 名無しさん 2016-12-03 19 55 02 シチュエーションで特に多く感じるんだが、相手メンバーと技量が違いすぎるためか圧倒的にスコアに差をつけられる時って、MSでリスポンせずに歩兵で放置してたほうがスコア貢献のトップになりやすくて良いのかなぁ?最近固め部屋に入ると良く思う - 名無しさん 2016-10-30 18 31 17 個人スコアなんかより味方との連携を大事にしましょう - 名無しさん 2016-10-30 18 46 54 確かに。ちょっと歪んでるかもだけど、固めてる方達は撃破やアシスト稼ぎに来てるので、MSで出なきゃ目的果たせなくてザマァってかんじかな? - 名無しさん 2016-12-16 17 29 42 週間任務になると、みんなシチュエーションバトルに籠もり、夜のゴールデンタイムすらベーシック野良のマッチングに30分以上かかる。すぐバトルをはじめられたかと思えば固め部屋で狩られるだけ。週間任務を進めるにはシチュエーションをせざるを得ず、楽しくもない作業を繰り返す。苦手だったり思い入れのない機体で戦うのでストレスだけがたまり、楽しさはない。みんなもそうじゃないかなあ。シチュエーションバトルがあるおかげで、プレイヤー人口はまだまだ過疎っていないにもかかわらず、楽しめない仕組みになってると思うのですがどうでしょうか。 - 名無しさん 2016-10-18 12 38 02 そうですね~ごもっともな意見ですね~分かりますよ~中佐以下でベーシックやろうかなと思っても部屋がない建てても集まらない。シチュに自動的にGOで入ってみれば、同じ階級の方々がそろってますからね~狩り部屋が多いしね!低階級~高階級までがバラバラでやるのが良いよね(愚痴版です。)でも、楽しいか?楽しくないかは好みに分かれると思うよ。私はエスマがほとんどだからシチュやると気が抜けて逆におもしろいと思うし、支給消化としても助かってますよ~サクッと終わるし。RP関係ないし!まあ、ちなみにサブアカもやってますが低中階級辺りは過疎ってますよかなり以前に比べたら断然に少ない。過疎ら無いようなしくみが必要なんだと思いますが、イベント機体にも限りが出てきているし、今やってんのがミッシングリンク祭りでしょ~次は・・・って考えるとガンダムは大好きだけど未来が薄いよーーーーーー(T。T)wえないよーーーーーー!(長文失礼しました。)*この件に関しまして返答はしませんのであしからず。 - 名無しさん 2016-10-21 18 37 47 来主ですが、たしかに - 名無しさん 2016-10-23 05 56 07 木主ですが、シチュエーションバトルが楽しいか否かについては個人差があるとは思います。私はタンクとか、武器の切り替え多いMSは苦手で全然楽しめませんが、ない方がいいとは思いません。ですが、メインコンテンツに人がいなくならないように工夫が必要に思います。例えばシチュエーションバトルは報酬がベーシックより少ないとか(週間ポイントにも差をつける)、やはり人は美味しい方に流れるので、ベーシックの方が得となれば、ベーシックに人が戻って集まりがよくなるんじゃないかなあと。ベーシックの狩り部屋が増える可能性はありますが、シチュに人が集まりすぎなのをなんとかするべきではないかなあと思います。 - 名無しさん 2016-10-23 06 14 37 日替わりでベシ,シチュ,(エスマ,突撃)にプラス報酬つけるとかはどう? - 名無しさん 2017-01-08 20 18 42 システム的に無料の出撃回数に制限が有るのが大きいと個人的に思います。金払ってボロ負けも納得いかないでしょうから、出撃する味方に慎重になるのもしかたないでしょう。通常出撃が無料なら今程神経質にならない様な気がしますし、過疎化の緩和になる可能性もあるかもしれないです。 - 名無しさん 2016-10-23 07 04 23 そこどうなんだろう?支給に限りがあるから毎日無駄にするのはもったいなくて朝晩ハロやらシチュで出撃してるけど、これがWoTみたいに「いつでも出撃無料」となったら多分俺は出撃しなくなると思う。「いつでも無料ならそのうちまとめてやればいいや」って思ってしまうから - 名無しさん 2016-10-23 07 34 51 支給を使い逃すのがもったいないと思う考えは理解できません。やりたくもないゲームをトークンが支給される理由だけでプレイするのって、ただの時間の無駄遣いですよね。楽しいの? - 名無しさん 2016-10-23 13 41 37 なら聞きますが、週間任務やキャンペの度にハロ部屋にこもってひたすら備蓄を消費する人はなんでそんなことしてるの?備蓄を溶かすのが楽しいの? - 名無しさん 2016-10-23 21 08 45 変なこと聞きますね、ハロ部屋で備蓄消費している人はキャンペーン機体等の目的があるからだと思いますよ。逆に私はここでの支給消化の人の目的は訳がわかりません、出撃回数無制限ならやらないと言っているんですから、何が目的なのかもわからないし、楽しむためでも無さそうですし。その辺はどうなんでしょうね? - 名無しさん 2016-10-23 21 20 28 なんのためって、野良無制限で遊ぶための機体の開発やハンガーをするためですよ?一日のエネルギーには限りがありますから毎日の支給をちょっとづつ使って出撃しておかないと、「野良無制限で遊びたいなー」って時に出す機体がなくて遊べませんからね。支給が無制限なら1ヶ月2ヶ月放置しといても、ほしい機体が解放されたときに一気ににプレイして何とか完成させるでしょうけどね。だから支給無制限になったらプレイしなくなるだろうって言ったんですよ - 名無しさん 2016-10-23 21 27 56 出撃回数無制限なら(課金しないでプレーするなら)毎日少しづつでも一日で一気にでも両方選べるのに、毎日少しづつだけしかプレーできない支給制を好むなんて効率悪いですね。誰かに指図されないと動けない性分の様ですね。まぁ趣味趣向はひとそれぞれなので良いですが、支給制のメリットの説明にはなっていない様ですよ。議論する場所なので、せめて支給制のメリットの説明をお願いします。 - 名無しさん 2016-10-23 21 53 10 ちょいと横から失礼するが、「 出撃回数無制限 」とすると、支給にもの足らない人が落とす「 備蓄 」と言う収益を捨てる事になるのだが、その穴埋めはどうお考えですか?営利企業が行っているサービスはプレイヤーへのボランティアでは無いので、収益の一つを手放すなら、捨てるデメリッットを上回るメリットを示さないと、ただ自分の思い通りにならない!と言う愚痴にしかなりませんよ。 - 名無しさん 2016-10-23 22 12 00 今あるブースター関係や高ゲイン出撃を課金制にする等の改修で良い気がしますけどね。時間の有る人は無料でチマチマポイント稼で、時間の無い人は課金して短時間で稼ぐ感じですかね。この辺は議論の趣旨から外れているのでこれでお終いですね。 - 名無しさん 2016-10-23 22 22 39 ブースターは今でも課金制だし、高ゲインまわしてる人は備蓄溶かしてるけどな。あなたのいう提案だと到底今の備蓄制に並ぶだけの売上げが得られないと思うけどな - 名無しさん 2016-10-23 22 28 04 お終いねぇ・・なんか痛い所突かれて反論が思いつかないから相手したくないんなら、それでも良いが。 - 名無しさん 2016-10-23 22 28 27 激しく同意します。この方は上に書いてあるディベートの基本すら理解できていないようですし。 - 緑枝 2016-10-23 22 32 52 煽りはやめてください。最近シチュエーションバトルに人気取られて通常バトルが過疎気味だねって言う議論に私は出撃回数無制限なら変わるかもよって意見しただけですよ。料金制度の話は最初の題材から話が外れていると思ったから、この話はお終いにしただけですよ。そんなに気になるのなら自分で新たな議題を作っては如何ですかね? - 名無しさん 2016-10-23 22 47 57 「ただの時間の無駄遣いですよね。楽しいの?」っていう言い方自体煽り以外の何ものでも無いと思うんだがな - 名無しさん 2016-10-23 22 53 30 話の一部分だけ抜き取って反論とするのは卑怯だと思いませんか?貴方は議論ではなくて、ただ煽りたいだけみたいですよ。 - 名無しさん 2016-10-23 23 03 09 だからあなたの質問には回答してるでしょ。でも「感情論」だの「趣旨から外れる」だのいって議論をそらしてるのはあなたではないですか? - 緑枝 2016-10-23 23 04 49 貴方が緑枝の人なのか横槍の人なのか訳がわかりません。でも貴方がお金をかけずにバトオペをプレーしていて、それをイヤイヤやっているのはわかりました。支給制度でなければ普段はプレーしたくないというのもわかりました。ゲームの内容よりも支給による飢餓感が重要なのもわかりました。いろんな楽しみ方が有るんですね勉強になりました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-10-23 23 19 18 まあ備蓄に10万はかけてると思うけどな - 緑枝 2016-10-23 23 35 11 備蓄に10万もかけてたら支給の飢餓感とは無縁な気がするのですが、私が世間知らずだけだと思うので聞き流してください。失礼しました。 - 名無しさん 2016-10-23 23 43 18 支給に飢餓感を感じたからこそ備蓄に課金したわけでしょ。部隊やフレンドがいればなおさらね。「連勝してるし備蓄を消費してでも一緒に出撃したい!」って思えるわけだし。それに月千円~2千円ちょっと(週間漫画雑誌を毎週買うくらいの値段かな?)の課金を4年続ければそれくらいになりますよ - 緑枝 2016-10-23 23 50 06 あなたのいう支給無制限になったのがWoTですね。WoT制になったら、キャンペ機体を手に入れるのに1000万開発ポイントとか稼ぐ必要がありますよ?それがいやなら課金で1機体8千円程度の出費ですね。私はそんな課金制度は嫌だな~! - 緑枝 2016-10-23 22 16 09 貴方は感情的に書いているだけで議論になっていませんよ。議論に参加したいなら支給制のメリットを書いてからにしてください。 - 名無しさん 2016-10-23 22 29 36 「ただの時間の無駄遣いですよね。楽しいの?」 ←あなたのいうこの問い掛け自体感情論なんですが? 楽しいか楽しくないかは感情論ですよ? - 名無しさん 2016-10-23 22 32 03 支給制のメリットについては「2016-10-23 22 26 22」に書いたとおりですよ - 緑枝 2016-10-23 22 33 40 「誰かに指図されないと動けない性分の様ですね」って発言は酷い煽りじゃないのか? - 名無しさん 2016-10-24 00 24 23 現状、私もその状態です。支給消化「ベーシックで使うMS を育てるため」に毎日面白くもないシチュエーションバトルをしています。何やってるんだろう?と疑問を感じながら。たまにシチュする分には面白さも感じるかなとは思うのですが、自分でカスタマイズしたMSであそぶのがやはり目的です。シチュエーションバトルよりベーシックの方が楽しいのは大多数じゃないかなあ。でも集まりやすさ、支給消化の効率性からシチュエーションに人が集まり過ぎて、ベーシックが過疎。出撃が無料になってもこの状況は変わらない気がします。固め部屋ばかりなのは多少解消されるかも? - 名無しさん 2016-10-23 17 58 45 「面白い」「おいしい」と感じるには適度な飢餓感が必要なのね。2時間に1個の支給だと、「ああ!もっと遊びたい!我慢できない!」って備蓄買っちゃうか、我慢して次の日数回プレイしてっていう飢餓状態が続くことになる。これを支給無制限にしていくらでも出撃出来るようにするとすぐにお腹がいっぱいになるわけね。そういったゲームはすぐにプレイヤーのモチベーションが低下して4年も持たなかったと思うよ - 名無しさん 2016-10-23 22 26 22 少し異を唱えさせてもらいます。知ってる人も居ると思うが、PS3のガンダム戦記はオフはまぁ酷い評判なんだがオンの対戦は5年以上、もしかしたらまだ続いているかもしれん。私自身は2年ほどまでにPS3が壊れて育てたパイロットや機体を喪失した事で引退したが、それがなければまだ続けていたかもしれん。パッケージ版で出撃都度課金ではないので、まぁ出撃無制限と似たような感覚だと思うが、長く続いた要因は都度課金では無い点が大きいと考えてる。つまり「 出撃制限無いから、味方(参加者)へのハードルを下げても良いか。敵側も同じルームでチャット見えてて、紅白戦みたいな物だし 」な事が、大きいと思う。 - 名無しさん 2016-10-23 22 52 02 なるほど。つまり「出撃に対してプレイヤー側のリスクがないので、ルームマッチに対する多少の不満は許容吸収される」ということですね。ではバトオペやガンオンのようにゲーム内容の定期的なアップデート(新規機体の追加)はあったのでしょうか?新規機体の追加等にはサーバーの維持費以上に人件費が掛かります。それらの資金の回収は∞出撃方式で可能ですか? - 緑枝 2016-10-23 23 01 03 最初はダウンロード機体(課金)はありましたが、定期的には無いですね。ずっと前からこの手の議題が出たときには主張し、運営にも要望を送っているのが「 パッケージ(出撃無制限)版を出せ 」なんですね。青天井のランニングコストではなく、金額の決まっているイニシャルコストにする事による安心感、例えれば「 焼肉を喰いにいく行く時、同じ金額になるだろうけど食い放題店を選ぶ(焼肉は好きだが、食は細い)、なぜなら会計の時にドキドキしなくて済むから。 」ですかね。もしパッケージ版が出るなら、フルプライズでも直ぐに買いますし。始まるのに30分はかかる今のルムコメを辞めて、回線指定だけの部屋に鞍替えします。売り切りだと、新規アップデートはいずれ終わってしまうでしょうが、ガンダム戦記がそうであった様に「 プレイそのものが楽しい 」事になる方が嬉しいかな。 - 名無しさん 2016-10-23 23 25 13 パッケージ版・フリートゥプレイのメリットデメリットはそれぞれありますから、ユーザーとしては選択出来るのが一番委員でしょうね。あとは運営会社がどのようなビジネスモデルを良しとするかですが、ここ数年の(100万ユーザー以上いる)オンラインゲームは国内海外を見渡しても買い切りモデルは見当たりません。ビジネスモデルとしては既にもうシステムが完成しているのでしょうかね。エスコン∞のパッケージ版は私買いましたが、3年待っても#9以降リリースされてませんし・・・ - 緑枝 2016-10-23 23 38 51 そうですね。課金アイテムの盾で「出撃エネルギーが減らない効果」を追加するのが、現在の支給プレイヤー(かく言う私も備蓄に関しては無課金)とも共存できるやりかたかな。 - 名無しさん 2016-10-23 23 50 44 今は過疎ってきてるわけですが、買い切りパッケージを発売することで一時的に重課金者のアクティブ率が上がる効果がありますね。バトオペも末期になってきての最終手段はそれになるのかな?買い切りユーザーが常時プレイすることになれば、それに背乗りする無課金ユーザーも部屋数が多くなってプレイしやすくなるわけですし。ただその場合には安易に支給を消費できるシチュバトは無くす必要がありそうですね - 緑枝 2016-10-24 00 00 34 (つづき)私は4年で10万くらいは備蓄に課金してますが、バトオペが残り寿命半年~1年でパッケージ版を販売するとすれば、価格は1万~2万といったところですかね? - 緑枝 2016-10-24 00 02 19 ちと高価くないですか?^^;。上限でフルプライズ(7~8000円)ぐらいのイメージでしたが。ぶっちゃけ延命期に入っている訳ですから、開始一周年での発売ならともかく、その値段は厳しいかと。(そろそろ休みます。有意義な議論、ありがとうございました) - 名無しさん 2016-10-24 00 10 15 いえいえこちらこそありがとうございました。楽しかったですよ。投稿したコメントも無駄にならずに済みましたし - 緑枝 2016-10-24 00 37 36 今はマジで少将昇格難しいね。悲しいことに三連敗して、かなーり慎重にルーム選ぶようにしてるんだけど、夜2時間粘って出撃せずに終わることが多い。無制限ベシの過疎っぷりを何とかするか、混合戦やコスト戦、エスマでも昇格できるようにしてほしいなぁ。どうせ昇格降格判定あるんだから、降格したくない人はOFFにすればいいだけなんだし。 - 名無しさん 2017-04-13 01 44 20 連投失礼。と思って運営に要望送ったりしてるんだけど意味なさそうだよね。最近バランス調整もないし。サービス終了が見えてきたのかな…。 - 名無しさん 2017-04-13 01 46 24 250コスト戦で格1汎2支1で待機してるとき格闘かぶせるのはだめでしょうか?支援がジムWRだttので - 名無しさん 2016-09-08 22 30 14 出来れば誤字ったときは同じ木に書いた方がいいかと。ほかの議題が流れてしまいますので。 それで議題内容としては支援のみでなくほかの機体や兵装やステージも検討材料にすべきかなと思います。汎用がバズ持ちでなければ汎用3の方がいいとか、ステージが射撃戦寄りになりそうなら格闘よりも他がとか、ジムWRの兵装が180㎜かミサランかとかなど。 - 名無しさん 2016-09-09 23 04 52 250コスト戦で格1汎2支1で待機してるとき格闘かぶせるのはだめでしょうか?支援気が - 名無しさん 2016-09-08 22 29 35 格闘機に乗ってて、負けたときは結構な確率でキックされるんです。そこで皆さんにお聞きしたいのが、格闘機が地雷かましたっていう判断はどのタイミングでしますか?という議題です。自分が汎用の時は、相手支援に与ダメ星がついてなければいいと思いますが。 - 名無しさん 2016-08-30 18 22 26 少将帯前提でよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-08-30 18 23 24 支援機無視して敵汎用とイチャコラしてる時 - 名無しさん 2016-08-30 18 32 53 特殊な格闘機でない場合装甲盛ってない時点で厳重警戒。敵の護衛が充分でないのに支援機に行かずに近場の汎用を殴るだけだったらアウト。さらにFFが多ければリスト入りも検討する。 - 名無しさん 2016-08-30 19 43 05 たとえばシュナ乗ってて、味方汎用がサッカーしてると支援の前にいる汎用殴ることはけっこうあると思うんで、それで判断するのは格闘乗りとしてはちょっと勘弁してほしい気がします。あと、装甲盛る格闘機って具体的に誰がいます? - 名無しさん 2016-08-31 19 03 44 例外を挙げる方が早いので、装甲を盛らなくてもまだ許容できる格闘機を挙げますね。ピクシー,ナハト,GLA,高ドム。以上です。他の格闘機で装甲を盛らないでいると、支援機が完全にフリーでもない限り支援機に仕掛けられない(駆けつけた汎用一機と支援機に溶かされるため。)ので、信用出来ません。そこまで完璧なお膳立てができるような試合なら格闘機の枠が他の機体でもなんとかなります。確かに、中には上手く隙を見つけて支援機の懐に飛び込んで行く人もいますが、その様な巧者はかなり少数ですし、実力の分からない相手にそんな腕は期待できません。それと汎用を殴ったらアウトとは言っていませんよ。もう一度読み返して下さい。 - 名無しさん 2016-09-07 23 31 41 失礼。デザゲルも追加で。 - 名無しさん 2016-09-07 23 32 22 護衛が十分じゃないっていうのは極めて主観的な評価な気がしますが……まぁ、それはおいといて、格闘機で装甲盛りってあなたが思っているほど市民権あるんでしょうか?格闘(シュナ以外)で装甲盛ってる人見かけませんけど…… - 名無しさん 2016-09-17 11 16 31 「護衛が十分じゃない云々」は緑枝の時点でツッコむべきだと思うんですが…まあそれは置いておくという事なのでええ、だから野良で初見の格闘機はそんなに信用できないんですよ。火力に全振りしてる格闘機の大半は近場の汎用を殴って火力を稼ごうとするか、黒枝で書いたように溶かされるかの場合が大半なので。火力盛りで0か10かを狙われるよりも装甲盛りで安定して8ぐらいを狙ってもらった方が遥かに安心できます。 - 名無しさん 2016-09-21 05 14 35 失礼。「大半」どっちか削って読んで下さい - 名無しさん 2016-09-21 05 15 46 ああ、wiki勢が強くなってしまうからやめてくれ - 名無しさん 2016-09-21 02 46 31 敵支援がいたときにどう行動するかで見てますね。例えば汎用に邪魔されて突っ込めないって時に隙あらば突っ込もうとしてるかあるいは汎用ばかりに意識取られてるかを見てます。敵汎用をバズ下でダウンさせて突っ込めるようにしてるのに追撃を何度も入れられたりするともう蹴りたいかなという気持ちになりますね。スコアのみでの判断はあまりしないですね。何度も支援機に絡みに行こうとしてるなら支援が活躍してて格闘がスコア悪くても相手の方が上手だったのだなという感じで私から蹴ることはあまりないかなと思いますね。 - 名無しさん 2016-08-30 19 51 20 マップと編成考えずに準備完了。訳のわからないカスパ。開幕重要な中継取らない(ステルスは別)若しくはさほど重要でない中継を取りに行く。敵支援機に行こうとしない。汎用機が敵汎用機に対してのバズ下に被せる等の明らかなFF(敵が支援機の場合や格闘機がエースの場合は別)が何度もある。そして謝らない。スコアは重視しないが中継以外オール0は無理。と書いたもののこれ「支援機に行かない」を「疑似タイマンしない」にすると汎用機にも当てはまるし「芋る」に変えると支援機にも当てはまる。 - 名無しさん 2016-08-31 19 20 59 加久藤はどんなうまい人が乗っても地雷にならざるを得ないときはあるから格闘が地雷かどうかより汎用が地雷かを疑う方が先だと思う。格闘汎用と支援汎用で戦ってるときに支援にソッコーでバズ下して格闘が敵汎用に殴られてるのをガン無視とかのほうがBL確率大。格闘で地雷なのは無謀に突撃しまくるのを見たとき位か。 - 名無しさん 2016-09-07 20 43 25 そのケースは有りますね。 1戦目に状況を判断してる格闘機さん、スコアも上位。敵の支援機への牽制も上手いな〜☆と思っていたら、2戦目はビックリなスコア0点とか何度も見た事あります。 皆さんもありませんか? 敵味方の編成やマップ等の条件で変化するものかと。 =1戦くらいで判断出来ないかなと感じます。 - 名無しさん 2017-03-08 21 27 45 そろそろ機体運用欄に何も書かれてない機体を加筆していきたいのですが、いかがでしょうか?初心者の方に、wikiを見たけど運用が書かれてないのでどういった動きをすればいいかわからないという意見を聞いたので。同時にレベルや環境が変わるにつれて修正が必要な機体もなんとかできればいいかなと思っています。 - 名無しさん 2016-08-29 05 55 59 せっかく良い提案をしてもらってて申し訳ないが、議論板じゃなくて編集板に書き込むべき内容じゃないか?運用が書かれていない機体の運用について議論するにしても、その機体の板でするべきだと思うし・・・ - 名無しさん 2016-08-29 08 07 32 部隊はバトオペに必要かどうか議論したい。部隊に入る事によって何らかの利益がある訳でもないし、部隊戦機能してないしで未だに存在している理由さえ分からない。存続させるならそれなりの要素を盛り込んでいくべき(最早手遅れかもしれんが)だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-08-22 22 49 12 私は現状のままにするしかないかなと思います。たとえば通常に関して部隊ボーナスとして戦闘面に優遇処置を入れた場合、野良の人との差が出てしまいます。また、部隊イベントした場合ですと今度はソシャゲでよくあることですが部隊間の差が出るかなと思いますから殺伐としそうです。個人的には追加できそうな要素として部隊戦や部隊メンバーとの出撃で星確定枠や報酬枠増加(戦闘には関係ないので)とか程度が妥当かなと思います。 - 名無しさん 2016-08-23 00 56 54 戦闘面は自分も特にする必要はないと思う。部隊イベントは勝敗によって生まれる差を少なくすれば、今の野良と部隊の関係より殺伐とすることはないと思う。まぁあなたが言ってくれたような常時発動してる勲章くらいの効果を、部隊のレベルか何かに応じてつけるなりして欲しいかな。 - 名無しさん 2016-08-23 22 57 28 部隊用のチャットが使えるだけで十分だよ。もう少し使いやすくなればありがたいけどね。 - 部隊員 2016-08-23 07 30 07 部隊のオンラインになってる人全員に招待飛ばせる機能があれば完璧。これが出来たらps3のテキチャと併用する必要がなくなるのに。 - 名無しさん 2016-08-23 23 06 24 昇格部屋、RP稼ぎ部屋、いわゆる談合部屋についての意見をお聞かせください。最近、学生の夏休みやお盆休みなどの影響か、昼夜問わずバトオペプレイヤーが増えていましたね。そこでちらほらと談合部屋を見かけました。そしてフレや部隊仲間から「けしからん、凸に行こう」と2,3度誘われるといったことがありました(もちろん行ってないですし、凸はやめるよう説得しました)。そこで疑問なのですが、談合部屋というのはそこまで非難されなければならないものなのでしょうか?ハロ部屋だって談合部屋の一つです。私としては、次見つけたらカンストですがハロ部屋感覚で使ってみてもいいと思ってます。ちょうど2回で支給消化にぴったりだし、勝ちと負けがあるからどっちに入っても平等だし。皆さんはどうお考えですか? - 名無しさん 2016-08-18 19 37 27 談合部屋で昇格を図る方々について書き忘れたので追記させてください。実力が伴わない少将が増えることに繋がつと思いますが、今も昔も上手い人は上手いし、 - 名無しさん 2016-08-18 19 43 30 下手な人はカンストだって下手です。それにゲームの過疎化が進んで人も部屋も少なくなった今、もしかしたら昔より昇格するのは難しいかもしれません。少将07以上じゃないと手に入らない設計図などもありますし、私としては談合大いに結構なのですが皆さんはどうですか?よろしくお願いします。 - ミスです、すみません、木主。 2016-08-18 19 47 19 ハロも昇格部屋も同じアビューズ行為ではある。だがハロ部屋は参加者の報酬にしか影響しない(戦闘部屋が減るという弊害はあるが)。昇格部屋は、「ルームの階級分け」や「使用可能なMSレベルの解禁」という点で「他のプレイヤーにも影響が出る」。他プレイヤーに影響が出る時点で俺は「無し」だと思う。 だからといってルームコメントを無視して凸したり荒らしたりという行為が許されるわけではないけどね - 名無しさん 2016-08-18 21 25 11 同意。そもそも昇降格はユーザーからの声も多かった。そこで上手い・下手・運はあるもののそれぞれが考えながら昇(降)格をしそれなりの階級にいる。談合部屋はその階級が無価値になる事がどうなのかが一番懸念され木主さんのフレの気持ちも分からないでもない。がそれ以上にルムコメ違反は回線抜きと同様にやってはならない行為と思ってます。 - 名無しさん 2016-08-22 10 20 57 誰かに迷惑かけるわけじゃないからどうでもいい。野良詐欺したり狩り部屋であがるよりはマシ。そもそもカンストの価値なんてとっくに失われてる。 - 名無しさん 2016-08-22 10 38 00 カンストの価値が失われてるのは同意します。ただし、自分だけかもしれないですが野良部屋でカンスト揃った時の勝率はかなり高い。 - 名無しさん 2016-08-22 18 47 50 安易メッセージの必要性を議論してください 私は必要あるとおもうのですがあまりにも野良の人たちが使わないので段々しゃべっても効果がないと思ってきました - 名無しさん 2016-08-07 08 49 22 野良でやっている限りは必要ないと思います。効果的な使い方ができれば一番いいのですが、いち戦闘で8分程度である上に、戦闘中に何度もメッセージが来るような状況になりますと、素直に従えない心情も出てくると思います。ステルス機がいた場合の「ステルスに注意」や、勝ち逃げできるときの「後退する」とかは非常に効果があると思いますが、「~を頼む」などのメッセージは逆効果になることもある、と感じます。あくまで個人の感想ですが。 - 名無しさん 2016-08-08 12 35 39 「敵発見」 「ステルス・偽装に注意」 「一気に攻めるぞ」 「拠点まで後退」 「無理するな」 「支援頼む」あたりは野良で意思疎通を行うために必須です。加えて「敵歩兵注意」 「歩兵を排除した!」 「爆弾を解除する!」 「エース選出近いぞ!」があると味方の無駄な行動が減ってなおよし。脱出した歩兵をキルしたのにその表示に気付かないで探し回る人とかいるからね - 名無しさん 2016-08-08 12 53 13 使ってない人は地雷、後退要請しても帰らない人も地雷。全機VCなら必要ない、以上 - 名無しさん 2016-08-09 14 15 34 関係ないけど、シーソーゲームになって、リザルトを見るまで勝敗がわからないときってあるじゃない?そんな時きちんと点数をチェックして、勝っている時はいち早く「手強い・・・しかし!」って打つのが好き。 - 名無しさん 2016-08-12 12 42 46 そろそろ、キャンペーン機ネタ以外の通常機体で無制限でもこの先通用する機体を出すべきだと思いませんか!?と言う議題。 - 名無しさん 2016-08-03 21 30 29 まあプレイヤーやカムバック組としてはそれが理想なんだけどね。でもバトルメモリー、高ゲインと実装したいまではキャンペ機以外では採算が取れないんだろうとマジレス - 名無しさん 2016-08-06 17 05 24 ガンナー板で大好評の格闘機と支援機のどちらが優遇されてるか。という議題です。どう思われますか?意見を書き込むのは両軍の格闘機と支援機に乗る人限定です。片方のカテゴリしか乗らない人は意見が噛み合わないので書き込まないで下さい。 - 名無しさん 2016-07-17 16 47 11 まずは木主さんの意見を書き込まないと始まらないんじゃないかな。当然、木主さんは両軍両俗性に乗る人ですよね? - 名無しさん 2016-07-17 20 46 41 はい、低階級時代にドムにしばらくのり、そのあとパジムを使いカンストになってから支援機と格闘機に乗りだした、感じですね。一応乗る機体はストライカー、ガーカス、ピクシー、ジムキャ、窓、下田、ガンタンク、ジオンはデゲル、シュナ、ギャン、指揮M、兎当たりですかね。連ジ比率は4.5 5.5位ですね。個人的な意見としては格闘機の方が不遇かと。根拠として格闘機のダメージソースの格闘武器が汎用の格闘武器と大差がなく、支援機がほぼ全てBSを持っている。またほとんどの格闘機には緊急回避がなく、またスラ自体も一部の支援を除いて大差がない。機動面で見た時に格闘と支援に大差が無い。数値でみると分かりますか、今の格闘と支援ではスラが大きい方が明らかに有利。格闘がある程度接近してきた場合は追いつかれますが、少しでも距離が空けばよろけ兵装で下格が入る。支援機自体が敵の8割は有利属性であり、格闘機の敵の8割は不利属性であり、さらに格闘機以外のカテゴリはほぼ全ての機体がよろけ兵装を持っている。以上のことから格闘機の方が不遇かと。 - 名無しさん 2016-07-17 21 56 17 回答ありがとうございます。残念な事に私は主に支援で、格闘は気分転換にGLAやピクシーに乗る程度で参加資格を満たしていない為、以降の書き込みは遠慮しますが有意義な論戦になる事を願っています。:赤枝 - 名無しさん 2016-07-18 02 07 05 自分も概ね同意です。格闘は基本的に接近しなければダメが取れない(一部例外もいますが)のに対して、支援機はヘイトさえ低ければ安定して火力を出すことができます(一部例外ry)。また、レイスパジムアクトペドワドワ等格闘機に大きいダメージを与える事が容易な汎用が多いのも要因の1つですかね。自分が窓に乗った時はぴょんぴょんしながらキャノンとBRを撃ち込みつつバズ汎用1の到着を待つことで安定して格闘から逃げられますし。格闘に乗った時に、例えば敵地のゲルキャを抑えようとしても格闘距離に入るのは困難を極めますし、GLAは撃ち合いしてる途中に汎用にあっさり処理されデゲルはアームドバスターの射程に入る前に半壊…そんなところでしょうか。野良、フレ問わず非常に重要な安定性という要素で格闘は支援に大きく劣っていると思います - 名無しさん 2016-07-21 11 31 45 格闘機が不遇である旨には同意します、となるとどういうバランス調整がお望みなのでしょう。 ①格闘機の強化(以前にされたが他属性も同等に強化され陳腐化した経緯がある) ②支援機の自己防衛力の弱体(汎用一強の危険) ③汎用の火力低下 ④属性間補正の見直し ⑤同属性の出撃数が増えるほどなんらかのペナルティを導入 ⑥その他 - 名無しさん 2016-08-11 10 17 48 汎用な火力低下は間違いなく必要ですね。なニセ格闘機のサーベルとと汎用のサーベルは威力に大差がないこと自体おかしいですから。一部の機体除いてレベル最大で1800位が汎用で妥当かと。汎用は火力枠じゃ無いからね。あと支援機の対格の最大値の変更。支援機の対格は150〜200で良い。そんで汎用をもう少し高くして、格闘機を300にする。そんで対弾とかを支援マックス300にすればいい。格闘機の対弾とかはよろけ兵装を持ってないというハンデで200程度が妥当か。あと支援機のバランサー、クイブの全廃止、格闘機全機に回避、スラの初期値の増加といったところですかね。 - 名無しさん 2016-08-12 20 45 42
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/294.html
強いか? - ヴぃあさdcし 2012-10-26 00 06 35 N格はズゴック、ズゴックEと同じ振り下ろしモーション、横格闘は連邦サーベル勢のそれとほぼ同じ。下格はリーチ最長(?)の踏み込み突きだが、その長さゆえに思わぬFF事故も。また照準補正もやや右にずらす方が当てやすい - とある中級格闘乗り 2012-10-27 12 14 57 ct長くしろよー - 名無しさん 2013-06-06 12 35 07 ct - 名無しさん 2013-06-11 19 26 23 ct長くしろとかふざけてんの?こいつのct長くするんだったら蟹も長くしないと割に合わんぞ。リーチ良くても所詮は格闘武器だ。そこんところ考えろよな - 名無しさん 2013-06-11 19 27 48 ラグを感じないで戦えてこの威力にctha - 名無しさん 2013-06-20 02 07 07
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2459.html
連邦:ビーム系統 →include/SP専用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ガンナーガンダムの本体に装備された最新センサーのサポートによって、超精密射撃を可能とした専用の狙撃ビーム・ライフル。 十分に実戦に耐えうる威力を持つ。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力(ノン) 2000 2100 2200 2500 2600 2700 威力(フル) 3200 3360 3520 4000 4160 4320 発射間隔 3.1秒 射撃後の硬直時間 0.85秒 フルチャージ時間 3.0秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率(ノン) 40% 35% ヒート率(フル) 85% 80% OHまでの弾数 9発(2発)フル1+即2 23発(3発)フル1+即7 OHからの復帰 18.0秒 切替時間 0.5秒 部位補正 脚部 1倍 頭部 4倍 シールド補正 3.0倍(3.0倍) 射程距離(m) 600(600) 備考 静止射撃,伏せ撃ち可,ノンチャよろけ有,収束可,収束倍率1.6倍 レア度 機体同梱 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 30% 20% 18% 15% 5% 階級 中佐01 大佐01 大佐10 少将04 少将08 必要ポイント 31800P 37600P JPY205 49400P 66500P ()内はフルチャージの数値 装備可能機体 支援機:ガンナーガンダム 備考 何か書く アップデート履歴 2016/06/30:新規追加 2016/08/18:通常キャンペーンで追加 2016/10/27:Lv4追加 2017/01/26:Lv5追加 2017/05/31:Lv6追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 SPライフルLv6のヒート率を確認( 60f録画環境 )【 ノンチャヒート率 】35%( 210f = 3.5sec )、【 フルチャヒート率 】80%( 480f = 8sec ) - 名無しさん 2017-06-03 13 41 27 Lv6のOHまでの弾数をヒートゲージスクリプトにて計算・記載( 発射ウェイト0.1秒 ) ※実射ではチャージ式の為、発射が最速とならない為。【 参考情報( 実射での確認値 】ノンチャOH = 即49発でOH 、フル1発 + 即9発でOH - 名無しさん 2017-06-16 17 23 14 LV5が16年?! - 名無しさん 2017-02-06 12 26 11 説明しよう!ガンナーガンダムの脅威のスラスタースピードにより、主兵装の実装時期は時を越えたのだ! - 名無しさん 2017-02-06 12 59 23 SPライフルLv4のヒート率とOHまでの弾数を確認(60f録画環境)【ノンチャヒート率】40%(240f = 4sec)、【オーバーヒートまでの弾数】ノンチャ=9発、フルチャ1発+ノンチャ=2発 - 名無しさん 2016-11-03 12 05 43 【フルチャヒート率】85%(510f = 8.5sec)、録画環境=60fpsで確認。 - 名無しさん 2016-11-03 22 11 50 Lv3とLv4の判明分を追記 - 名無しさん 2016-10-30 16 24 46 某人形師の動画(30fps)を元にフレーム解析.SP専用BR:ノンチャヒート率: 40% (4s0f)クールタイム: 3.15秒 (≒3s4f)切替: 0.5秒 (0s15f)サベ切替: 0.85秒 (0s26f)以上 - 伏流 2016-07-01 13 32 45 「?」の数値はストップウォッチ計測とのこと - 名無しさん 2016-07-01 03 48 29 これでいいのかな・・・ - 名無しさん 2016-06-30 16 47 36 乙!間違って作っちゃった■ログは削除依頼出すやで - 名無しさん 2016-06-30 16 53 42 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-06-30 17 09 54 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/192.html
登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ドーバーガン 【サブ攻撃】ミサイルポッド 【特殊攻撃1】ドーバーガン(実弾) 【特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 小ネタ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 780 830 780 880 780 930 実弾補正 74 74 86 74 98 86 ビーム補正 86 86 98 86 110 98 格闘補正 122 122 138 122 154 138 耐実弾装甲 84 92 84 100 84 110 耐ビーム装甲 84 92 84 100 84 110 耐格闘装甲 114 129 114 144 114 160 スピード 85 85 85 85 85 85 ブースト 115 115 125 115 135 125 索敵 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】トールギスll×730000P or 194JPY 3級制圧型運用データ×302級総合運用データ×15改良型強化合金装甲材×8改良型高強度フレーム構造材×1048000P or 259JPY 3級支援型運用データ×302級戦闘型運用データ×15ガンダニュウム合金装甲材×6改良型高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 2級制圧型運用データ×151級支援型運用データ×10ガンダニュウム合金装甲材×8超高強度フレーム構造材×890000P or 410JPY 2級支援型運用データ×151級総合運用データ×10ガンダニュウム合金装甲材×10ハイスラスター材×8120000P or 518JPY 1級戦闘運用データ×10【Lv6強化プラン】トールギスll×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイスラスター材×15120000P op 518JPY 機体スキル